Diese Spiele wurden in Großbritannien in der Woche vom 9. bis 14. November am meisten verkauft:
1. Fallout 4 (PS4) – NEU
2. Fallout 4 (XOne ) – NEU
3. Call of Duty: Black Ops III (PS4)
4. Call of Duty: Black Ops III (XOne)
5. Rise of the Tomb Raider (XOne ) – NEU
6. FIFA 16 (XOne)
7. Fallout 4 (PC) – NEU
8. Call of Duty: Black Ops III (360)
9. Football Manager 2016 (PC) – NEU
10. Halo 5: Guardians (XOne)
11. FIFA 16 (PS4)
12. Need for Speed (PS4)
13. Call of Duty: Black Ops III (PS3)
14. Minecraft: Story Mode (360)
15. Assassin’s Creed Syndicate (PS4)
16. FIFA 16 (360)
17. Lego Dimensions (360)
18. Call of Duty: Ghosts (XOne)
19. Assassin’s Creed Syndicate (XOne)
20. Need for Speed (XOne)
21. Grand Theft Auto V (PS4)
22. Gears of War Ultimate Edition (XOne) – NEU
23. Rise of the Tomb Raider (360) – NEU
24. Minecraft: Story Mode (XOne)
25. Forza Motorsport 6 (XOne)









[quote=captain carot]
Und dann kam Fallout. xD
Aktuell kommt allerdings ganz allgemein zu viel an großen Titeln auf einen Schlag.[/quote]Weinachten 2016 scheint dagegen ziemlich mau zu werden.Es sei denn Bethesda schüttelt kurz vorher mal eben ein neues Elder Scrolls aus dem Ärmel.^^
[quote=SxyxS]
Die Exkkusivität ist nicht das Problem,
sondern der Releasezeitpunkt.
Wenn man zeitnah zu Titeln wie Halo,COD,Battlefront(u dann noch mit Star Wars Lizenz)+
Fallout antritt =alles Titel die Verkaufszahlen im zweistelligen Bereich erwarte,
dann ist die Chance sehr gross unter ihnen begraben zu werden,
insb. wenns ein Action Adventure ist dass exklusiv auf einer shooterkonsole herauskommt.
Leute die dieses Releasefenster gewählt haben widersprechen deiner These dass es sich um Experten handelt.
Diese hätten den Release entweder vorgezogen
oder erst nach ab ca 10. Dezember verschoben,einem Zeitpunkt wo sich die meisten and fallout u battlefront sattgezockt hätten.
[/quote]Shooterkonsole…Wieviele Shooter gibt es auf Xbox One denn mehr als auf PS4?
Und dann kam Fallout. xDNach ursprünglichem Release Plan hätte TR gegen Uncharted wohl eh einen schweren Stand gehabt. Aber eben nur auf der PS4. Aktuell kommt allerdings ganz allgemein zu viel an großen Titeln auf einen Schlag.
[quote=D00M82]
Ich will nur sagen: Die bei Squenix sind ja nicht blöde.p>[/quote]Na ja, milde gesagt haben sie aber auch in der Vergangenheit nicht immer ein glückliches Händchen bewiesen, was Release und Veröffentlichungspolitik angeht.Ich denke viele Entwickler und Publisher haben einfach noch dieses beinharte “”rund um Weinachten machen wir die meiste Kohle”” Denken. Da wird Konkurrenz gern in Kauf genommen.Und die Marke Tomb Raider, ungeachtet der Qualität, ist auch nicht mehr das Wert was sie Ende der neunziger war.
Ursprünglich sollte Tomb Raider gegen Uncharted 4 antreten, was dann ins 1. Quartal 2016 verschoben wurde.“”Microsoft and Square Enix made the surprise announcement that Rise of the Tomb Raider would launch holiday 2015 exclusively on Xbox. That, Spencer confirmed, means Xbox One and Xbox 360.”” Quelle: Eurogamer (13. August 2014)“”Uncharted 4: A Thief’s End has been delayed to spring 2016, with Naughty Dog explaining it needs more time with the PlayStation 4 exclusive to meet the team’s standards.””Quelle: Eurogamer (11. März 2015)
Die Exkkusivität ist nicht das Problem,sondern der Releasezeitpunkt.Wenn man zeitnah zu Titeln wie Halo,COD,Battlefront(u dann noch mit Star Wars Lizenz)+Fallout antritt =alles Titel die Verkaufszahlen im zweistelligen Bereich erwarte,dann ist die Chance sehr gross unter ihnen begraben zu werden,insb. wenns ein Action Adventure ist dass exklusiv auf einer shooterkonsole herauskommt.Leute die dieses Releasefenster gewählt haben widersprechen deiner These dass es sich um Experten handelt.Diese hätten den Release entweder vorgezogenoder erst nach ab ca 10. Dezember verschoben,einem Zeitpunkt wo sich die meisten and fallout u battlefront sattgezockt hätten.
Finde es auch lustig, dass manche Leute glauben ein besseres Verständnis für solche Deals zu haben als Leute die in den entsprechenden Unternehmen arbeiten. Diese Leute sind in der Regel Expteren auf ihrem Gebiet und besitzen ganz andere Zahlen als Ausgangsbasis als man selbst.Warum das nur zeitexklusiv ist? ist doch ganz einfach. Es ist immer eine Frage des Geldes.SE wollte sicher das Weihnachtsgeschäft mitnehmen. Der Weihnachtsbonus/ Black Friday wird nach deren Kalkulationen größer sein als der “”wir haben keine Konkurrenz im Januar Bonus””.Die vermeitliche Konkurrenz im Herbst 2016 muss auch erstmal im Herbst erscheinen. TR PS4 ist wahrscheinlich jetzt schon quasi gold.
Ich will nur sagen: Die bei Squenix sind ja nicht blöde. Die werden sich das schon ausreichend bezahlt lassen haben. Exklusive Deals lohnen sich ja meistens finanziell schon irgendwie. Die werden da schon auf Nummer Sicher gegegangen sein. Solche Deals entscheidet ja nicht die Putzfrau von denen….
Wenn sie drauf scheissen, warum dann nur zeitexklusiv auf XBox? Es sind immerhin schon ein paar Millionen potentieller Käufer drin. Die werden denen bei SE recht wichtig sein.
Ihr wisst doch gar nicht wieviel MS für das exklusive Jahr bezahlt hat.Wahrscheinlich hat sich alleine damit der Deal für SE schon gelohnt und die scheissen auf die Verkäufe der PS4 Version.
Das Releasefenster ist halt auch alles andere als klug gewählt. Halo, CoD, Fallout (gleicher Tag), Battlefront.Drei IP’s, die einfach wesentlich größer sind und eine, die zumindest einen ganz dicken Filmbonus hat.Falls RoTR nicht vom Weihnachtsgeschäft profitiert wird sich das zumindest auf zukünftige Deals für MS auswirken. Wie das mit der Reihe aussieht? Die PC Fassung kommt Anfang 2016 ohne direkte Konkurrenz. Die PS4 Version könnte aber wirklich zu spät kommen bei erneut starker Konkurrenz.
Ich meine mal gelesen zu haben, dass TR gleich zum Start auf der PS4 für 40€ angeboten werden soll. Viel teurer werden sie es eh nicht los, da die One-Fassung bis dahin garantiert für unter 40€ zu haben ist. Viel erschreckender finde ich aber, wie hoch CoD BO3 auf den alten Systemen in den Charts ist. Da ist ja mal wieder die Taktik von Activision voll aufgegangen. Wenig investiert, hoher Gewinn.
Kann mir nicht vorstellen, dass sich diese Veröffentlichungspolitik für SE rechnet. Die gesamte PS-Basis erstmal außen vor zu lassen war schon ein mutiger Schachzug. Werde es mir nächstes Jahr gut überlegen, ob ich mir diesen Titel angesichts der zu erwartenden Konkurrenz holen werde. Als Vollpreistitel wohl eher nicht.
Im nächsten Jahr erscheint die PS4-Fassung vermutlich im selben Zeitfenster (lt. SE 4Q), ist dann ein Jahr alt, muss sich gegen frische, stark beworbene Spiele behaupten (auf PS4 Horizon: Zero Dawn?, CoD, neues Star Wars Spiel von EA u.a.). Gleichzeitig wird es die One Fassung zu dem Zeitpunkt günstiger geben. Mal schauen, wie zufrieden Square-Enix diesmal sein wird.
PC ist halt praktisch komplett digital.Da hat die PC Version gute 2/3 Marktanteil. Wohl weltweit.
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Kommt aber dummerweise auf einen Haufen mit sehr starken Titeln und auch noch am gleichen Tag wie Fallout 4.Btw., je nach Quelle lag AC Syndicate für die PS4 bei 60-65K, für die One nur bei ca. 40K.
Naja ich habe meine Verpflichtung erfüllt.
[quote=D00M82]
Ist ja nur UK
[/quote]Die Tomb Raider-Serie wurde immerhin in UK erfunden.
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Ist ja nur UK
Erschreckend niedrige Verkaufszahlen für Tomb Raider. Hoffentlich erholt sich die Marke davon.Ich hab auch nur wenig Werbung zu dem Spiel gesehen. Vor allem die richtig gelungene Umsetzung für die Xbox 360 wurde schon beinahe verschwiegen.
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[/IMG]Quelle: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=185623418&postcount=60
Schön Fallout 4 vor CoD. Halo schlägt sich mit Blick auf die Neuveröffentlichungen einigermaßen annehmbar.