Take-Two

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Take-Two hat jetzt seine Umsatzzahlen für das erste Quartal des Fiskaljahres 2014 vorgelegt, das am 30. Juni endete. Diese sind zwar schlechter als im Vorjahr, können sich aber trotzdem sehen lassen.

Demnach lag der Umsatz bei 142,7 Millionen Dollar (Vorjahr: 226,1 Millionen Dollar). Damals hatte man mit Max Payne 3 und Spec Ops The Line allerdings auch zwei heiße Eisen im Feuer. Der Verlust war diesmal mit 61,9 Millionen Dollar niedriger und lag 2013 noch bei 110,8 Millionen Dollar.

Der Umsatz mit digital vertriebenen Inhalten wuchs im Vergleich zum Vorjahr um 128 Prozent. Hierfür waren vor allem Borderlands 2, Grand Theft Auto, NBA 2K13 und BioShock Infinite verantwortlich. Letzteres hat sich seit seinem Release im März übrigens vier Millionen Mal verkauft.

60 Prozent des Umsatzes im kommenden Jahr erwartet man von dem bisher vorhandenen Portfolio, den angekündigten 2K-Titeln (namentlich NBA 2K14 und WWE 2K14) und natürlich Grand Theft Auto V.

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KielerKai
1. August 2013 13:14

Habe MAX PAYNE 3 gerade durch. Sehr gutes Spiel, aber meilenweit von MAX PAYNE 2 entfernt.

1. August 2013 7:27

Ich glaube der Autor dieses Post steht auf Verlust.Was heist da die Geschäftszahlen können sich sehen lassen???Verlust von knapp 50 % des Umsatzes? Wie lange wird sich eine Firma da halten können?

ChrisKong
31. Juli 2013 21:37

Tja erzähl das mal den Aktionären, die wollen Gewinn sehen.

Beeberman
31. Juli 2013 16:37

@Pigeon Ist es nicht eigentlich so, dass man versucht den Gewinn gar nicht zu hoch ausfallen zu lassen und lieber Investiert um weniger Steuern zahlen zu müssen?

Pigeon Jonas
31. Juli 2013 15:56

Da fragt man sich ja, wie sich solche Firmen bei jahrelangen roten Zahlen halten können. Da wird dann der Umsatz, der ja eigentlich erstmal nichts über den Gewinn aussagt, über Umwege z.B. als Anleihe in der Börse in Bares umgewandelt. Ein System, das ich vermutlich nie begreife ^^