Warum hat man Gears of War verkauft? Epic Games erklärt die Entscheidung

7
108

Bei Epic Games ist man glücklich mit der Entscheidung, Gears of War an Microsoft verkauft zu haben, wie Firmenboss Tim Sweeney gegenüber Polygon auf der GDC zu Protokoll gegeben hat – weil die einstige Vorzeigemarke des Entwicklers der besser aufgehoben ist, während man selbst kein Interesse mehr daran hatte, weitere Spiele der Serie zu machen.

“Es war einer dieser seltenen Momente, an denen Epic und Microsoft eine Business-Entscheidung fällen konnten, die offensichtlich am besten für die Community ist – es ist viel besser, wenn Microsoft mehr Gears-Spiele macht als wenn die Marke bei uns ungenutzt im Regal liegt”.

Es sei ausgeprochen unüblich, dass jemand eine Marke verkauft, denn die meisten firmen würden diese als ihre Kronjuwelen betrachten, Epic habe aber eine praktischere Sichtweise: Man habe keine Verwendung mehr dafür gehabt, wusste aber, dass die Welt noch mehr Gears of War will.

Warum Epic selbst keine Fortsetzungen geplant hat, erklärt Sweeney mit der neuen Firmenausrichtung: “Das Gears-Konzept hängt stark mit großen und krachigen Solo-Kampagen und coolen Covert-Mechaniken zusammen, die nicht wirlich zu unseren Zukunftsplänen mit Onlinespielen und Mutiplayer mit- und gegeneinander passen.”

7 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Hitschy
28. März 2014 12:46

Also ich hatte mit jedem Teil eine menge Spass. Insbesondere der Multiplayer-Modus ist ab dem zweiten Teil immer interessanter geworden und hat im vierten Teil so richtig spass gemacht. Klar, die Story ist jetzt nicht jedermanns sache. Das Ende in Teil 3 fand ich auch eher drüftig…Das Tragende element bei GOW ist meiner Meinung nach das Gamplay und die Perspektive in der man die Figur bewegt. Solang Black Tusk das nicht versaut und sich auch sonst ein wenig Mühe gibt, wirds ein guter Nachfolger.

Bastian_RS6
27. März 2014 21:15

Was Epic für die Gears Community die ganzen Jahre gemacht hat ist wirklich respektabel, Hut ab. Kenne nichts vergleichbares, die meisten Publisher interessiert es einen feuchten Dreck was die Spieler wollen sobald das Produkt auf dem Markt ist. Epic hat auf Wünsche reagiert und 1A Support geliefert im Epic Forum, umso schlimmer das das nun geschlossen wurde, ich hoffe Black Tusk stemmt was vergleichbares aus dem Boden.

Cheeky Cherry
27. März 2014 19:15

Gears kann von mir aus noch ne Weile laufen. Dass es qualitative Schwankungen gibt ist klar. Mit der Kampagne von Teil 2 konnte der 3. nicht mithalten, dafür war der Horde-Modus ausgereifter. Judgement hat neue Sachen ausprobiert, die letztendlich nicht so gezündet haben und die “”Story”” bestand auch nur aus Türen auftreten. Spass hatte ich trotzdem mit dem Ding. Und der nächste Teil wird auch wieder schwer zu verhunzen sein.

D00M82
27. März 2014 18:06

[quote=Kaoru zero one]

mir wäre es persönlich lieber gewesen das die marke “”ungenutzt”” verstaubt, als das wir jetzt mit pseudofortsetzungen zugebombt werden… aber der multiplayer hat nunmal seine fans dementsprechend werden sich die fortsetzungen auch ordentlich verkaufen, für mich als primären singleplayerlero ist der Drops gelutscht, das ende von teil 3 hat die serie wunderbar abgeschlossen… und alles was jetzt storytechnisch noch kommt kann nur an den haaren herbeigezogen wirken… tat es ja auch bei Halo 4…

[/quote]Du musst es ja nicht kaufen.Ich freue mich, dass Gears nicht 10 Jahre im Regal verstauben wird.

27. März 2014 14:52

mir wäre es persönlich lieber gewesen das die marke “”ungenutzt”” verstaubt, als das wir jetzt mit pseudofortsetzungen zugebombt werden… aber der multiplayer hat nunmal seine fans dementsprechend werden sich die fortsetzungen auch ordentlich verkaufen, für mich als primären singleplayerlero ist der Drops gelutscht, das ende von teil 3 hat die serie wunderbar abgeschlossen… und alles was jetzt storytechnisch noch kommt kann nur an den haaren herbeigezogen wirken… tat es ja auch bei Halo 4…

Tomatenmann MofD
27. März 2014 13:14

Die Entscheidung klingt gut begründet..also in meinen Augen

Barbarez82
27. März 2014 13:00

Die Geschichte war abgeschlossen und das jetzt nicht mehr viel zu erwarten ist, hat Judgement eindrucksvoll gezeigt. Nun ist Microsoft am Zug, einen Entwickler zu finden, der der Marke neues Leben einhaucht. Bei Halo 4 hat es ja auch geklappt.