Super Smash Bros. Wii U verspricht komplexe Match-Anpassungen

3
39

Obriges Bild stammt aus dem Miiverse und wurde von Masahiro Sakurai, dem Schöpfer von Super Smash Bros. Wii U, dort gepostet. Es zeigt den Optionsbildschirm für das Matchmaking des Nintendo-Prüglers und führt zu dem Schluss, dass es dort sehr komplex zugehen kann.

Ob es letztlich wirklich so ausufert oder doch nur so aussieht, werden wir ab dem 5. Dezember selbst ausprobieren können, denn dann erscheint Super Smash Bros. Wii U in unseren Gefilden.

3 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Whitebeard
29. Oktober 2014 22:11

Die 50 Elementaren Dinge waren allgemein nicht die Sensation. Vieles war schon in Vorgängern enthalten oder einfach erwartungsgemäß, um mehr zu bieten als der 3DS Teil. Die 8-Mann Kämpfe waren auch nicht zwingend notwendig, da die Übersicht recht schnell flöten geht.Und mit Mewtu kommt noch ein PokéMoN mehr dazu…Nichtsdestotrotz wird Smash Bros für die Wii U ein absoluter Must Have Titel.

Lord Raptor
29. Oktober 2014 14:14

2 Einstellungen mehr. Der Hammer! xD

wolffenstein
29. Oktober 2014 13:04

das gabs alles schon bei melee / brawl ist also nix wirklich neues ^.^