Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:
- Halo 5: Guardians (XOne) – NEU
- Assassin’s Creed: Syndicate (PS4)
- WWE 2K16 (PS4) – NEU
- FIFA 16 (XOne)
- Assassin’s Creed: Syndicate (XOne)
- FIFA 16 (PS4)
- WWE 2K16 (XOne) – NEU
- Uncharted: The Nathan Drake Collection (PS4)
- Watch_Dogs (PS4)
- Minecraft: Story Mode (360) – NEU
- Grand Theft Auto V (PS4)
- FIFA 16 (360)
- WWE 2K16 (360) – NEU
- Forza Motorsport 6 (XOne)
- WWE 2K16 (PS3) – NEU
- Grand Theft Auto V (XOne)
- Minecraft: Story Mode (XOne) – NEU
- Destiny: The Taken King (PS4)
- Lego Dimensions (360)
- Call of Duty: Ghosts (XOne)
- Guitar Hero Live (PS4)
- FIFA 16 (PS3)
- Minecraft: Story Mode (PS4) – NEU
- Guitar Hero Live (XOne)
- Minecraft: Xbox Edition (360)









Ein Teil der Spielerschaft kann zu Destiny abgewandert sein.Nicht jeder Bungie/Halo Fan ist mit der Entwicklung von Halo unter der Leitung von 343 Industries glücklich.Jetzt gegen Ende des Jahres muss sich Halo 5 gegen das bereits veröffentlichte Destiny: The Taken King behaupten, diese Woche gegen COD:BOIII und dann später gegen Battlefront.Das könnte einige Spieler für den Multiplayer kosten.
Dazu kommen normalerweise ziemlich gute Longseller Qualitäten bei Halo.Ich denke nicht dass es schlecht laufen wird. Interessant werden auch die US Zahlen.
Nein so erfolgreich nicht. Aber das erklärt sicher zumindest ein wenig die “”schlechten”” Zahlen.Für Platz 1 hat es ja aber gereicht.
Die Hardware Basis war bei Halo 3 nicht größer, zumindestweltweit. Allerdings sind das auch nur UK Zahlen. Weiß nicht wie weit Downloads berücksichtigt sind. Halo 3 hatte noch ein reines Disc Release. Wäre also wichtig die Download Quote zu wissen. Ich gehe allerdings mal davon aus dass es nicht so erfolgreich wird wie 3 und 4.
Das dürfte an der vergleichsweise kleinen Hardware-Basis liegen
Lt. dem britischen Bericht soll Halo 5 sich doppelt so gut wie AC:S verkauft haben, gleichzeitig lt. GAF aber auch das schwächste Retail Ergebnis der Hauptreihe haben (wobei die Zahlen von Teil 1 nicht bekannt sind):[Week 11, 2002] HALO: COMBAT EVOLVED (MICROSOFT) – NO DATA[Week 46, 2004] HALO 2 (MICROSOFT) – 260,000[Week 39, 2007] HALO 3 (MICROSOFT) – 370,000[Week 09, 2009] HALO WARS (MICROSOFT) – 65,000[Week 39, 2009] HALO 3: ODST (MICROSOFT) – 212,000[Week 37, 2010] HALO: REACH (MICROSOFT) – 390,000[Week 46, 2011] HALO: COMBAT EVOLVED ANNIVERSARY – 48,000[Week 45, 2012] HALO 4 (MICROSOFT) – 336,000[Week 46, 2014] HALO: THE MASTER CHIEF COLLECTION (MICROSOFT) – 96,000[Week 44, 2015] HALO 5: GUARDIANS (MICROSOFT) – 150,000Diese Woche dann COD:BOIII, dann darauf Fallout 4/Tomb Raider und schließlich Battlefront – die Wochen werden für andere Publisher ziemlich hart werden, wenn sie da Spiele veröffentlichen.Der Tomb Raider Release am selben Tag wie Fallout 4, ob das eine gute Entscheidung war.Rainbow Six Siege dürfte kanibalisiert werden (Hallo Evolve?)