“Super-Smash-Bros.”-Schöpfer lobt die PS4

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Natürlich: Auch ein Masahiro Sakurai darf sich für die PlayStation 4 begeistern, ist er de facto mit seinem Studio Sora Ltd. (Nicht zu verwechseln mit “Project Sora“, 2009-2012; Nintendo hatte hier 72% Anteil, Sora und andere 28%) doch ein unabhängiger Entwickler – und als Privatmann sowieso.

Aber angesichts der Tatsache, dass dieser Mann einen Großteil seines Lebens damit verbrachte, Spiele für Nintendo zu entwickeln – dazu noch so namhafte wie die Kirby– oder Smash Bros.-Serien – und auch noch ein langjähriger Freund von Nintendo-Boss Satoru Iwata ist (den er im HAL Laboratory kennenlernte), darf man zumindest ein wenig überrascht sein, dass er nicht den hundertprozentigen “Nintendo-isten” mimt – zumal sein Lob für die Sony-Konsole an keiner geringeren Stelle als der Famitsu zu lesen ist.

“Ob Sony oder Nintendo, japanisch oder ausländisch, ich hab’ kein Problem damit, für eine Seite Partei zu ergreifen”, stellte Sakurai klar.

“Zuerst einmal sieht die Konsole cool aus. Wenn sich Hardware weiterentwickelt, neigt man dazu, diese runder zu gestalten und mit mehr Details zu versehen, aber [die PS4] ist schön kantig”, schrieb er dort (übersetzt von Kotaku) in seiner halbwöchentlichen Kolumne. Dass die PS4 nicht abwärtskompatibel ist, freute ihn hingegen nicht. Dafür kann er sich dann wieder für die Technik begeistern: “Was mich am meisten anspricht ist die Leistung der Maschine”, lobte er, “…diese dürfte vielen Entwicklern helfen.”

Eine andere positive Eigenschaft, die man seiner Meinung nach oft “übersieht”, ist der Komfort der PS4. Denn bessere Hardware solle seiner Meinung nach auch zu flüssigerer Spiele-Entwicklung führen. Dinge “wie kurze Ladezeiten“, die durch bessere Technik möglich werden, “betreffen zwar erstmal nicht den Spielspass“, doch sollte man diesen (von der Entwicklerseite her) mehr Beachtung schenken, denn: “…mit größter Sicherheit kommt es wieder zum Spieler zurück.”


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Lunatic
17. März 2014 13:24

Seltsam das sich Sakurai erst zum Release von Monster Hunter 4 einen 3DS angeschafft hat…

Fuffelpups
16. März 2014 12:44

Was war Sakurais erstes Spiel, als freier Designer..? Ein DS Spiel. Und er ist leidenschaftlicher PS3 Spieler, das hat er schon mehrmals geäußert. ^^Er ist eben auch ein Gamer, hat sich zum Monster Hunter 4 Release 4x 3DS Geräte und 4x mal das Spiel geholt. Damit sie während der Mittagspause daddeln können… (@_@)

Funatic
16. März 2014 11:25

und der MS-boss hat sony zum start gratuliert, und sportler beglückwünschen sich auch oft gegenseitig, produzenten loben “”konkurrenzfilme”” und nennen sie als inspirationsquelle und musiker loben oft andere bands und outens ich als deren fans. was ist also so besonders an der meldung? zeigt doch einfach das der typ objektiv ist und nicht nur PR-nachplappert.

Christian xy
15. März 2014 17:39

der Typ schaut seeeehr feminim aus

7up
7up
15. März 2014 9:48

Wäre theoretisch möglich, da sein Unterehmen unabhängig von nintendo ist, wenn ich mich nicht irre.Wenn Sony schlau ist lassen sie das nächste “”All stars”” von Sakurai entwickeln. 😛

Tomatenmann MofD
14. März 2014 23:20

Na ja ich denke das is ja fast eine Bewerbung XD

NanoEX
14. März 2014 18:52

Dann kann er jetzt ja ruhig auch etwas für die PS4 entwickeln. 😉