Super Mario Odyssey – Technik-Analyse der E3-Demo

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Oben seht Ihr eine Technik-Analyse der E3-Demo von Super Mario Odyssey. Darin macht das neue Abenteuer des Nintendo-Klempners, wenig überraschend, eine sehr gute Figur. Super Mario Odyssey erscheint am 27. Oktober exklusiv für Switch.

17 Kommentare
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22. Juni 2017 10:29

Muss Doom82 zustimmen, das Spiel könnte echt wesentlich mehr Details vertragen, gerade wenn ich das Mit Zelda vergleiche. Das Grafisch keine neue Granate zu erwarten war, sollte eigentlich jeden klar sein, dennoch könnte das Spiel polierter sein. Naja vielleicht wird daran noch etwas geschraubt.

D00M82
22. Juni 2017 8:49

Ich finde die Umgebungen einfach etwas karg und lieblos.Mehr Details würden dem Spiel meiner Meinung gut tun.

MontyRunner
21. Juni 2017 22:02

Ja, weiß ich doch :-)Allerdings hatte ich nicht das Gefühl, dass hier über Gebühr auf der Garfikqualität rumgeritten wurde.

Danteright
21. Juni 2017 20:17

@ Monty Nein, eben nicht. ;)@ DoomWenn du grafisch etwas “”zeitgemässes”” sehen willst, dann wird das sicher nicht auf einer Switch sein.Das lag ja nicht allein am “”Dreckweg””, das ganze Spiel wurde ja bewertet, und da sahen wohl einige ein nicht so starkes

D00M82
21. Juni 2017 17:39

Das wichtigste vielleicht nicht, aber man kann ja etwas zeitgemäßes erwarten, ohne gleich ein schlechtes Gewissen bekommen zu müssen.Sonst erinnert mich das an Mario Sunshine, da gab es mit dem DreckwegDing auch ein Spezial-Feature und in Listen der besten Mario Spiele wird das nirgendwo erwähnt…

MontyRunner
21. Juni 2017 17:39

Findest Du?Zumindest kann man sich über Grafik unterhalten. Muss ja nicht das Wichtigste sein, aber das Auge spielt mit.

Danteright
21. Juni 2017 17:28

Ja, Grafik ist natürlich auch das wichtigste bei einem Mario Spiel…

Spacemoonkey
21. Juni 2017 16:29

auf der anderen seite finde ich die kleine veränderung des grafikstils sogar ganz gut von nintendo. ich finds zwar hässlicher aber es ist toll dass nintendo sich da nach 20 jahren endlich mal nicht wieder wiederholt.nächster teil bitte im look von yoshies island 🙂

Max Snake
21. Juni 2017 16:16

Ich sage nur Pflichtkauf.

MontyRunner
21. Juni 2017 16:14

Außerdem bleibt die Hoffnung, dass sie zu guter Letzt noch eine ordentliche Feinpolitur durchführen.

Spacemoonkey
21. Juni 2017 16:12

also es ist schon verständlich warum es bei 60fps und so großen gebieten abstriche gibt aber normalerweise trickst nintendo etwas besser finde ich. zb mit einfacheren texturen die gut aussehen obwohl sie nicht besonders detailliert sind. hier sehen einige texturen wie schlecht gealtert aus der last gen aus. zum glück nicht alle.trotzdem das spiel wird super. allein das rumlaufen sieht schon spaßiger für mich aus als alles nach mario64

MontyRunner
21. Juni 2017 15:46

60fps wird es wohl geben, vermutlich auf Kosten der Auflösung und sonstiger Grafikpracht. MK8 sieht bei 60fps gestochen scharf und poliert aus. Das könnte bei Odyssey anders werden.Aber noch ist das Spiel nicht fertig. Mal gucken, was die noch auf die Reihe bekommen.

Celes
21. Juni 2017 15:19

[quote=Danteright]

Wird es genauso gut wie 64 und/oder Galaxy? Das ist doch die einzige Frage bei dem Titel.

[/quote]Ich habe die Hoffnung, dass es anders wird. Genauso wie Breath of the Wild nicht besser oder schlechter ist als Ocarina of Time und A Link to the Past., sondern anders. 64 und Galaxy haben auch beide ihre Vor- und Nachteile. Von dem bisher gezeigten könnte genau meine Vermutung eintreten: Mario Odyssey wird superlustig und schräg und weitgehend anders als die beiden anderen großen Meilensteine der Reihe. Ich freu mich drauf.Und ich freu mich auf die Game of the Year Listings, die sich nicht entscheiden können, welches Nintendo-Spiel ganz oben steht ;)[quote=MontyRunner]

Ich finde die Stadt cool.
Allerdings schwant auch mir so langsam, dass das Spiel nicht so poliert aussehen wird, wie sonst von Nintendo gewohnt. Ganz schön mutig, die 60 Frames so sehr zu priorisieren.

[/quote]Bei A Link Between Worlds und Mario Kart 8 hatte ich einen sehr positiven Eindruck vom 60fps Fokus. Ich glaube auch Odyssey wird das schlüssig zeigen. Wenn Nintendo eins im Grafik-Sektor kann, dann Schlüssigkeit.

MontyRunner
21. Juni 2017 12:26

Ich finde die Stadt cool.Allerdings schwant auch mir so langsam, dass das Spiel nicht so poliert aussehen wird, wie sonst von Nintendo gewohnt. Ganz schön mutig, die 60 Frames so sehr zu priorisieren.

link82
21. Juni 2017 8:43

das Stadtlevel finde ich auch nicht so dolle, erinnertt mich irgendwie bisschen an Sonic aufm Dreamcast… die anderen Levels finde ich aber schick, scheint ja auch wieder immens abwechslungsreich und detailverliebt zu werden 🙂

D00M82
21. Juni 2017 8:36

Also ich hab ja wirklich eigentlich Bock drauf, aber mit der allgemeinen Optik und dieser Stadt…. ich weiß nicht so recht. Als reine Grafikhure würde ich mich nicht mal bezeichnen, aber das sieht stellenweise einfach schon karg aus. Das Gameplay mit der Mütze überzeugt mich auch nicht so recht, aber das muss man wohl im fertigen Spiel mal testen und live erleben.

Danteright
20. Juni 2017 23:34

Wird es genauso gut wie 64 und/oder Galaxy? Das ist doch die einzige Frage bei dem Titel.