Ultra Street Fighter IV – PS4-Fassung fehlerhaft?

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Diese Woche erscheint Ultra Street Fighter IV für PS4 in digitaler Form. Soweit schön, doch erste Käufer berichten von massiven Bugs und Fehlern. Die reichen von der “Press Start” Aufforderung im Titelbildschirm (der Dual Shock 4 hat keinen Start-Knopf) über Soundfehler, Grafik-Glitches und Eingabeverzögerungen in Menübildschirm und Kampf. Auf Kotaku findet Ihr dazu eine Reihe Videos.

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MORTAL-X 2222
29. Mai 2015 16:32

Die PS 4 soll ja auch nur werben den Konsumenten über den Marktplatz Geld aus der Tasche ziehen und mehr über die Konsumenten herausfinden. Das macht die Konsole ja auch sehr gut. Jetzt verlangen die Leute noch das ein Spiel sauber läuft und dann noch von Capcom. Das geht aber nur wenn ein 1 Minute langer Werbespot vor und nach jedem Kampf läuft. Z.b vom Marktplatz kauf jetzt die 3 neuen Charaktere und nach dem Kampf Coka Cola immer für dich da.

Tokyo_shinjuu
29. Mai 2015 4:40

Genau hier liegt das Problem. Mittlerweile dürften die großen Third Partys wie Activision, Ubi, oder EA sagen wo’s lang geht.””Du willst mein Assasins Creed oder Battlefield auf deiner Konsole? Dann nehm es so wie ich’s dir anbiete!””Keiner will auf irgendein Spiel verzichten, könnte letztendlich ja ein Kaufentscheid für die jeweilige Konsole sein. Durch den Patchwahsinn ist man von der Qualitätsseite wohl eher noch großzügiger geworden, kein Loch das sich nicht stopfen lässt.Wohl auch ein Grund warum Thirds seit jeher eher Nintendo Konsolen meiden, Nintendo achtet wohl mehr auf Qualitätssicherung, wobei es bestimmt auch da genug ‘Patchwork’ durchschafft.

kevboard
29. Mai 2015 0:26

eine lösung wäre dass beide Sony und MS es den damaligen 360 bestimmungen wieder gleichtun und patches in größe und frequenz begrenzen! 1 patch pro monat, höchstens 100mb größe z.B… und am besten enorme abnahmegebüren von den konsolenherstellern.dann kann man nicht einfach den kunden als betatester missbrauchen und ne woche nach release nen 2GB patch nachschieben der wieder fehler hat usw.dann müssten sie sich endlich wieder aufn arsch setzen und ein fertiges produkt auf den markt bringen weil patchen bis zum umfallen geht nicht.

ghostdog83
29. Mai 2015 0:14

[quote=Tokyo_shinjuu]

Diese sogennante Qualitätskontrolle der Konsolen Hersteller ist aber wohl eher rudimentär, wenn nicht sogar nur Geldmacherei der Anbieter, wenn man sich ansieht was alles durch gewunken wird.

[/quote]Durch die Patches ist die Qualitätskontrolle in der Tat großzügiger als es aus Kundensicht eigentlich sein sollte.Hier scheint Sony aber keine Lösung für das Problem derzeit anbieten zu können, die Situation ist somit etwas anders, als sonst üblich, wo bereits geplante Updates zum Release nachgereicht werden (Day 1 Patch). Die dokumentierten Fehler scheinen auch so schwerwiegend zu sein, dass man auch nicht mehr von kleinen Problemen sprechen kann, die das Spielerlebnis zwar negativ beeinflussen, die Spielbarkeit dennoch im vernünftigen Maße gewährleistet bleibt.

ChrisKong
28. Mai 2015 23:53

Der Punkt ist, es bleibt so oder so an Capcom hängen. Capcom profitiert davon absolut gar nicht. Für den gemeinen Spieler wars dann einfach Capcom, das versagt hat. Und somit sind sie auch selber schuld, wenn ihr Ruf darunter leidet. Ganz egal, ob sie nun direkt damit zu tun hatten. In der Wahrnehmung der Kunden heisst es dann, dass man Capcom rauchen kann. So, jetzt hab ich inkl. diesem, Capcom 5 mal genannt. Jetzt muss was Grossartiges passieren.

Tokyo_shinjuu
28. Mai 2015 19:23

Diese sogennante Qualitätskontrolle der Konsolen Hersteller ist aber wohl eher rudimentär, wenn nicht sogar nur Geldmacherei der Anbieter, wenn man sich ansieht was alles durch gewunken wird.Wenn Capcom eine Marke zur portierung abgibt müßen sie auch darauf achten das sie in guten Händen liegt bzw. Verfolgen was draus gemacht wird.Mit popeligen Chinesen wollt ich niemanden beleidigen. Die meisten Automobil Hersteller lassen Teile aber in China aus Kostengründen fertigen, was sich oft in der Qualität zeigt, deswegen popelig. Porsche deswegen weil ich vor kurzem was in der Zeitung wegen zurück gerufenen Autos gelesen hab, ob es sich dabei um Airbags handelte weiß ich nicht mehr, war halt nur nen Beispiel.Sollte sich ein Chinese oder Popel beleidigt fühlen, bitte ich um Verzeihung. 🙂

ghostdog83
28. Mai 2015 18:27

@Tokyo_shinjuuDer Vergleich hinkt, den Sony hat immer noch eine Qualitätskontrolle durchzuführen, wie MS auch, die ja selbst bei Patches greift. Da sie zugleich Publisher sind, wiegt dieser Umstand schwerer, da sie in doppelter Hinsicht versagt haben. Auß

Tokyo_shinjuu
28. Mai 2015 17:34

Eben. Wenn Porsche Autos wegen fehlerhaften Airbags, welche von irgendwelchen poppeligen chinesischen Firmen produziert werden, zurückrufen muß, kann man auch nicht einfach alles auf die Chinesen abwälzen. Da muß Porsche selbst für gerade stehen.

ChrisKong
28. Mai 2015 13:34

Naja, ist ja auch in Capcoms Interesse, dass der Ärger ausbleibt. Von daher braucht man die Verantwortung auch nicht allein Sony in die Schuhe zu schieben. Ist ja immerhin eine der letzten wichtigen Reihen, die Capcom hat. Und da sollte man auch ein Wörtchen bei einer Umsetzung mitreden.

kevboard
28. Mai 2015 12:51

[quote=WNxKraid]

Die PC-Fassung enthält auch überall die Aufforderrung >Start< zu drücken.
Aber dort bekommt man es ja noch nichtmal hin, die SSF4AE und USF4 mit der korrekten Bezeichnung zu versehen, so das SSF4AE in der Steam Bibilothek als USF4 aufgeführt wird.

Wer’s letztendlich verbockt hat ist da zweitrangig, Capcom trägt letztendlich die Hauptschuld und sei es Aufgrund der vernachlässigten Qualitätskontrolle.

[/quote]ich glaub ein DRÜCKE START und probleme bei der enennung in steam ist lang nicht so schlimm als ein komplett fehlerhaftes gameplay + grafik glitches + sound bungs und nem massiven inputlag!und btw. man kann aufm PC ja mit Arcade Sticks und 360 pads spielen, dann gibts nen start button 😉

HajimenoIppo-09
28. Mai 2015 11:01

man sollte anmerken, dass nicht capcom für die umsetzung der ps4 version verantwortlich war, sondern das projekt an ein anderes entwicklerstudio (Other Ocean Interactive) abgegeben wurde. ich glaube wohl, dass es das letzte projekt war an dem sie für capcom gearbeitet haben. ein unglaublicher vertrauensverlust. naja, es gibt ja patches. aber dennoch würde ich mir solch ein fehlerbehaftetes spiel aus prinzip nicht zulegen.

ghostdog83
28. Mai 2015 11:24

Hierbei ist Sony für die Qualitätskontrolle verantwortlich, sie haben, wie Walldorf schon schreibt, die Funktion des Publishers übernommen, tragen daher diese Verantwortung.Zumal das Spiel sowieso durch eine Qualitätskontrolle bei Sony müsste, wie man ein solches Spiel überhaupt veröffentlichen kann ist verwunderlich.Sony online customer support (Quelle: Reddit):””We do not have information that the game is broken, it could work if we try steps in the console. Unfortunately we cannot request a refund since according to the PlayStation terms of service all sales are final and you also have already played the game, as you said.””

WNxKraid
28. Mai 2015 10:36

[quote=kevboard]UND WIE VERDAMMTNOCHMAL SCHWER KANN ES SEIN EIN SPIEL VONDEM EINE PC FASSUNG EXISTIERT AUF DIE PS4 ZU PORTEN!?!?!? WTF???[/quote]Die PC-Fassung enthält auch überall die Aufforderrung >Start< zu drücken.Aber dort bekommt man es ja noch nichtmal hin, die SSF4AE und USF4 mit der korrekten Bezeichnung zu versehen, so das SSF4AE in der Steam Bibilothek als USF4 aufgeführt wird.Wer's letztendlich verbockt hat ist da zweitrangig, Capcom trägt letztendlich die Hauptschuld und sei es Aufgrund der vernachlässigten Qualitätskontrolle.

ChrisKong
28. Mai 2015 6:42

Capcom, muss man einfach lieben. Wenn Lustlosigkeit unter Strafe stünde, dann würde ich hier mal die Höchststrafe fordern. Hoffentlich wird der Verein übernommen, egal von wem, es kann nur besser werden.

kevboard
28. Mai 2015 2:54

[quote=Walldorf]Leider nicht:
http://www.giantbomb.com/other-ocean-interactive/3010-6697/developed/

Besonders die Mortal Kombat Arcade Kollection war echt übel.

Publisher ist übrigens Sony, bevor wieder Capcom an den Pranger gestellt wird.

[/quote]oh gott nicht diese deppen! die MK collection ist tatsächlich auch voller fehler… nur hier scheints deutlich schlimmer zu sein! was in der news zu lesen ist, ist noch garnichts! moves funktionieren nicht richtig, die gesvhwindigkeit ist bei manchen charas falsch und die reichweiten einiger moves sind ebenfalls falsch.Iron Galaxy oder Backbone?!?!? waren die grad nicht zu bekommen oder was???!?!?!? WTF???UND WIE VERDAMMTNOCHMAL SCHWER KANN ES SEIN EIN SPIEL VONDEM EINE PC FASSUNG EXISTIERT AUF DIE PS4 ZU PORTEN!?!?!? WTF??? ich glaub leichter kann mans nem studio nicht machen!man stelle sich vor die hätten den PS3 port machen müssen! OH GOTT! das wäre sicher unspielbar gewesen >_<... bzw. noch unspielbarer als diese jetzt

27. Mai 2015 23:48

Schade, da hätte Capcom wohl lieber selbst die Portierung übernehmen sollen.

Walldorf
27. Mai 2015 22:13

[quote=kevboard]

>_< wie? was zum teufel?
wer hat denn das rüber portiert? der 2jährige enkel vom Capcom boss oder was?

[/quote]Leider nicht:http://www.giantbomb.com/other-ocean-interactive/3010-6697/developed/Besonders die Mortal Kombat Arcade Kollection war echt übel.Publisher ist übrigens Sony, bevor wieder Capcom an den Pranger gestellt wird.

SxyxS
27. Mai 2015 21:24

bugcom

Max Snake
27. Mai 2015 21:10

Da sage ich nur eins:””Here come the next shitstorm. FIGHT.””

Tokyo_shinjuu
27. Mai 2015 17:43

Capcom ist konsequent: Es wird nicht nur in der Entwicklung der Spiele gespart sondern erst recht in der Qualitätssicherung. 😉

kevboard
27. Mai 2015 17:23

>_< wie? was zum teufel?wer hat denn das rüber portiert? der 2jährige enkel vom Capcom boss oder was?

Walldorf
27. Mai 2015 17:15

Zum Glück kann man Konsolenspiele ja patchen. 😉

Ziep
27. Mai 2015 17:07

Hm, kurios. Es muss unbedingt der Start Button sein :DMal abwarten, ob man dieses “”Erlebnis”” unbedingt holen muss, oder ob man nicht doch bis Teil 5 warten kann.