The King of Fighters XIII – Infos, Bilder & massig coole Videos

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Schon morgen, am 14. Juli, erscheint The King of Fighters XIII in japanischen Spielhallen. Der letzte Teil, The King of Fighters XII,  überzeugte zwar spielerisch wie grafisch, enttäuschte jedoch in puncto Kämpfer-Auswahl, Stage-Vielfalt und Move-Repertoir – hier geht’s zum Test.

Passend zum morgigen Release haben wir über 30 Bilder (die findet Ihr ganz unten) sowie viele lange Videos von SNK Playmores nächstem Anlauf für Euch – natürlich handelt es sich um Material von der Arcade-Version, wir rechnen aber fest mit einer Umsetzung für Xbox 360 und PS3.

Was ist neu an Teil XIII? Mai Shiranui in HD natürlich. Neben der in Teil XII schmerzlich vermissten Busen-Braut läuft z.B. Hwa Jai, ein viele Jahre vermisster Fatal Fury-Recke, endlich mal wieder auf. Auch K, die coole Socke, ist zum Glück wieder mit von der Partie. Auch die schmale Stage-Anzahl von nur fünf Arenen wurde aufgebohr – wir erspähten bereits einige neue Hintergründe, z.B. ein Dschungel-Szenario oder eine US-Wolkenkratzer-Stage.

Wer King of Fighters wirklich schätzt, für den haben wir ein dickes Präsent – die KoF XIII-Teams stellen sich vor.
Viel Spaß mit all diesen Videos zum 2D-HD-Schlägerfest!

Kuruno_86
I, MANIAC
Kuruno_86

@Saldek: Stimmt das wäre mal was. Ein Nachfolger zu einen der besten 2D-Beatemups in HD oder einfach nur eine Art Remake. *schwärm*

Saldek
I, MANIAC
Saldek

Jetzt noch Mark of the Wolves 2

Kuruno_86
I, MANIAC
Kuruno_86

Cool, sieht so aus als ob das endlich das current-gen KoF werden würde, was der Vorgänger schon längst hätte sein müssen. Da könnte uns ja (fast müsste man ja sagen: schon wieder) ein richtig gutes old-school 2D-Bemu erwarten. Da ich die KoF schon immer cooler fand als die Kämpfer von SF, hab ich mich damals echt noch mehr auf den 12. KoF-Teil gefreud als auf den, komplett auf 3D-Grafik setzenden, SF-Nachfolger. Tja, wie wir heute wissen hatte der Zwölfer doch so einige schwächen, sieht aber so aus als ob diese diesmal ausgeräumt werden 🙂

Yagamistyle Ryo
I, MANIAC
Yagamistyle Ryo

es lebe der king of fighters ich liebe zwar alle guten best em up´s von snk capcom sega und sämtliche anderen früher fand ich street fighter am coolsten es ist nachwievor ne coole serie genau so guilty gear und sämtliche anderen aber als ich mit king of fighters in berührung kam dachte ich mir boah wie cool sind die charaktere denn ?viele sagen beat em up´s hatten in den 90 ern ihre blütezeit durchlebt aber leute mal unter uns wenn heute oder in den kommenden jahren ein neues beat em up sei es street fighter samurai spritis marvel vs capcom snk vs capcom king of fighters tekken blazblue guilty gear virtua fighter soul calibur oder sonst ne coole serie würde ich es IMMER vor einem gears of war oder mario galaxy metal gear oder sonst einem coolen game bevorzugenps alle beat em up fan´s sollten mal einen blick auf fightersgeneration.com werfen beste beat em up site mit massig coolen artworks video´s ect. von 1985 bis heute unterteilt nach serien charakteren

veli
I, MANIAC
veli

ich freu mich schon auf den titel auch wenn er bestimmt nicht mit blazeblue mithalten kann…..marvel vs capcom 3 steckt sie sowieso alle in den sack ;-)was mit allerdings noch mehr freut is die momentane wiederbelebung des 2-D genres. egal ob mortal kombat, donkey kong, metroid, kirbysie kommen alle in schöner 2-D pracht.sooooo geil ^^

DonCurrywurst
I, MANIAC
DonCurrywurst

Wenn ich mir das angucke sieht das echt klasse aus. Und Maxima sagt mir als Charakter richtig zu.@Kakyo: Auf den BB:CS Test warte ich auch. Aber als armer 360 Benutzer muss ich noch länger auf dieses Spiel warten (warum kann das NTSC J von BB nicht wie das NTSC J von SSFIV ebenfalls auf PAL-Konsolen abgespielt werden), vor allem da ich wieder mit Tager spielen möchte (diese Verbesserungen…uiui das werden wieder lustige Combos). Abgesehen davon zähle ich mich auch zu den BB Fanboys :>

bitt0r
I, MANIAC
bitt0r

Sieht endlich nach einem ausgereiften HD-KOF aus!SNK ist zurück!

NoLifeKing
I, MANIAC
NoLifeKing

Wenns bester wird als der besch****ene zwölfer kann man sich das ja mal näher anschauen.Haltet uns auf dem laufenden M! ‘s.

Kakyo
I, MANIAC
Kakyo

bin mal gespannt ob sie es diesmal schaffen wenigstens wieder etwas offline motivation anzubieten…der vorgänger konnte dank schlechten netcodes, komplett fehlenden story modes oder gar sowas wie endgegner (ja auch ein BeU braucht endgegner auch wenns nur ein storymäßig eingebundener anderer spielbarer char ist) bei mir nicht punkten.zumindest nicht mehr in zeiten wo ein BlazBlue gerade da glänzt.auch kampfsystem mäßig hatte BB im gegensatz zu KoF XII einfach mehr tiefe.KoF XIII wird es schwer haben gegen das in kürze erscheinende Continuum Shift (US version hab ich schon vorbestellt ^^) einen Stich zu machen wenn es nicht ordentlich zulegt – Arc System hat neue maßstäbe gesetzt wie ein 2D-BeU heute auszusehen hat!wenn ich jetzt schon an die ganzen modi von CS denke *sabber*und ja nennt mich einen BB-Fanboy denn genau das bin ich (aber fairerweise sollte angemerkt sein ich war mal ein KoF-Fanboy!)p.s.: wo bleibt der japan import test von BB:CS ;D (ok ich würd wohl auch auf us release am 27. Juli warten ^^)

captain carot
I, MANIAC
captain carot

SNK Playmore kann ja doch noch ansehnliche Hintergründe gestalten.