
Wie der deutsche Branchenverband game auf Basis der Daten vom Marktforschungsunternehmen GfK, GfK Entertainment und App Annie heute berichtet, ist der einheimische Games-Markt im Jahr 2018 deutlich geächsten – es wurden 4,4 Milliarden Euro Umsatz gemacht werden, was 9% mehr als im Vorjahr sind.
Im Schaubild oben ist aufgeschlüsselt, wie sich die einzelnen Marktsegmente entwickelt haben und der Trend ist klar: Die Verkäufe von Hardware und Spielen selbst gehen zurück, dafür steigt der Umsatz besonders von DLC-Verkäufen bzw. Mikrotransaktionen und Abo-Gebühren, wobei in letzterem Fall vor allem Dienste wie PlayStation Plus und Xbox Live zulegen und Abos für einzelne Online-Spiele weniger werden.









“der deutsche Markt wächst”
…so kann man das natürlich auch nennen.^^
Das Ausland macht hier höchstens ‘n großen Reibach.
Zählt der Gamepass von MS zu den Abos oder den Gebühren für Online-Dienste? In-Game-Käufe dürften dank Spielen wie Fortnite, Dota und wie sie sonst noch alle heißen auch weiterhin ansteigen.