Es ist ein aktueller Trend, dass Spiele vor allem im PC-Bereich billig oder gar kostenlos angeboten werden, der Spieler dann aber für zusätzliche Inhalte wie z.B. stärkere Rüstungen bei RPGs extra zur Kasse gebeten wird. Außerdem gibt es, etwa bei PlayStation Home, noch die zusätzliche Möglichkeit der Werbefinanzierung. Sony ist von dieser Möglichkeit sehr angetan und will sie künftig mehr forcieren, lässt aber kurioserweise das Paradebeispiel Free Realms in Europa gar nicht an den Start gehen. Microsoft zögert noch und Nintendo zeigt sich diesbezüglich eher ablehnend.
Sehr positiv steht Uber Entertainment diesem Thema gegenüber. Nachdem deren Monday Night Combat ein kostenpflichtiger XBLA-Titel war, wird der Nachfolger als Free-To-Play-Titel für den PC erscheinen. Auf der PAX haben die Entwickler letzte Woche gegenüber Joystiq die Gründe dafür dargelegt.
Zunächst erklärt Uber Entertainments Creative Director John Comes, dass Super Monday Night Combat grundsätzlich in der selben Welt spiele und auch inhaltlich dem Vorgänger ähnlich sein werde. “Wir wollen jedem Spieler alles zeigen, was das Spiel zu bieten hat”, erklärt er. Trotzdem wird eine fundamentale Sache anders sein – denn man plane etwa, die gratis angebotenen Charaktere jede Woche zu ändern. Wenn man seinen Liebling über einen längeren Zeitpunkt verfügbar haben wolle, müsse man dafür bezahlen.
“Während wir an dem Spiel arbeiteten, haben wir festgestellt, dass es uns gefällt, wenn wir es regelmäßig updaten”, führt Comes an. Es sei interessant zu beobachten, wie Fans auf die jeweilige Änderung reagierten. “Eigentlich wollten wir bereits Monday Night Combat Free-To-Play machen, also war dies bei der Gestaltung des Nachfolgers keine Überlegung mehr”, sagt Comes abschließend.








