Erinnert Ihr Euch noch an The Saboteur – dem Action-Adventure, Open-World Spiel von den geschlossenen Pandemic Studios? Angeblich war sogar ein zweiter Teil dafür unter EA vorgesehen, wie nun ehemaliger Creative Director und Lead Designer Morgan Jaffit verlauten ließ.
Dieser wurde Anfang 2009 damit beauftragt an The Saboteur 2 zu arbeiten – allerdings ahnte er schon damals, dass das Studio wohl bald schließen werde und kündigte zuvor. Wie weit die Arbeiten am Nachfolger tatsächlich vor der Schließung waren, wusste er demnach nicht mehr.
Unseren Test zu The Saboteur findet Ihr hier.




















Bugs gab’s bei mir auch keine gravierenden, nur das Geklettere sah manchmal etwas unbeholfen aus, hätten lieber Ezio nach Paris schicken sollen. 😀
[quote=Kabukisan]
Was für Bugs? Mir ist damals nichts aufgefallen…
[/quote]Die Figur fiel durch Wände, Abstürze am laufenden Band, etc. pp. – Vielleicht hatte ich aber auch nur eine Montags-Version erwischt 🙁
Was für Bugs? Mir ist damals nichts aufgefallen…
Die Grundidee war super, die technische Umsetzung leider mitunter katastrophal. Aufgrund diverser Bugs konnte ich es leider nie sonderlich weit spielen, geschweige denn beenden 🙁
Wollte durch den Kopf gehen mir zu holen, aber das wird nichts. Der Schwar – Weiß Stil gefällt mir.
Oh, das Spiel ist mir total unbekannt… Und ich dachte, ich sei ganz gut informiert.
Saboteur ist ein weithin verkanntes Juwel, mit dem ich viel Spaß hatte. Über historische Kunstgriffe wie Autoradios und Musik aus den 60er Jahren konnte ich genauso hinwegsehen, wie über die schlechten deutschen Dialekte. Letztere ist man ja aus unzähligen amerikanischen Filmen gewohnt, so dass das schon fast wieder authentisch war 😀 Den Schwarz/Weiss zu Farbe Effekt fand ich auch ziemlich genial, weil es simpel die jeweilige Situation im Gebiet darstellte. Einen zweiten Teil hätte ich durchaus gerne gespielt, auch wenn ich zugeben muss, dass ich mit einem alleinstehenden Einzeltitel fast zufriedener als mit einer aufgesetzten Serie bin.
So ein tolles Spiel, echt schade um den Nachfolger.Könnte das mal wieder einlegen und den restlichen Gamerscore holen.<3
Das Spiel hätte den Erfolg verdient,der später Assassins Creed zuteil wurde…spielerisch hätte ich mir gewünscht,dass der geniale S/W Grafikstil nicht,mit zunehmenden Absolvieren der Kampagne,einer “”Kunterbuntoptik”” weichen muss…ausserdem war der Akzent der Deutschen in der bilingualen Originalfassung so grottig,dass ich freiwillig die komplett lokalisierte Fassung vorgezogen habe.Abgesehen davon ein kleines Juwel in Softwareform,dem hoffentlich baldige Abwärtskompatibilität auf der One späte Aufmerksamkeit beschert.
[quote=Rastao will]
Nein kann nicht sein. GTA ist nicht langweilig.
Der meint bestimmt Gran Tourismo.
[/quote]Kann sein,nur was hat Saboteur mit GT gemeinsam um es damit überhaupt vergleichen zu können?(die Fahrsequenz am Anfang?)
Saboteur fand ich aber auch ganz cool!Hätte zu einem zweiten Teil nicht neingesagt.
Hat mir auch sehr viel Spaß gemacht!!Schade um den 2.Teil…
Nein kann nicht sein. GTA ist nicht langweilig.Der meint bestimmt Gran Tourismo.
Ich vermute du meinst gta-langeweile?
Stad immer nur die selben Spiele neu aufzulegen oder neue Level gestallten und dann als 4 Teil zu verkaufen (siehe Call of Duty das Spiel hat sich seit dem zweiten teil nicht verändert). Sollten die Entwickler mal bei den Spielen nachsehen die man anscheinend vergessen hat. Da werden sie viele Perlen finden die einen zweiten Teil wirklich verdient haben.
Ich fand das spiel richtig gut mal etwas anderes als immer nur GT Langeweile. Über einen zweiten Teil würde ich mich freuen.