Dem offiziellen Ubisoft-Forum ist zu entnehmen, dass für den geschlossenen Beta-Test von The Division bereits über 10.000 Bugs beseitigt wurden. Im Einzelnen wurden folgende Dinge behoben bzw. optimiert:
Benutzeroberfläche
-
Unterstützung für mehrere Sprachen hinzugefügt:
-
Alle Plattformen: Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch
-
PC, PS4: Japanisch
-
Waffen- und Objekt-Mods können nun direkt auf dem Inventarbildschirm geändert werden
-
Der Waffenwechsel wurde nun wie folgt geändert:
-
[Tippen] Primär-/Sekundärwaffe
-
[Doppeltippen] Wechseln auf Pistole
-
Verbesserungen der Benutzeroberfläche für bessere Les- und Nutzbarkeit
Gameplay
-
Weitere Anpassung der Waffen, gegnerischen NSCs und der Charakterfortschritte
Dark Zone
-
Ein weiteres Tor zur Dark Zone wurde auf der Beta-Karte hinzugefügt.
-
Der Stufenabschnitt in der Dark Zone wurde angepasst:
-
Je nach Spielerstufe wirst du nun mit Spielern der Stufen 1-7 oder Stufe 8 und entsprechenden Gegnern konfrontiert Sehenswürdigkeiten wurden zur Dark Zone-Karte hinzugefügt:
-
Bei diesen Sehenswürdigkeiten findest du herausforderndere Begegnungen, die bessere Beute versprechen
Performance
-
Das Laden der Texturen und Modelle sollte keine Verzögerungen auf der Konsole mehr verursachen
Fehlerbehebungen
Das Entwicklungsteam hat hart daran gearbeitet, über 10.000 Fehler zwischen Alpha und Beta zu beheben.
-
Fehlender Sound bei einigen Waffen- und Mod-Kombinationen
-
Wiederholte Audios beim Öffnen der Megakarte
-
Auftragsziele wurden nicht korrekt erfüllt
-
Schwebende Waffen und Figuren
-
Charakter blieb beim Laden auf 95 % stecken
-
Defekte Texturen









Nach der Alpha ist die Luft draußen mal sehen was die Beta bringt
Ohne Vergleichszahlen, was Entwickler sonst so aus ihren Spielen “”rausholen””, ist die Zahl ein wenig substanzlos.
Ich bin ja gespannt. Den Client gerade runtergeladen. Von der Alpha war ich enttäuscht