The Last of Us: Remastered – Technik-Analyse von Pro-Patch 1.08

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Oben seht Ihr eine ausführliche Analyse von Patch 1.08 für The Last of Us: Remastered. Diese bringt gute Nachrichten für Nutzer der 4K-Auflösung und schlechte für die der Full-HD-Alternative.

The Last of Us erschien ursprünglich am 14. Juni 2013 für PS3 und am 30. Juli 2014 folgte in PAL-Gefilden das PS4-Upgrade.

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7. Dezember 2016 18:58

Da nehme ich lieber die 60fps und verzichte auf 4K. Das sieht im Standbild super aus, aber in Bewegung ist die 60fps Variante um einiges schärfer und flutscht dazu Butterweich.Halte es auch nicht für sinnvoll, die Auflösung zu verbessern und die Framerate gleichzeitig zu verschlechtern.Edit : Die Pro Unterstützung kam doch eigentlich mit Patch 1.07

AkiraTheMessiah
7. Dezember 2016 11:55

Jetzt muss ich nur noch die Zeit finden, die Verbesserungen selbst zu Erfahren … Schade, das ein gewisser gefixed wurde und ein anderer Teil sich verschlechtert hat. Aber ich werde das Spiel eh in 4K laufen lassen .. Also habe ich kein Problem damit. Wäre aber trotzdem schön, wenn man mehr Auswahl hätte die richtig gut funktioniert.