The Division – bereits über 10.000 Bugs für die geschlossene Beta beseitigt

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Dem offiziellen Ubisoft-Forum ist zu entnehmen, dass für den geschlossenen Beta-Test von The Division bereits über 10.000 Bugs beseitigt wurden. Im Einzelnen wurden folgende Dinge behoben bzw. optimiert:


Benutzeroberfläche

  • Unterstützung für mehrere Sprachen hinzugefügt:

  • Alle Plattformen: Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch

  • PC, PS4: Japanisch

  • Waffen- und Objekt-Mods können nun direkt auf dem Inventarbildschirm geändert werden

  • Der Waffenwechsel wurde nun wie folgt geändert:

  • [Tippen] Primär-/Sekundärwaffe

  • [Doppeltippen] Wechseln auf Pistole

  • Verbesserungen der Benutzeroberfläche für bessere Les- und Nutzbarkeit

Gameplay

  • Weitere Anpassung der Waffen, gegnerischen NSCs und der Charakterfortschritte

Dark Zone

  • Ein weiteres Tor zur Dark Zone wurde auf der Beta-Karte hinzugefügt.

  • Der Stufenabschnitt in der Dark Zone wurde angepasst:

  • Je nach Spielerstufe wirst du nun mit Spielern der Stufen 1-7 oder Stufe 8 und entsprechenden Gegnern konfrontiert Sehenswürdigkeiten wurden zur Dark Zone-Karte hinzugefügt:

  • Bei diesen Sehenswürdigkeiten findest du herausforderndere Begegnungen, die bessere Beute versprechen

Performance

  • Das Laden der Texturen und Modelle sollte keine Verzögerungen auf der Konsole mehr verursachen

Fehlerbehebungen

Das Entwicklungsteam hat hart daran gearbeitet, über 10.000 Fehler zwischen Alpha und Beta zu beheben.

  • Fehlender Sound bei einigen Waffen- und Mod-Kombinationen

  • Wiederholte Audios beim Öffnen der Megakarte

  • Auftragsziele wurden nicht korrekt erfüllt

  • Schwebende Waffen und Figuren

  • Charakter blieb beim Laden auf 95 % stecken

  • Defekte Texturen

3 Kommentare
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WPC Darth Vader
26. Januar 2016 22:28

Nach der Alpha ist die Luft draußen mal sehen was die Beta bringt

D00M82
26. Januar 2016 20:35

Ohne Vergleichszahlen, was Entwickler sonst so aus ihren Spielen “”rausholen””, ist die Zahl ein wenig substanzlos.

Iceberg Phil
26. Januar 2016 18:13

Ich bin ja gespannt. Den Client gerade runtergeladen. Von der Alpha war ich enttäuscht