The Dark Eye: Demonicon

12
99

Der deutsche Pen-&-Paper-Klassiker Das Schwarze Auge, das Ulrich Kiesow Mitte der 80er für Schmidt-Spiele ersonnen hatte, soll noch in diesem Jahr als Videospiel für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen:

The Dark Eye: Demonicon wird von den Noumena Studios in Berlin entwickelt und spielt wie das Original in der Welt von Aventurien, auch das Original-Regelwerk wurde übernommen. Die neuesten Screenshots, die dem Titel entsprechend natürlich düster ausfallen, seht Ihr unten.


12 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Sil3ntChill
3. April 2013 11:27

Ich stimme mal der allgemeinen düsteren Stimmung, was dieses Spiel betrifft, zu.Grafisch scheints schonmal weit weg zu sein, vom oberen Drittel. Wäre aber für eine feine Portierung des DSA-Universums nun nicht sonderlich schlimm in meinen Augen, wenn der Rest stimmt.Über die Story lässt sich ja bisher nicht allzuviel sagen, ausser dass das Setting in den schwarzen Landen angesiedelt ist. An sich ja ein Landstrich der jede Menge Stoff hergibt.Was mich aber am meisten stört:Es schaut so extrem nach Hack’n’Slay aus, dass sich mir die Fußnägel aufrollen. Vermutlich stammt diese Abneigung aus dem Grund, dass ich in meinen jüngeren Jahren ein passionierter “”Stift und Papier””-DSA-Spieler war. Ich persönlich will kein “”Action-Rollenspiel”” in Aventurien. Auch wenn ich’s nicht wirklich in Worten beschreiben kann, aber ein H’n’S passt für mich nicht ins DSA-Universum. Ein fein ausgearbeitetes “”Oldschool-RPG”” hingegen schon.Drakensang 1 und 2 (nicht dieser unsägliche Online-Abklatsch) haben es vorgemacht. Ja, diese beiden Spiele waren sperrig. Und ja, sie waren vom Gameplay her ein wenig antiquiert. Aber sie haben es verstanden eine “”glaubhafte”” Umsetzung von DSA zu inszenieren.Im übrigen nicht die ersten virtuellen “”guten”” DSA-Ableger. Ich habe damals die Nordlandtrilogie verschlungen und sie wird auf ewig in meinem Gamerherzen nachglimmen.Allerdings möchte ich Demonicon auch nicht vorverurteilen. Vielleicht belehren mich die Entwickler ja eines besseren und strafen meine Skepsis lügen.

Asaziel
2. April 2013 21:38

@Captaion CarotLieber Pen&Paper als Griff’ns’Klo.

captain carot
2. April 2013 20:59

Es gibt gute DSA-Versoftungen. U.a. Drakensang, Satinavs Ketten.Schade, dass das nun ein Griff in´s Klo zu werden scheint.

Belphegor
2. April 2013 20:09

Ich will nicht vorschnell urteilen, aber bei den Screenshots und bisherigen, kurzen, Berichten bleibe ich doch lieber beim Original.2 Kästen Bier auf den Tisch, Heldendokument parat gelegt, Bleistift gespitzt, Kumpels um sich gescharrt und ab gehts.Aktuell wieder am Wochenende 😉

Gipetto
2. April 2013 19:33

Kommt das Ding auf Disc? So mit Packung, Hülle und so….?

Vedek Sve
2. April 2013 19:32

Bin ich der Einzige, der sich darauf freut? Die Geschichte las sich in der uralt Preview aus der GameStar recht gut und die Schwarzen Lande sind immer interessant. Und hey, es ist DSA. Jeder der was schlechtes sagt, bekommt einen Fulminiktus Flame-War in’s Gesicht. ;-)Aber im Ernst: Ich denke bei einem kleinen deutschen Studio kann man, vor allem was die Grafik angeht, nicht die selben grafischen Standards ansetzen wie bei BioWare und Co. Auch wenn ich langsam bezweifle, dass es das angestrebte “”deutsche the Witcher”” wird.

Relax
2. April 2013 17:09

Das sieht nicht gut aus.Ich glaube, das gibt “”Blaue Augen”” … hö hö

Ullus
2. April 2013 16:48

Hmmm, das erinnert mich grafisch irgendwie entfernt an Dragon Age……..

Oliver Gruener
2. April 2013 16:45

Die ersten Previews waren grausam. Da steht ein echter Flop ins Haus …

belborn
2. April 2013 15:55

Steuerung sollte schon was taugen,aber Grafik ist nicht alles.Wenn sonst der Rest drumrum stimmt.Habe aber die Befürchtung das es nicht mehr als ein “”Dungeon Klopper”” wird.

torbus
2. April 2013 15:48

Habs in den 80 ern gerne und viel gespielt , aber ob die Versoftung etwas taugt ?!? Stand nicht in der aktuellen M! etwas von hakeliger Steuerung & hampeligen Animationen ?!? Mal abwarten……

AkiraTheMessiah
2. April 2013 15:46

Fand ich schon damals auf dem Amiga grottenlangweilig … Mal sehen, vielleicht hat sich das im Jahr 2013 geändert.