Nachdem es der Vorzeige-Walking-Simulator Gone Home vor kurzem endlich auch auf Konsolen gechafft hat, müssen wir auf das ambitionierte Folgewerk Tacoma dagegen noch länger warten als erhofft: Wie The Fullbright Company nämlich jetzt auf dem eigenen Blog verkündet, wurde der ursprünglich gegen Ende 2016 geplante Start nun vorsorglich auf das Frühjahr 2017 verschoben.
Die genaue Begründung für diese in der Tat eher früh getroffene Entscheidung findet Ihr dort, in Kurzfassung: Man will einfach das Potenzial des Spiels nicht durch Termindruck einschränken und alles ganz besonders genau machen (zumindest gewinnt man den Eindruck als Leser der Erklärung).
Immerhin: 2017 kommt dann ein zumindest interessanter Indie-Titel für die Xbox One.




















Sieht gut gemacht und irgendwie schon spannend aus.@Seska:Ich denke das war nur eine Gestengesteuerte Eingabe oder? Sah mir etwas zu schnell aus für eine Zeichensprache 😉
vielleicht polieren sie die Story, den dieses Spiel baut auf eine gute erzählte story auf. Wie ich so alles gesehen habe.System Shock meets Bioshock und haben eine Hochzeit im VR space? Mal schauenedit:Moment mal, am ende als Sie das Password eingegeben hat. War das Zeichensprache?