Neugierige Naturen des Gamespot-Forums wollen in der kürzlich erschienenen Demoversion von The Last of Us Details zum Mehrspieler-Modus entdeckt haben, der gerüchteweise Folgendes beinhaltet:
- Die Spieler können Clans bilden mit dem Ziel, mindestens 12 Wochen zu überleben, während man versucht, Infizierten aus dem Weg zu gehen, Plünderer abzuwehren und neue Mitglieder zu gewinnen
- Man kann die Fähigkeiten seines Clans durch Training verbessern, Infizierte und Plünderer können dann besser abgewehrt werden. Als Belohnung gibt es dann mehr Clanmitglieder, eventuell in Form von NPCs
- Einige Angriffe scheinen zufällig stattzufinden, sind also nicht gescripted. Die Spieler haben mehrere Missionen pro Spiel
- Offenbar kann man auch – wie im Single-Player – Waffen und Gegenstände herstellen. Medikamente kann man von Leichen plündern
- Der Multiplayer scheint über Free-Roaming-Maps zu verfügen, mit der Möglichkeit, Camps einzurichten. Einige Bereiche sind unpassierbar, können aber mit Masken betreten werden. Spieler und Clan-Mitglieder können infiziert werden
- Charaktere lassen sich anpassen, beispielsweise über nur einmal nutzbare Booster
Die komplette Feature-Liste gibt es auf Pastebin.
Doch nichts von alledem ist bestätigt – insofern bleibt es erstmal ein Gerücht. Trotzdem lässt sich die Frage stellen, ob dieses Spiel wirklich einen Multipayer braucht. Was meint Ihr?









Als reines sp wärs mir lieber… n mp bei solch einem Titel braucht kein Mensch… ähnlich wie bei assassins creed…
mp oh mist
Bei dem Spiel hätte ich auf einen MP verzichten können. Ich bin aber froh, dass er nicht einfach nur 0815 dm, tdm, koh, ctf bietet. Klingt eher interessant, ich werde da wohl mal reinschnuppern.
Das scheint wohl in zu sein, jedem Spiel einen Multiplayer Modus verpassen zu müssen.
Ich persönlich fidne es nicht schlecht das The Last Of Us einen multiplayer modus hat. Und das oben genannte hört isch richtig gut an^^
hört sich wirklich mal nach einem nicht 08/15 mp an.
Moin,ob das Spiel einen Multiplayer-Modus braucht? Das kommt darauf an, was man unter Multiplayer versteht. Wenn es eine Map gibt, und zwei gegnerische Teams an jeweils einem Ende starten, um sich zu bekämpfen, ist das eine Version von Multiplayer. Diese gibt’s schon häufig in anderen Spielen und ich würde sie als unnötig in Last of Us betrachten.Ein Multiplayer im Sinne von Mario Kart kann man ja hier vernachlässigen, da das Spiel wohl keinen Rennspielcharakter bekommt 😉 Aber die Version, dass mit mehreren Spielern ein Projekt gespielt wird, klingt sehr interessant. Einen Clan gründen, versuchen, einen bestimmten Zeitraum zu überstehen und den Clan dazu gegen Angriffe von außen stärken – das hört sich nicht nach dem oft kopierten Capture the Flag an. Kein spiel braucht einen Multiplayer. Aber wenn er so schön ausgebaut ist, wie ich mir das gerade anhand der oben dargestellten Informationen vorstelle, dann kann das schönen Mehrspielerspaß versprechen.Gruß,bupple
Klingt interessant… ob ein Spiel wie The Last of Us einen MP-Modus braucht? Darauf könnt ihr ja – wenn möglich – in eurem Test eingehen ;-)Der MP von Uncharted war ja kurzweilig und technisch ausgereift präsentiert, konnte mich jedoch nicht lange fesseln. Doch gilt dies aus meiner Sicht für die meisten Online-MP-Games. Ganz anders verhält es sich da mit Spielen, die man gemeinsam an einem Bildschirm zocken kann, à la Goldeneye, SSB, Champions, … das macht mir mehr Spass. Doch der oben beschriebene Ansatz klingt, wie gesagt, interessant…