Activisions Dan Amrich sorgt momentan mit einigen Twitter-Posts für Verwirrung rund um die Zukunft vom Blur-Entwicklerstudio Bizarre Creations. Das Studio, das 200 Mitarbeiter beherbergt, wird zumindest umstrukturiert, wenn nicht gar geschlossen. Angeblich wurden die Angestellten schon darüber informiert, dass sie entlassen werden. In Großbritannien müssen Arbeitnehmer 90 Tage vorher über die Entscheidung in Kenntnis gesetzt werden. Activision schaltete sich inzwischen ein und bestätigte, dass man darüber nachdenke, das Studio zu verkaufen oder zu verändern. Das Rennspiel-Genre habe sich seit dem Kauf von Bizarre Creations grundlegend verändert. Deren Rennspiel-Titel Blur war ein kommerzieller Reinfall.
Was den Mitarbeitern von Bizarre vielleicht noch bevorsteht, hat die Entwickler der Budcat Studios schon ereilt. Das Studio, das für die Wii- und PS2-Version von Guitar Hero verantwortlich war, bestand aus 88 Mitarbeitern.
Quelle: Shacknews
UPDATE: Die Mitarbeiter von Bizarre Creations erleben momentan ein Wechselbad der Gefühle. Activision wird sich von dem Studio trennen, 200 Jobs stehen auf dem Spiel. Jetzt soll es aber schon mehrere Interessenten geben. Als prominentester Name wird momentan Microsoft gehandelt.









MS hat für exklusive PGR´s aber bis 2007 gut Geld locker gemacht und bei Rare waren die besten Köpfe schon vor der Übernahme weg.
Also, wenn das mit MS stimmt, dann mal abwarten, was es bringt. Bei rare hat es zu einer vercasualisierung geführt.
Ich finde Blur eines der besten MP-Rennspiele und zocke heute noch stundenlang online damit.Die Spielbalance ist ausgeglichen und das Drumherum stimmt auch. Ich bin absolut zufrieden damit.Aber die Teenies kaufen sich heutzutage lieber ein lauwarmes CoD 7 oder sonst ein x-ten Teil eines Games. Ich denke, deshalb und aufgrund der wenigen PR hatte Blur nicht den erwünschten Erfolg.
Ich Teile die Meinung vom tetsuo01, dass es einfach zu viele Hochklassige Spiele gibt. Auch die Zeit die man mit einem Spiel verbringen kann ist deutlich gestiegen. – 30 Stunden Singelplayer- Online Mode- DLC add onDabei haben die Spieler, welche sich so viele Spiele leisten könnten immer weniger Zeit für das Hobby. Da sie Arbeiten, Familie haben und andern Dingen nachgehen.Die Spieler die, die Zeit hätten, haben kein Geld sich alle Spiele zu kaufen.
Tja, mir geht es genauso. Übrigens wie siehts den eigentlich mitb Ridge Racer 8 aus?…das würde ich blind kaufen.Ach ja und das Activision mit der Komerziell erfolgreichen CoD Reihe alle seine anderen Marken in den Ruin treibt dürfte jetzt irgendwie auch langsam ersichtlich werden.Zum Vergleich:James Bond blood stone = FlopTony Hawk shred= 1 Woche 3000 Stück= FlopBudcat Studios= geschlossenBizzare creations= bald geschlossenDJ Hero 2= 59.000 Einheiten innerhalb vopn 2 Wochen, ja sowas geht dann bei denen auch noch als Flop durch.Schön langsam geht es bergab wenn sich nicht bald mal was ändert. Irgednwann wird CoD mal nicht der Umsatzhit sein und dann kommt das böse Erwachen für Activision.
ich hab auch zweiteres gekauft, am releasetag…aber ich war auch heiß drauf, mein (persönliches) problem ist, das ich Rennspiele nur einmal im jahr sehen kann, so hab ich in meinen sortiment auch nur Burnout paradies, Sega Rally, Pure und eben S/S…jetzt brauch ich erstmal ne ganze weile nix mehr in der richtung, fals nächstes jahr nix cooles kommt(und ich mag es Arcadig) werd ich mir wohl nachträglich Blur kaufen….
Und seien wir doch mal ehrlich, wieviele hier haben BLUR oder SPLIT SECOND zum Vollpreis gekauft? Ich hab nur zweiteres gekauft und das auch erst als es billiger war…
Schniff, Schniff. 🙁
Schade. Killing Game Show war gut.
Das stimmt, beides sind gute Games. Das Rennspielgenre hat sich verändert? Das Rennspiele funktionieren beweist wohl Burnout Paradise eindeutig. In der Vorstellung von Activision muss man wohl gleichzeitig fahren und ballern damit es toll ist…Ich glaube es ist ganz einfach die Masse an Titeln die vom Spieler nicht mehr bewältigt werden kann also auch nicht undbedingt gekauft werden muss
um mal was zu den zeitgleichen erscheinen von split/second und blur was beizutragen…..beide spiele haben sich katastrophal schlecht verkauft…ist also nicht so das irgendein spiel dem anderen die Käufer weggenommen hat… und es waren beide super…
@Richie: Unsere finanziellen Erwartungen wurden nicht erfüllt, deswegen…Das ist die eigentliche Bedeutung. Fand übrigens weder Blur noch Split Second wirklich gut. Dabei zock ich bis heute gerne PGR und Pure.
Blur war bzw. ist super. Nur leider wurde es zeitgleich mit Split & Seconds released, was ich persönlich als weit weniger gelungen fand.Schade, dass Blur kommerziell so ein Reinfall war, weil das hier überhaupt nix über die Qualität aussagt. Ich denke für viele war es z.T. einfach zu schwer. kA…. :-(Grafisch hat S&S klar die Nase vorn. War viellleicht für den ein oder anderen das entscheidene Kriterium. ;-)Blur hat sein wahres Potential sowieso erst im MP ausgespielt, obwohl ich sonst kein MP Fan bin. Vor allen Dingen so’nen Crap [quote]Das Rennspiel-Genre habe sich seit dem Kauf von Bizarre Creations grundlegend verändert.[/quote]In wie weit verändert??? Blur und auch S&S waren doch mal erfrischend anders.
Bizarre Creations, die genialen Macher von PGR und dessem Vorgänger metropolis Street Racer. Wäre Schade drum, aber die haben doch was besseres, als Activision verdient. Geht zu Ubisoft, BC 😉