Mike Scupa, Game Director von Sleeping Dogs, hat mit dem britischen OPM über die spielerischen Schwerpunkte gebrauchen. Laut ihm wird der Fokus des Open-World-Titels nicht nur auf der schieren Größe der zu erforschenden Welt, sondern auch auf einem tiefgreifenden Gameplay liegen.
“Einen Großteil erledigt man zu Fuß und das Autofahren ist sehr actionbasiert”, erklärt Scupa. Demzufolge habe man die Welt stromlinienförmig und auf das Gameplay fokussiert getaltet. Trotzdem sei die Insel, soweit es ging, mit Details vollgestopft worden, weswegen am Ende auch eine Größe erreicht wurde, die mit Genrekollegen vergleichbar sei.
Am Ende ergänzt Senior Producer Jeff OConnell, dass man den Hauptprotagnosten zwar zum Superhelden, aber nicht zum Übermenschen gemacht habe, damit der Spieler all diese Möglichkeiten auch sinnvoll nutzen könne.









“”stromlinienförmig und auf das Gameplay fokussiert “”Na hoffen wir mal das das in einfaches Deutsch übersetzt nicht “”Schlauchlevel”” bedeutet.
Ich freu mich schon sehr auf das Spiel !!!!!!!Und bin sicher es wird richtig gut.