In einem Interview mit Gamasutra erklärt Tony Key, Vize-Präsident für Verkauf und Marketing bei Ubisoft, dass die Firma zwar weiterhin mit Kinect zur Steuerung von Core-Titeln experimentiert, bisher jedoch kaum Gründe sieht, dass die wilde Fuchtelei den herkömmlichen Kontroller ersetzen könnte.
“Einer der Gründe, warum Core-Gamer für Kinect nicht zu begeistern sind, ist die Zeit und Intensität, die man benötigen würde, um exakt die Kontrolle zu bekommen, die einem das Pad bietet. Gleichzeitig fragt man sich aber auch: ‘Warum sollte man?'”. “Es ist eine andere Erfahrung,” erklärt er weiter, “und nicht jede Erfahrung mit der Xbox 360 wird besser durch Kinect – bzw. könnte oder sollte es wirklich besser sein?
Kinect-Spieler wünschen sich zudem einfache Gesten zur Steuerung, hat er herausgefunden – aber die Spiele-Industrie ist momentan dabei, immer komplexere Steuerungen zu realisieren. Als Beispiel führt er die Wii-Steuerung an: “Niemand hat bisher herausfinden können, wie man Call of Duty, Ghost Recon oder was auch immer auf der Wii besser spielen könnte dank Bewegungs-Kontrolle. Auch bei Kinect muss man dafür erst eine Lösung finden.”
“Wir spielen zwar noch damit herum, um zu entscheiden, in wie weit es die Spiele-Erfahrung verbessert”, schließt er ab, “aber wenn’s keine Verbesserung bringt, was soll’s?”
Damit spricht er aus, was viele (Hardcore-)Spieler denken. Kinect mag innovativ sein, aber für viele Titel ist ein physischer Kontroller eben unersetzbar. Auch andere Entwickler haben das herausgefunden, ein Beispiel gibts hier.









Ich nutze die Wii auch nur mit CC. Blöd ist es aber das man den Remote beim “”Starten”” braucht. Ich spreche vom Einschalt MenüEin Arbeitender Spieler, hat genug von 8-12 Stunden auf der Arbeit herumstehen. Da muss man sich nicht extra für ein Kinect Spiel auch noch 1-3 Stunden auf die Beine stellen. Was falsch gemacht wurde. Die haben von Anfang an am falschen ende gespart. Und das ist die “”Finger”” Erkennung. So hätte man auch vom Sofa aus erkennen können was der User will. (z.b. Ne Faust und dann mit den Daumen Symbolisch auf den Knopf drücken, für ne Handgranate oder Sprengsatz zünden ihn einem Spiel) oder Gas und Bremsen.. Aber das ging ja nicht.. Man musste mit den Armen wedeln oder die Füße bewegen.. Obwohl das auch nicht 100% klappte.
Wzew!
Dummes rumgefuchtel!Meine Wii verstaubt ohne Ende!
Genau das sage ich schon seit der Ankündigung von dem Gerät 🙂
Ich finde Kinect doof. Bisher gibt es kaum ein Spiel was mich irgendwie aufhorchen lässt. Rise of Nightmare ist das Erste, das auch zeigt, wie man damit gut spielen kann.Tanzspiele oder Rallyspiele finde ich uninteressant. Was bleibt dann noch? Bisher jedenfalls nichts, was einen langfristig packen könnte.
Komisch, dass viele der bösen Hardcore Zocker das schon relativ schnell wussten. Was musste ich mir alles in Foren anhören, als ich Kinect (sogar sachlich) kritisiert habe!!