Oben seht Ihr einen beeindruckenden No-Damage-Run aus The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Das Action-Adventure ist seit dem 3. März für Wii U und Switch erhältlich.
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Auf schön bayrisch….A so a Schmarrn:-)
Na ja…es gibt eigentlich ab nem gewissen zeitpunkt kaum situationen bei denen man negativ an waffen aus dem kampf geht.So ziemlich jeder gegner lässt eine fallen und die wenigsten brauchen mehr als 1 vernünftige waffe um zu sterben. Da ist die geringe lagerkapazität am anfang störender. (mMn)
Ist natürlich Geschmackssache, ich finde die Waffenabnutzung ziemlich nervig. Vor allem, weil man sich immer neue Waffen besorgen muss. Das ist selbst in der Souls-Reihe bedeutend angenehmer gelöst.
Und ich hab in einem riesigen Pfannkuchen eingewickelt und mit Ahornsirup beschmiert Cooking Mama durchgespielt! Einhändig! Ich werde diese “”Typ xxx hat in Spiel zzz, yyy gemacht und sich dabei gefilmt”” Berichte nie verstehen!@buppleJa, je nach Material und Waffenstufe gehen die Dinger recht schnell kaputt. Es nervt aber weitaus weniger als es in den Video´s den Anschein macht. Zumal das Spiel auch pausiert wenn man die Waffe wechselt.
Moin!Der Spieler hat mehrere Bögen durchgebracht in den vier Minuten. Gehen alle Gegenstände so schnell kaputt? Ich hab schon ein paar Kommentare dazu gelesen, aber das scheint tatsächlich sehr nervend zu sein, wenn alle Nase lang die Waffen kaputt gehen. Gruß,bupple
… ach man kann Schaden nehmen im Spiel… das erklärt dann die Herzen oben links :-DDas muss ich dann beim nächten Durchgang mal probieren… das mit dem Schaden nehemen…
… und ich dachte das gesamte Spiel ohne Damage… :-/ 😉 🙂