Watch_Dogs 2 – Fahrverhalten soll zugänglicher werden

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In einem neuen Interview gab Senior Producer Dominic Guay neue Informationen zum Fahrverhalten von Watch_Dogs 2 preis.

“Wir haben viel polarisierendes Feedback zum Fahrverhalten [in Watch_Dogs] erhalten” so Guay, “Das Fahren ist ein großer Bestandteil unseres Spieles, deshalb sollte es auch Spaß machen. Wir arbeiteten eng mit den Kollegen von Ubisoft Reflections [die Mitentwickler hinter Destruction Derby, Driver, The Crew und vielem mehr] zusammen und sie haben uns sehr geholfen. Wir sind sehr zufrieden mit dem, was wir jetzt haben.”

Guay erläuterte näher: “In Teil eins war einfach zu viel los beim Fahren: Leute, die auf dich einschießen, nebenher musste der Spieler hacken – das war einfach überwältigend für manche. […] Wir machen das Fahrverhalten nun viel zugänglicher und darauf achten wir auch beim Testing: Wir geben den Controller an einen frischen Tester und möchten sehen, dass er oder sie nach fünf Minuten die absolute Kontrolle über das Fahrzeug hat.”

Watch_Dogs 2 erscheint am 15. November 2016 für PC, PS4 und XOne.

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5. Juli 2016 10:55

Fand das Fahrverhalten auch sehr gut im ersten Teil, besonders die Bikes waren gut zu kontrollieren! Allgemein fand ich Watch_Dogs ziemlich gelungen. Freu mich auf Teil 2, wobei mir der erste Charakter mehr zugesagt hat als der von Teil 2 bisher. Aber vielleicht kommt das auch durch die seltsamen Präsentationen seitens Ubisoft nur so rüber! Dieses übercoole ist finde ich eher albern als wirklich cool.

daMatt
5. Juli 2016 10:25

Kann mich nur anschliesen, keine Ahnung was es jetzt großartig schlecht war am Fahrverhalten von Teil 1. Klar, besser geht immer. Aber schlecht war es wirklich nicht.Aber na ja, irgendwer hat immer was zu motzen.

Rastao will
5. Juli 2016 9:15

Ich hatte auch nichts dadran auszusetzen.

out
out
4. Juli 2016 18:16

Fahrverhalten fand ich, in Teil 1, sehr gut. Man kann es auch mit der Zugänglichkeit übertreiben. Der Spieler sollte auch etwas für seinen Erfolg tun müssen.