Tomb Raider: Definitive Edition – doch 60 fps auf PS4

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Viel Aufhebens wurde gemacht um die Bildrate von Tomb Raider: Definitive Edition auf den Next-Gen-Konsolen, zumal offizielle Aussagen darauf hindeuteten, dass Crystal Dynamics auf fixe 30 fps (also frames per second) setzen würde.

Nun stellt sich heraus, dass das wohl ein Missverständnis respektive eine ungeschickt verwendete Formulierung gewesen sein dürfte: In einem Livestream von Gamesradar hat der Executive Producer Scott Adams klargestellt, dass 1080p und 30 fps eine Mindestanforderung für die Entwickler gewesen wären und auf der PS4 doch 60 fps an der Tagesordnung seien. Auf die Xbox-One-Fassung geht er nicht ein.

Uns liegt das Spiel für die Microsoft-Konsole derzeit nur für die Xbox One vor, den Test dazu findet Ihr in der morgen erscheinenden M! 02/14 finden – unsere Adleraugen stellten hier fest, dass 30 fps die Regel sind.

Glaubwürdige und dem Verfasser teils persönlich bekannte Quellen im Internet bestätigen aber, dass die PS4-Fassung tatsächlich die 60 fps praktisch durchgehend hält – sobald wir selbst eine Version auf der Konsole ausprobieren können, werden wir das natürlich verifizieren und gegebenenfalls die Meldung aktualisieren.

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captain carot
24. Januar 2014 17:26

Das hängt halt vom einzelnen Fernseher ab. Dummerweise gibt es nicht zu allen brauchbare Messungen und insbesondere US-Messungen sind nicht immer brauchbar, weil die teils andere Modelle bekommen.

dmhvader
24. Januar 2014 16:38

Hab auch einen Toshiba 42 Zoller (XV635D) seit 4 Jahren! Im Spielemodus gibt’s echt so gut wie keinen Inputlag! Wollte mir schon mal einen neueren mit 3D gönnen, habe aber Angst, dass die neue Kiste dann wieder deutlich mehr lagt.

captain carot
24. Januar 2014 16:36

Der Leo Bodnar Test bzw. die Messergebnisse sind allerings auch nicht ganz kritikfrei, nur als Anmerkung am Rande.Die Bildbearbeitung ist mittlerweile Hauptverursacher von Lags, weswegen Plasma oder auch OLED nicht unbedingt besser sind als LCD.Und neue TV´s nicht unbedingt schneller als alte.Sowohl mein Toshiba LV655 als auch der RV635 meiner Eltern waren schneller als viele aktuelle Geräte. Dabei ist das Panel der neuen Geräte meist erheblich fixer.Auch der 50L2331, den der Schmid hat ist ziemlich schnell, während manch supersmarter TV erstaunlich lahmarschig ist.

oc1d
24. Januar 2014 10:43
24. Januar 2014 5:38

Ich geb meinen alten Toshiba 42 Zöller nur her falls er defekt gehen sollte…..hält mir aber jetzt schon über 5 Jahre die treue 😉

captain carot
23. Januar 2014 19:32

Es hängt halt vom Processing ab. Mein alter Toshiba hatte noch kein großartiges Klimmbimm. War in allen Bildmodi schnell.Der aktuelle Toshi ist im Spielemodus fix, in allen anderen Modi inkl. PC Modus gibt’s 160ms Lag, egal welche Bildverbesserer aktiviert sind.Philps TV haben aktuell übrigens zum Teil massive Softwareprobleme.

Walldorf
23. Januar 2014 22:44

Wie erwartet eine Ente:[QUOTE]A Square Enix spokesperson issued the following statement to IGN: “”Both platforms offer the same outstanding Tomb Raider experience. Delivering the core Tomb Raider gameplay at native 1080p and running at 30fps was always our primary goal given the type of experience Tomb Raider is and the exploration we want players to do. Anything beyond 30fps for this version is gravy.””[/QUOTE]http://www.ign.com/articles/2014/01/23/tomb-raider-definitive-edition-runs-at-60fps-on-ps4Ganz witzig:[imgcomment image[/img]

oc1d
23. Januar 2014 17:48

[quote=captain carot]

Der Spielemodus deaktiviert nur den Großteil oder sogar die komplette Bildbearbeitung. Weniger Lag aber ggf. mehr andere Bildprobleme.

[/quote]Das input-LAG wird dadurch meines Wissens leider nur in den seltensten Fällen reduziert. Hab neulich das input-LAG eines neuen Phillips mitbekommen, das war eine gefühlte halbe Sekunde!Und das schlimme ist, dass das in keiner Auflistung der technischen Daten steht!

captain carot
23. Januar 2014 17:39

Der Spielemodus deaktiviert nur den Großteil oder sogar die komplette Bildbearbeitung. Weniger Lag aber ggf. mehr andere Bildprobleme.

Seska1973
23. Januar 2014 17:17

Jupp, hier kommt der “”Speicher”” der PS4 zum Vorschein. Und die der XBOOder habt ihr auf euren Grafikarten DDR Speicher druf?

out
out
23. Januar 2014 15:54

Also wenn ich an meinen neuen Panasonic und andere TVs denke, bin ich eindeutig für 60fps bei allen Spielen. Auch wäre schön, wenn Spielkonsolen von den TV-Herstellern ernster genommen werden. Ist ja nicht so als wäre unser Hobby nur eine kleine Freaknische (statt dem ganzen Smartgedöns, Sprachsteurung etc.).

Tomatenmann MofD
23. Januar 2014 15:30

[quote=ChrisKong]

Tomatenmann MofD schrieb:

Am Ende soll die Konsole mit den besseren Titeln gewinnen =)

Also doch Nintendo? 🙂

[/quote]Kein Kommentar ..hüstel…;)

oc1d
23. Januar 2014 15:28

[quote=Walldorf] Phillips hat z.B. sein TV-Geschäft komplett verkauft.[/quote]… und Panasonic lässt die Plasma-TV-Sparte fallen :'((

Walldorf
23. Januar 2014 15:13

[quote=Ulrich Steppberger]

Oder auch ganz einfach: Die One-Fassung hatte die PR schon verfügbar, die PS4-Fassung nicht.

Und ich glaub der Quelle durchaus

[/quote]Sollen beide Spiele nicht am selben Tag erscheinen? Wird es denn einen Nachtest der PS4-Version in der kommenden Ausgabe geben?[quote=captain carot]

Moderne Ferneseher haben massive Probleme mit “”krummen”” Frameraten.

[/quote]Weil es die TV-Hersteller nicht interessiert. Ein Fernsehbild läuft immer mit der gleichen Framerate. Die G-Sync Technologie von Nvidia ist doch kein Hexenwerk. Aber ein TV nur für Gamer lohnt sich nicht. Ist ja schon jetzt ein Verlustgeschäft für die meisten. Phillips hat z.B. sein TV-Geschäft komplett verkauft.

oc1d
23. Januar 2014 15:02

[quote=captain carot][…] theoretisch auf der PS4 mit 68FPS und auf der One mit 47FPS laufen, bringt aber trotzdem nix, weil es eben mit fester Bildrate beim TV automatisch eine Stufe runter muss.[/quote].. gibt leider noch kein nVidia G-Sync für Fernseher und Konsolen. Ich hoffe das kommt noch!!

captain carot
23. Januar 2014 14:42

[quote=Lombax]

Also für ne Konsole die noch 5-7 Jahre aktuell sein wird,find ich 60 FPS selbstverständlich!

[/quote]So selbstverständlich wie bei PS360, in der Generation davor oder der Generation davor?Einfacher Fakt:Beide Konsolen sind bereits jetzt so limitiert, dass man mindestens einen Tod sterben muss, Details, Auflösung oder Framerate.In diesem Fall könnte TR theoretisch auf der PS4 mit 68FPS und auf der One mit 47FPS laufen, bringt aber trotzdem nix, weil es eben mit fester Bildrate beim TV automatisch eine Stufe runter muss.Also muss man sich generell zwangsläufig fragen, an welchem Punkt man ansetzt, auch jetzt schon.

ChrisKong
23. Januar 2014 14:42

Die schönsten Spiele werden naturgemäss eh die Exclusives sein. Aus Nintendokonsolen haben auch immer die Haus und Hof Entwickler das beste herausgeholt, bei Sony wars Naughty Dog und auf MS Kisten waren es Halo und Gears, die gezeigt haben, wo Bartel den Most holt. Wird auf der Next Gen nicht anders sein.

Vreen
23. Januar 2014 14:21

[quote=dmhvader]Aber das wird sich bestimmt auch noch geben, wenn die Entwickler besser mit der One zurecht kommen!
[/quote]Wer weiss Was dann auf Der ps4 geht. Die werden Sie Ja Auch noch besser in den Griff kriegen 😉

dmhvader
23. Januar 2014 14:11

Ich finde beide Konsolen echt klasse mittlerweile! Ryse sieht echt genial aus und auch D…(indiziert) beeindruckt durch die Massen an Untoten, coolen Lichteffekten und knackigen Texturen! Wäre natürlich toll, wenn in Zukunft alle Titel in 1080p laufen, da ist es mir dann auch egal, ob mit 30 oder 60 fps. Dass die PS4 einen kleinen technischen Vorteil hat, sehe ich bisher nur deutlich an CoD Ghosts, da sieht die PS4-Version trotz leichten Tearings doch sichtbar besser bzw. filigraner aus wegen der 1080p-Auflösung. Aber das wird sich bestimmt auch noch geben, wenn die Entwickler besser mit der One zurecht kommen!Aber in Zukunft bitte nur noch 1080p-Titel! Zur Not lieber etwas an anderen Dingen sparen, anstatt Flimmerkanten in Kauf zu nehmen! Meinetwegen kann die One alle Spiele in 900p darstellen, wenn sie dann alle so geil ausschauen wie Ryse 😉

oc1d
23. Januar 2014 14:09

[quote=Lombax]

Also für ne Konsole die noch 5-7 Jahre aktuell sein wird,find ich 60 FPS selbstverständlich!

[/quote]kommt immer drauf an wie “”schön”” das Spiel aussehen soll… siehe “”Drive Club”” (Art-Director ist für 30 FPS)

Lombax
23. Januar 2014 14:06

Also für ne Konsole die noch 5-7 Jahre aktuell sein wird,find ich 60 FPS selbstverständlich!

SxyxS
23. Januar 2014 13:52

[quote=Walldorf]

So ganz glaub ich der Quelle nicht. Wenn die PS4-Version so viel besser ist, warum schickt Square-Enix der M!Games die XBO-Version?

[/quote]Während der Current Gen sahen die 360 versionen in der regel besser aus u wurden deshalb lieber verschickt daher vermute ich:Gewohnheit!

ChrisKong
23. Januar 2014 13:50

[quote=Tomatenmann MofD]

Am Ende soll die Konsole mit den besseren Titeln gewinnen =)

[/quote]Also doch Nintendo? 🙂

Tomatenmann MofD
23. Januar 2014 13:47

Am Ende soll die Konsole mit den besseren Titeln gewinnen =)

Walldorf
23. Januar 2014 13:46

So ganz glaub ich der Quelle nicht. Wenn die PS4-Version so viel besser ist, warum schickt Square-Enix der M!Games die XBO-Version?

Vreen
23. Januar 2014 13:42

[quote=DerLiterat]

So langsam bin ich das ganze Gefasel um die Potenz der Currentgen-HW leid. Ja, wir wissen so langsam, das die PS4 leistungsstärker ist. Bei allem Palaver rund um fps und Auflösung war schon immer klar, dass vor allem durch die potentere GPU der PS4 einfach mehr Leistung drin ist. Ende. Aus. Basta.

[/quote]4 > 1

23. Januar 2014 13:31

So langsam bin ich das ganze Gefasel um die Potenz der Currentgen-HW leid. Ja, wir wissen so langsam, das die PS4 leistungsstärker ist. Bei allem Palaver rund um fps und Auflösung war schon immer klar, dass vor allem durch die potentere GPU der PS4 einfach mehr Leistung drin ist. Ende. Aus. Basta.Für mich als Xbox One-Besitzer bleibt das dennoch unerheblich. Ryse sieht phänomenal aus und wenn TR die 1080p schafft, dann bin ich auch mit 30fps zufrieden. So toll 60fps auch sind, das möchte ich gar nicht klein reden, laufen dennoch die meisten Spiele auf Konsole in 30fps und damit habe ich überhaupt kein Problem. Solang das Spiel Spaß macht und gut aussieht, habe ich lieber 1080p sowie eine insgesamt bessere Bildqualität statt 60fps. Für PS4-Besitzer freut es mich, wenn sie z.B. in TR 60fps bekommen. Deswegen die PS4 kaufen würde ich trotzdem nicht. Multikonsoleros wählen dann natürlich die PS4-Version.

oc1d
23. Januar 2014 13:05

[quote=Pariah]

Wenig überraschend. Auch wenn einige hier hartnäckig behaupten, dass die Konsolen technisch praktisch ebenbürtig wären, so sprechen alle bisherigen Third Party-Spiele eine deutliche Sprache. 1080p schaffen diesmal wenigstens beide Versionen.

[/quote]Viele nehmen den Unterschied zw. 30 und 60 FPS ja aber auch gar nicht war. Das Gehirn könne ja nicht mehr als 30 Bilder pro Sekunde und so weiter … *kopfschüttel*Ich freue mich!! Ein Grund mehr für die PS4!!

SxyxS
23. Januar 2014 13:06

Ist für dieses Genre eher unerheblich.Bei shootern,Beat’em’ups wo es auf hundertstel ankommt oder Rennspielen wo man zwischen 2 frames bei 30fosbei hohem tempo locker 2-3m zurücklegt ist das ärgerlich weil Bremspunkte u lenkaktionen schwerer zu dosieren sind.Ausserdem liegt keinerlei konkrete Aussage zur xbox version vor wäre aber tatsächlich seltsam wenn der leistungsunterschied von beginn an so üppig ausfällt.