Until Dawn – Verkaufserwartungen übertroffen, Nachfolger denkbar

23
79

Bis das Teenie-Horror-Abenteuer Until Dawn endlich fertig wurde, dauerte es bekanntlich einige Jahre und es musste der Sprung von PS3 auf PS4 und der Wechsel von Move- auf traditionelle Steuerung bewältigt werden – aber allem Anschein gibt es sich für die Entwickler von Supermassive Games ein Happy End.

Denn im Interview mit PlayStation Lifestyle hat der Executive Producer Pete Samuels nun verraten, dass Until Dawn die ursprünglichen Absatzerwartungen übertroffen hat, nach dazu wären in einigen größeren Handelsketten in den ersten Wochen sogar die ganzen Bestände durchverkauft worden.

Nicht nur deshalb sind bereits Arbeiten für weitere Titel in Gange, die auf dem nun etablierten Konzept aufbauen werden, wenn auch nicht zwingend im Horror-Genre. Team-intern werden dabei Ideen entwickelt, was ein Until Dawn 2 tatsächlich sein könnte, da eine direkte Fortsetzung nicht in Frage kommen kann, weil schließlich beim Erstling je nach Story-Verlauf verschiedene Charaktere am Leben bleiben oder tot sind. Für konkretere Pläne seid es allerdings noch etwas zu früh.

23 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Red XIII
13. Oktober 2015 16:48

Habe es zwar nie selbst gespielt; aber Leute im Bekanntenkreis., welche es zockten (also mein Neffe sowie der Kumpel von ihm, welcher Until Dawn besitzt), lobten diesen Titel in den höchsten Tönen.

Daddler
13. Oktober 2015 15:46

@ ghostdogHabe die Girls verwechselt, meinte Emily, orghh war die schreklich….

DerSebomat
13. Oktober 2015 13:53

Freut mich auch für die Entwickler. Immer her mit nem zweiten Teil!

Max Snake
13. Oktober 2015 11:53

Ich werde es mal ausleihen.

ghostdog83
13. Oktober 2015 9:42

@cloud1430Du hast im zweiten Absatz den Story Twist ohne Spoiler Markierung eingefügt :p

cloud1430
13. Oktober 2015 9:24

Das Spiel ist aber auch der Hammer. Was Entscheidungen und Konsequenzen angeht, so würde ich mir das neue Mass Effekt gerne vorstellen. Nur vllt nicht gleich sooooo drastische Konsequenzen xDIch würde es schon cool finden, wenn man den einen oder anderen Charakter wieder antreffen könnte. Man könnte ja ne Statistik machen, worin man den Charakter mitnimmt, der am meisten überlebt hat ^^Dennoch hoffe ich dass das Vendigo Thema dann nicht der zentrale Horrorpunkt wird. Aber wenn man ein Suparnatural Spiel machen würde, wäre Until Dawn das perfekte Konzept ^^

ChrisKong
13. Oktober 2015 0:49

[quote=ghostdog83]

SonicFanNerd schrieb:

wäre ein “”The Thing Setting”” famos. Oder ein The Descend-Setting. Oder ein Amityville-Setting. Oder …. da gibt es genug Möglichkeiten. 🙂

Das bis zum Morgengrauen Schema könnte in den Beispielen ohne Weiteres funktionieren.

Bei The Thing z.b. kommt der rettende Helicopter erst beim Morgengrauen – bis dahin müssen alle überleben, keiner weiß, ob man selbst infiziert ist oder ein anderer.

Man könnte es spielerisch so gestalten, dass man einmal gegen die drohende Infizierung kämpfen muss, zugleich gegen die Infizierten selbst.

[/quote]Gegen die Infizierung? So ganz wie in Bodysnatchers ist es dann doch nicht. Es gibt im Übrigen ein Spiel zu dem Film, und zwar eins, das gar nicht mal schlecht sein soll. Hab es selber für die erste Box mal nachgekauft, soll aber leider die gekürzte Fassung sein. Es muss auch nicht zwingend was 1:1 aus einem Film sein, wie wäre es mit mehr eigenständigen Ideen?

ghostdog83
12. Oktober 2015 21:30

Nee :p[imgcomment image[/img]

Daddler
12. Oktober 2015 21:18

Emily war die große Blonde? Konnte man die tough “”spielen””?Mein Hassfavorit war Ashley, erinnerte mich an eine Ex… ;-)))P.S.: Wolfie war genial und cool in das game eingebaut

ghostdog83
12. Oktober 2015 22:56

Emily mag eine “”beeyatch”” (im Sinne ihrer zickigen, arroganten Art) sein, aber tough, wenn es darauf ankam (in der Miene, wenn der Spieler es zuließ :p).

Daddler
12. Oktober 2015 21:00

Nur bitte dieses Mal, die Figuren ein wenig sympathischer, weniger klischeehaft und weniger zickig gestalten. Obwohl es mir dadaurch beim 2. Durchspielen wahnsinnig leicht fiel, die Boys und Girlsumkommen zu lassen… 😉

SonicFanNerd
12. Oktober 2015 20:48

[quote=ghostdog83]Das bis zum Morgengrauen Schema könnte in den Beispielen ohne Weiteres funktionieren.

Bei The Thing z.b. kommt der rettende Helicopter erst beim Morgengrauen – bis dahin müssen alle überleben, keiner weiß, ob man selbst infiziert ist oder ein anderer.

Man könnte es spielerisch so gestalten, dass man einmal gegen die drohende Infizierung kämpfen muss, zugleich gegen die Infizierten selbst.

[/quote]*nickt*Mein Post war auch genauso gemeint. Ernsthaft. Da ist keine versteckte Ironie drin.All die Szenarien ließen sich so realisieren. Und ich wäre interessiert.

ghostdog83
12. Oktober 2015 20:43

[quote=SonicFanNerd]

wäre ein “”The Thing Setting”” famos. Oder ein The Descend-Setting. Oder ein Amityville-Setting. Oder …. da gibt es genug Möglichkeiten. 🙂

[/quote]Das bis zum Morgengrauen Schema könnte in den Beispielen ohne Weiteres funktionieren.Bei The Thing z.b. kommt der rettende Helicopter erst beim Morgengrauen – bis dahin müssen alle überleben, keiner weiß, ob man selbst infiziert ist oder ein anderer.Man könnte es spielerisch so gestalten, dass man einmal gegen die drohende Infizierung kämpfen muss, zugleich gegen die Infizierten selbst.

Maverick
12. Oktober 2015 20:01

Eigentlich könnte ich den Post von Daddler genauso kopieren ^^, sehe es wie die meisten anderen hier, ein geiles Spiel hätte nicht gedacht dass ich damit so viel Spass hab, aber moment die Telltale Spiele Liebe ich ja auch von daher eigentlich kein Wunder dass mir UD sogut gefallen hat. Bitte aufjedenfall irgendwann Teil 2 rausbringen.

Daddler
12. Oktober 2015 19:21

Hat mir verdammt viel Spaß bereitet. Das Setting (Berghütte und mehr, Schnee, Dunkelheit)hat mir sehr gut gefallen. Die Atmosphäre ist top. Gern noch ein wenig gruseliger, dann wird auch der Nachfolger gekauft.

SonicFanNerd
12. Oktober 2015 18:18

Freut mich für die Entwickler und uns als Gamer.Ich könnt mir gut vorstellen, dass man so ne Art “”Horror””-Serie daraus machen könnte.Also keine direkten Nachfolger, sondern immer andere Charaktere, Themenschwerpunkte und Settings. Wie ghostdog schon geschrieben hat wäre ein “”The Thing Setting”” famos. Oder ein The Descend-Setting. Oder ein Amityville-Setting. Oder …. da gibt es genug Möglichkeiten. :)Zu Halloween muss ich mir Until Dawn dann mal geben.

WPC Darth Vader
12. Oktober 2015 17:11

wenns mal im sale ist wirds gekauft

ChrisKong
12. Oktober 2015 17:08

Wenns geht ein anderes Setting, dann ist die grösste Gefahr, sich zu wiederholen schon mal ein wenig kleiner.

Tokyo_shinjuu
12. Oktober 2015 16:45

Werd’s mir definitiv noch antun. Scheint kurzweiligen Spaß zu machen.Freut mich das es nach dem ganzen Heck-meck vorher doch noch zum Happy End kam. 🙂

APT
APT
12. Oktober 2015 16:32

Super! Das spiel hat mir wieder erwarten extrem viel spass gemacht.

ghostdog83
12. Oktober 2015 16:00

Teil 2 mit The Thing Setting wäre super!Da könnte auch wieder Wolfie zum Zuge kommen ^_^ [imgcomment image[/img]

Flammuss
12. Oktober 2015 15:34

Sehr gut! Mir hat es richtig gut gefallen. Auch wenn das Gameplay nicht neu ist, gab es ja aber schon etwas länger nichts mehr in der Richtung.

HajimenoIppo-09
12. Oktober 2015 15:29

schön zu hören, dass das franchise die aufnahmeprüfung überstanden hat. habe es bisher nicht gespielt aber der schmetterlingseffekt macht mich neugierig. fand dieses konzept schon bei heavy rain klasse.