Telltale teilte nun mit dass The Walking Dead: A New Frontier nicht für die 360 oder die PS3 erscheinen wird. Waren die ersten beiden Staffeln des Adventures noch auf den alten Konsolen verfügbar, so wird die dritte Staffel nun nur noch via PS4 oder Xbox One spielbar sein.
Wer allerdings seinen Speicherstand und somit seine Entscheidungen der vorigen Teile von den alten Konsolenversionen importieren möchte, der kann dies trotzdem noch ohne Probleme tun: Alles was Ihr dafür tun müsst, ist, Euch ein Telltale-Konto anzulegen und die Spielstände online zu synchronisieren. The Walking Dead: A News Frontier erscheint am 20. Dezember für PS4 und XOne.









Hab die erste Staffel von The Walking Dead auf 360 und One gespielt und derbe Unterschiede sind mir nicht aufgefallen. Höhere FPS auf One ja, aber blasse Farben nein. Könnte auch an der PS3 gelegen haben, die hatte bei Multiplatform Titel wie Assassins Creed, Skyrim und Co immer blasseres Bild als Xbox 360 und PC.
Schade. Das wäre mein Abschiedsgeschenk an die 360 geworden.
diese entscheidung ist nur zu begrüßen. schaut man auf die beiden vorgänger der oldgen zurück so muss man zweifellos zugeben dass beide teile erhebliche technische mängel aufwiesen. neben niedriger bildrate (stellenweise mit starkem ruckeln aber auch slowdowns und soagr freezes) gab es des öfteren auch tonaussetzer. grafisch waren beide oldgen teile auch nicht unbedingt gut. farben wirkten blass, texturen waren grob (häufig mit alliasing) und bewegungen sowie steuerung der charaktere waren eher schlecht als recht. eine sinnvolle entscheidung seitens telltale.
Technisch waren die telltale Titel auf ps3 und 360 schon immer unterste Schublade gewesen, teils ekelhafte Ruckler oder sogar Standbilder.Auf ps4 dagegen ists viel besser auch mit Batman hab ich wenige bis keine Probleme, trotzdem nerven auch hier immernoch viel zu häufige ladeszenen.Dass die Titel nicht mehr auf der alten Gen kommen finde ich gut so kann man sich hoffentlich mehr auf die aktuellen Konsolen konzentrieren.
Ja, keine Ahnung warum die TelltaleGames mit der relativ alten Engine noch Probleme auf der OldGen hatten, aber sie waren ja da.Ruckler bei den paar “”Zieleinlagen”” waren irgendwie immer dabei und gehören im Grunde schon fast zu guten Ton bei Telltale. :)Sogar zuletzt The Wolf Among Us auf XB1 hat an diversen Stellen einfach mal gezuppelt und das dürfte noch eben die “”alte”” Telltale-Engine gewesen sein, da Port.Wenn ich dann lese, dass Batman (neue Engine auf CurrentGen) wohl auch nicht rund läuft, dann kann ich eigentlich nur ungläubig mit dem Kopf schütteln.Zumal alle Szenen mehr oder weniger vorausberechnet sind und nicht von Fall zu Fall unterschiedlich. Da scheint was grundlegendes an der gesamten Engine entweder zuviel Speicherbedarf zu haben, bzw. dort Probleme mit Streaming zu bestehen. Tja, aber das wird wohl nur Telltale richtig wissen.Die Games machen meist ja auch mit dem “”Schluckauf”” Laune, wenn man die Art der Unterhaltung mag.Gut erzählen können se halt. 🙂
[quote=SonicFanNerd]
Wenn man die technische Seite des Telltale-Tools bedenkt und dann noch im Kopf hat, dass die neuen Abenteuer inzwischen mit einer überarbeiteten Engine arbeiten, die auch mehr Ressourcen benötigt, die richtige Entscheidung.
Anpassung und “”Downgrade”” wäre vielleicht für die OldGen auch möglich, aber sicher nicht wirtschaftlich genug.
[/quote]Dummerweise soll das Spiel auch für iOS und Android erscheinen. Von daher befürchte ich das Schlimmste.Die erste Episode von Batman lief so mies auf der PS4, dass es mir die Lust aufs weiterspielen verhagelt hat.[quote=Kaoru zero one]
Naja, grafisch sieht es nun nicht so aus, als würde die PS360 das nicht stemmen können, aber wirtschaftlich macht es wohl kaum Sinn noch die alten Konsolen zu bedienen. Die haben die meisten wohl längst in den Keller verbannt.
[/quote]Bei mir sind beide noch an den TV angeschlossen. Die PS4 darf an den Full-HD-Monitor. Dank Games with Gold und Playstation Plus gibt es ja auch immer noch regelmäßig “”neue”” Spiele.
Naja, grafisch sieht es nun nicht so aus, als würde die PS360 das nicht stemmen können, aber wirtschaftlich macht es wohl kaum Sinn noch die alten Konsolen zu bedienen. Die haben die meisten wohl längst in den Keller verbannt.
Wenn man die technische Seite des Telltale-Tools bedenkt und dann noch im Kopf hat, dass die neuen Abenteuer inzwischen mit einer überarbeiteten Engine arbeiten, die auch mehr Ressourcen benötigt, die richtige Entscheidung.Anpassung und “”Downgrade”” wäre vielleicht für die OldGen auch möglich, aber sicher nicht wirtschaftlich genug.