Der Spieledesigner Zack Hiwiller (seinen Blog findet Ihr hier) hat sich ein paar humorige Gedanken gemacht, wie der 8-Bit-Klassiker Super Mario Bros. wohl ausfallen würde, wenn es den Ansprüchen der modernen Welt mit Web 2.0, Community, DLC & Co. genügen müsste. Die Bilderserie spricht für sich, deshalb viel Spaß beim Anklicken und Schmunzeln.
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Ich find die idee mit den gamerscore ziemlich genial … hat mich das ein oder andere mal echt motiviert … PS3 trophys gehn mir aber am Hintern vorbei!
Wobei man Weiterentwicklung resp. Revolutionisierung nicht prinzipiell verteufeln sollte.Ansonsten hätten wir noch immer ein Rechteck-Pad in der Hand. Mit Steuerkreuz und 2 Buttons….. – oder was noch “”schlimmeres””…Früher wurden auch die Analog-Sticks verteufelt. Also ich war froh das noch mehr Nippel in mein Leben getreten sind mit denen ich spielen konnte ;PEdit:Und bevor jmd. auf die Idee kommt…… – Nein – Ich spiele nicht mit meinen körpereigenen Nippeln ;)Edit 2:Primitiv aber glücklich….
Was HW angeht scheint Sony in der Tat nie die Motivation gehabt zu haben den Markt umzukrempeln. Dafür setzte Sony immer extrem auf Perfektionierung. Z.B. der zweite Stick am Pad, DVD Medium oder BR. Auch Zubehör wie Eyetoy oder Buzz waren durchaus neu. Und was SW angeht kamen Spiele wie SotC, die kein neues Genre erfunden haben, aber auf ihre Art einzigartig sind.Man könnte das gleiche auch MS vorwerfen. Pad kopiert, Onlinedienst kopiert, Rumble kopiert usw usw. Und daran ist nichts schlimmes.Lieber Perfektionierung als Revolutionierung. Denn was diese bringt, sehen wir jetzt beim Zocken von Wii und iphone.
Trophäen… urkkks! Ich finde den Gamerscore auf XBOX360 viel besser als diese doofen Trophäen. Davon abgesehen, dass Sony damit auch erst im Nachhinein kam, als es bei Microsoft schon lange Achievements für bestandene Spielfortschritte gab. Aber Sony ist halt der Meister im Kopieren, man denke da nur an die schwarz angemalten Wii-Fernbedienungen mit farbigen Glühbirnen drauf… lol!
Ich bin nach wie vor eher ein Freund der klassischen freischaltbaren Boni, Extra-Level, Figuren, Kostüme, etc.Ich hab ja nichts gegen sinnvoll gestaltete Achivements (also nix mit sie haben das Intro erfolgreich angeschaut), aber wenn da keine wirkliche Belohnung dahinter steht hat’s für mich keine Daseinsberechtigung.Wie wäre es z.B. (bezogen auf den xbox live marktplatz) wenn man diesen ganzen Kleinkram wie neue Kostüme für deinen Avatar auf diese Weise erspielen könnte?
Also ich finde Trophäen ehrlich gesagt nicht schlecht.Mich bringt es jedenfalls dazu, sich mehr mit einem Spiel zu beschäftigen. Früher hab ich nur allzu oft viel Geld ausgegeben und das Spiel dann einmal schnell durchgespielt…und dann nie wieder angefasst (auch wenn ich das Spiel super fand).Jetzt hab ich ‘nen Grund, es noch ein paar mal einzulegen und vllt. sogar Sachen zu erkennen, entdecken, welche ich sonst wohl verpasst hätte.Es kann natürlich auch ausarten. Wenn sich Leute ein Spiel nur kaufen, weil sie wissen, dass man dort Schnell alle Trophäen bekommt. Oder Gleich zu Beginn erst mal bis ins kleinste Detail durchplanen, wie sie vorgehen müssen, um die Trophäen schnellst möglich zu ergattern und dann alle 10 Min. pause drücken um nachzulesen.(was dann gerne zu lasten der Atmosphäre eines Spieles gehen kann).Aber wenn den Leuten selbst das Spaß macht…dann haben die Trophäen noch immer ihre Berechtigung.
Mich nervt es schon wenn ich, bevor z.B. SSF4 startet, erstmal warten muss bis meine “”Trophäen synchronisiert”” wurden. Das Problem z.B. bei gamerscore ist nicht zuletzt das Farmville-Syndrom: wichtig sind nicht Fähigkeiten, sondern eher wieviel Geld und Zeit man in Games steckt.Davon abgesehen war ich schon früher kein Highscore-Jäger. Konnte das nie verstehen wenn Freunde z.B. durch Resident Evil gehetzt sind um einen guten Rang zu erzielen. LOL
Ich finde das ganze jetzt ned soo schlimm, Spiele werden nunmal komplexer und da können Tutorials nicht schaden. Obwohl, witzig ist es schon :>@Saldek: Kann dir da nur beipflichten. Trophies oder Achievements halte ich für den größten Schwachfug überhaupt. Wenn mich ein Spiel durch Achievements und nicht durch das Spiel selber länger an den Bildschirm fesselt, macht es definitiv etwas falsch. Einige meiner Bekannten sind leider Personen die sehr viel Zeit damit verbringen Trophies zu sammeln und somit Ihre virtuelle Penisverlängerung zu vergrößern, anstatt die Zeit mit etwas Sinnvollem zu verbringen. Zitat eines Freundes, dass mich sehr schockiert hat “”Ich bin Stolz auf meine Resi 5 Platintrophäe””. Das man mittlerweile auf so etwas stolz seien kann, naja. Diese Person meinte auch, dass es sinniger sei Trophies zu sammeln, als sich in Blazblue oder Street Fighter IV (welche ich beide zocke) zu verbessern, was laut seiner Aussage ja prinzipiell nichts bringen würde.Tut mir Leid, dass ich so weit ausgeholt haben, aber das musste mal sein ;D
You’re retarded – i’m gonna play xbox now…
Wo kann ich das spielen? Ich will das Spielen!!^^http://www.southpark.de/alleEpisoden/1404Nette Southpark Folge, welche sich mit Facebook beschäftigt.
haha super witzig, wenn es nicht so traurig wäre. Achievements sind der größte Unfug der letzten 20 Jahre Gaming-Geschichte. Musste dabei direkt an den Eurogamer Test von Lost Planet 2 denken:[quote]Liebe Spieleentwickler,Schluss damit! Ich will nicht mehr, ich kann nicht mehr. Vom sogenannten „Startbildschirm“ bis ins Hauptmenü verlangen Spiele wie Lost Planet 2 fünf Klicks für sinnbefreite Aufgaben, für die man mit reinstem Gewissen auch einen Trinkvogel über den Controller stellen könnte.Nach dem Betätigen der Start-Taste (Klick) soll ich den Hinweis, dass ich kein Speichermedium definiert habe, bestätigen. Nun gut. Klick. Als nächstes muss ich ein Speichermedium wählen. Ich habe nur die HDD. Erinnerungen an „Sophies Entscheidung“ werden wach. Klick. Anschließend der Hinweis, dass es ein Auto-Save-Feature gibt und man doch bitte nicht im laufenden Spielbetrieb die Festplatte entfernen soll. Ich verspreche, mich zu beherrschen. Klick. Das Fünferpack an vollkommen gameplaybefreiter Tastendrückerei vervollständigt schließlich der nette Hinweis, dass der Ladevorgang auf dem gewählten Speichermedium erfolgreich war. Unglaubliche Szenen im Wohnzimmer. Die Menschen liegen sich in den Armen. KLICK!Leute – und ich meine nicht nur dich, liebes Capcom – lasst euch endlich eine UI-Lösung einfallen, die eure Fans nicht nach jedem Start aufs Neue mit vermeidbaren Menüs vom Spielen abhält. Ich weiß, dass ihr es könnt!Hugs and Kisses,Alex[/quote]
ahahahahaha ron jeremy als mario!!! finde ich geil! hat jemanden von euch schon porn horror movie gesehen?
ich mein die kritik ist schon wirklich gut und berechtigt aber sie verwenden Mario als Vorlage…und bei Mario gab es solcherlei Dinge noch nicht…
Früher war alles besser! Außer der Grafik und Sound.
Tja, die Tage des “”Spiel-einlegen-und-loszocken”” sind schon lange vorbei g Seltsam eigentlich, dass es heutzutage so schwer zu sein scheint, zwischen Komplexitäts- und Erklärungswahn (“”Ok, you’ve completed step 33″”) und Simplifizierungswut (“”Springen: Remote schütteln, Schießen: Remote schütteln, alles andere: Remote schütteln””) die goldene Mitte zu finden.
Oha, wie sehr das zeigt, dass die heutigen Entwicklungen für uns Spieler gar nicht so gut sind…
hehe , recht hat er…..
Da steckt so viel Wahrheit drin – weiß garnicht ob man da schmunzeln soll?Aber ich mach’s trotzdem 😉