Titanfall Xbox One & PC coming Mar 11; Xbox 360 moves to Mar 25 to give Bluepoint time to put the finishing touches on the game. #titanfall
Electronic Arts (@EA) February 6, 2014
Das sind zwar nur zwei Wochen, aber doch ärgerlich für alle Ballerfreunde, die sich noch keine Xbox One leisten können oder wollen. Wenn das fertige Produkt dadurch tatsächlich mehr Feinpolitur bekommt, ist das eine gute Sache, aber es zieht sich in den letzten Monaten wie ein roter Faden durch: Bei Spielen, die exklusiv für beide Xboxen erscheinen, hinken die Fassungen für die Xbox 360 gerne hinterher – siehe z.B. LocoCycle, Halo: Spartan Assault und Max: The Curse of Brotherhood.
Nächster Simultan-Kandidat wäre Plants vs. Zombies: Garden Warfare Ende Februar – mal sehen, ob das hinhaut…









[quote=Ulrich Steppberger]
Von dem bisschen, was ich an Infos zusammenkratzen konnte, scheint die deutsche Veröffentlichung mit einem gerade in Arbeit befindlichen Patch verknüpft zu werden – wäre natürlich schön, wenn man mal was offizielles zu hören kriegen würde (ist ja nicht so, dass ich nicht regelmäßig nachfragen würde), aber pfft…
[/quote]Danke erstmal für die Info.
[quote=Spider]
Würde auch mal gerne wissen was mit Max: The Curse of Brotherhood ist?! Finde das langsam echt ein Witz!
[/quote]Von dem bisschen, was ich an Infos zusammenkratzen konnte, scheint die deutsche Veröffentlichung mit einem gerade in Arbeit befindlichen Patch verknüpft zu werden – wäre natürlich schön, wenn man mal was offizielles zu hören kriegen würde (ist ja nicht so, dass ich nicht regelmäßig nachfragen würde), aber pfft…
Würde auch mal gerne wissen was mit Max: The Curse of Brotherhood ist?! Finde das langsam echt ein Witz!
schade……
Wie überraschend, wer hätte das gedacht!? Da wird wohl eine Version verschoben (geopfert) um die andere zu pushen. Die PC-Version wird wahrscheinlich auch noch kurzfristig “”wegen technischer Probleme”” dran glauben müssen…
[quote=Kakyo]
ich würd mal nicht davon ausgehn das die Verschiebung “”technisch”” bedingt ist ^^
[/quote]doch… ist sie. Da keine Multi-Plattform-Entwicklung betrieben wird, sitzt ein anderes Studio an der 360-Version, so KANN das gar nicht gleichzeitig rauskommen 😉
Ich muss auch sagen, dass es bei der PS4 momentan echt Mau aussieht was den Spielenachschub betrifft. Oft ertappe ich mich doch, wie ich neidisch auf Forza 5, Ryse, Titan Fall und in Zukunft Halo rüber schiele. Da bringt mir die mehr Power der PS4 auch nichts. Spätestens wenn das erste echte Halo Spiel kommt werde ich auch bei der One zuschlagen. Davor soll es aber noch eine Wii U werden :-).
hmm speziell im zusammenhang one/360 würd ich als Publisher von haus aus bei exclusivtiteln die last gen Versionen eine weile später releasen – ich würd mal nicht davon ausgehn das die Verschiebung “”technisch”” bedingt ist ^^(gilt im übrigen analog für ps3/4 – nur bringts da momentan nichts weil die 4 nach wie vor schlecht erhältlich ist)
Apropos Max: The Curse of Brotherhood. Gibts dafür mittlerweile einen deutschen Release Termin, oder wartet man immer noch auf die USK freigabe ? Ansonsten seh ich es anders, die Spieleindustrie war eigentlich selten so zuverlässoig wie in der letzten Generation, früher waren Verschiebungen eigentlich eher die Regel als Ausnahme. Ist jedenfalls mal mein Gefühl 🙂
Naja, wenigstens scheint die One-Fassung auf Kurs zu sein. Anders siehts im PS4-Lager aus: Nachdem Drive Club schon länger auf sich warten lässt, scheint sich nun auch Deep Down laut Capcom auf “”nach dem Sommer”” zu verschieben. D.h., von ein paar Indie-Spielen abgesehen gibt`s eigentlich nur noch Second Son und Thief (meh) in den nächsten Monaten. Das Ding setzt gewaltig Staub an, während ich nur hoffen kann, dass meine alte PS3 noch lange genug durchhält, um mir den Genuss von Dark Souls 2 und vorher noch Castlevania zu ermöglichen. Hoffentlich setzt sich der Trend nicht noch weiter fort, sonst wird das Ding wieder abgestoßen. Ganz allgemein finde ich es schon befremdlich, wie in der Branche mit Veröffentlichungsdaten umgegangen wird. Während z.B. in der Filmbranche Release Dates meist schon Jahre vorher bekannt gegeben und in der Regel dann auch eingehalten werden, gibt sich die Spielebranche in der Hinsicht immer noch furchtbar unprofessionell, um nicht zu sagen, unseriös. In welchem anderen Wirtschaftszweig kann man Liefertermine so beliebig verschieben, an- und absagen. Grummel.
Bei Jahren Entwicklung fehlen am Ende 14 Tage?