Klappern gehört zum Geschäft, gerade auf der E3: So erklärte Publisher Ubisoft, das kommende Racing-Game The Crew sei “das größte Spiel aller Zeiten” – mit den “gesamten Vereinigten Staaten” als seine Spielwelt.
Das war dann aber doch etwas zuviel “dichterische Freiheit”, gestand Ahmed Boukhelifa, COO des Entwicklers Ivory Tower – doch die wahren Fakten sind tatsächlich nicht minder beeindruckend: “Es ist wirklich, wirklich riesig. Es bietet über 10.000 km Straßen“, erklärte er – das klingt wahrhaftig nach Open-World. Die Spielwelt ist dabei in fünf Regionen unterteilt, die nach und nach freigeschaltet werden müssen.
“Was ist die richtige Größe, um eine interessante Welt zu schaffen?” – Mit diese Frage hat man sich lange Zeit beschäftigt. Natürlich ist für die freie Erkundung eine bestimmte Größe notwendig, doch man sei “immer nur eine Minute entfernt von einer neuen Herausforderung, einer Mission“, versprach Boukhelifa.
Geworden ist aus The Crew nun ein “Racing-MMO” mit Drop-in/Drop-out-Multiplayer-Modus. Hierzu musste auch technisch einiges geleistet werden: Dank intelligentem Server-Einsatz gibt es laut Boukhelifa angeblich “kein Limit”, wie viele Spieler bei einer gemeinsamen Session teilnehmen können.
The Crew erscheint für PlayStation 4 und Xbox One Anfang 2014.









@Doom82: Alberne Polemik! Dass man bei Online-Games online sein muss ist ja wohl logisch.
Warum ist hier noch nicht durchgedrungen, dass dieses Spiel always online sein muss? :)Und Shitstorm ab, bitte
Um einmal die Staaten zu überqueren braucht es schon mehr als 10.000 Km.Das Bildchen sieht aber schon sehr interessant aus – sagt aber eigentlich noch nichts über die Spielegrafik aus.Hoffentlich ist ein umfangreicher Karriere/Storymodus vorhanden.
Open World Racer … Nicht so mein Ding .. Aber vielleicht kann mich ja Ivory Tower überzeugen.
Dachte anfangs auch das Open World Racer wie z.b Forza Horizon nichts besonderes wären, doch ich wurde eines besseren belehrt. Sicher mag ich lieber Racing Games mit vorgegebener Route, doch auch Open World Racer können richtig Laune machen, besonders wenn die Strecken schön und abwechslungsreich gestaltet sind. Bei Forza Horizon habe ich mich zum Beispiel oft dabei erwischt einfach nur die Gegend zu erkunden und durch die Straßen zu rasen.
Kann man da eigentlich zum nächsten Rennen springen oder muss man da planlos und gelangweilt in der Gegen rumkutschieren? Ersteres macht Open World obsolet, letzteres ist wie gesagt stinklangweilig. Außerdem habe ich lieber ein paar interessante und abwechslungsreiche Strecken als gähnende Langeweile oder sich ständig wiederholende Teile aus dem Bauskasten.
Erlich gesagt, klingt mir das alles zu groß das ich da wirklich noch meinen Spass mit hätte. Das mag ja die normale Entwiklung darstellen, aber meinen Geschmack trifft es eben nicht mehr. Ich habe mit heutigen OP Games schon so meine Probleme.Da das aber auch eines der Spiele darstellt, für die man permanent Online sein muss, um selbst so etwas wie den SP spielen zu können, ist für mich ein Kauf eh schon ausgeschlossen.Ich hoffe die Next Gen bringt nicht nur solche Spiele, gerade da Ubi schon sagte vermehrt solche Open World Spiele zu Produzieren.
Hab von dem Studio noch nie gehört, aber das klingt jetzt nicht so schlecht:http://www.ivory-tower.fr/?page_id=5&lang=en
sieht beeindruckend aus^^
Ich hoffe auf einen geistigen Nachfolger von TDU.
Openworld-Rennspiele stellt Evolution als Blasphemie da…
ich hoffe die kommen mal auf die idee bei so grossen Spielen die karte unten im Eck mal frei konfigurierbar zu machen was grösse u ausschnitt(massstab) betrifft-das würde alles übersichtlicher machen hust,rockstar,hust
Nun ja. Fuel war mir z. B. zu groß. Mal schauen ob das was wird.