Südkoreaner rekrutieren Ex-Ubisoft-Profis

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Dieser Artikel stammt aus der M! 355 (April 2023).

SEOGNAM / MONTREAL • Das südkoreanische Studio-Konglomerat Krafton (gegründet 2007, ehemals Bluehole, 3.000 Köpfe) ist bekannt und erfolgreich durch die Battle-Royale-Ballerei PUBG, betreibt in der Heimat ein halbes Dutzend Entwicklungsfirmen und verstärkt systematisch die westlichen Produktionsstätten. 2019 gründet Krafton mit Ex-Crystal-Dynamics- und Ex-EA-Mann, Gex-Erfinder und CoD: Advanced Warfare-Produzent Glen Schofield die Striking Distance Studios (The Callisto Protocol), kauft 2021, ebenfalls in Kalifornien, die Subnautica-Macher Unknown Worlds Entertainment und im November letzten Jahres das finnische Studio Neon Giant (The Ascent).

Jetzt eröffnet die Krafton-Holding ihr ­erstes kanadisches Entwicklungslabor: Für das ”AAA Game Studio” in Montreal möchte Krafton über die nächsten drei Jahre 150 Techniker und Kreative rekrutieren und beauftragt damit den Syberia-Macher und langjährigen Far Cry-Entwicklungsleiter Patrik Méthe. Der bringt erfahrene Kollegen von Ubisoft mit, Produzent Benoit Frappier, Game Director Frédéric Duroc und Technik-Chef Martin Paradis. Debüt der Frankokanadier unter südkoreanischer Flagge wird ein noch unbenanntes Action-Adventure, das auf der in Deutschland bislang unveröffentlichten Fantasy-Roman-Serie ”The Bird That Drinks Tears” des koreanischen Autors Yeong-do Lee basiert.

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