Wii U

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Nintendo wollte mit der Wii U im letzten Jahr die nächste Konsolen-Generation einläuten. Doch beim Blick auf die technischen Spezifikationen, die Nintendos Neue bietet, sieht es eher so aus, als würde sie vorerst nur an die Leistung der gegenwärtigen -nach offizieller Zählung der 7.- Generation heranreichen.

Dies bestätigte nun indirekt Epic-Vizepräsident Mark Rein gegenüber Kotaku: Auf der GDC wurde er befragt, ob es Spiele mit neuester Unreal 4-Technik auf der Wii U geben wird – seine Antwort fiel etwas spöttisch aus:

“Hahaha, nein. Ich meine, sorry, das ist nicht wirklich eine richtige Antwort. Die haben wir nicht … wir haben die Unreal Engine 3 für die Wii U. Richtig?” […] Wenn Sie ein Wii USpiel machen wollen, haben wir hierfür die Unreal Engine 3, und diese treibt bereits einige der besten Spiele auf der Wii U an.”

Rein technisch wäre es zwar möglich, Spiele auf Basis der Unreal 4-Technik auf der Wii U zum Laufen zu bringen, wie Rein auf Nintendonews erklärte, auch wenn Epic diese nicht offiziell unterstützt. Denn die neue Engine ist skalierbar und läuft auch auf weniger leistungsfähigen Umgebungen, aber viele Effekte und Techniken würden auf der Wii U einfach nicht nutzbar sein.

Doch Nintendo-Fans wissen: Big N punktete bei ihren letzten Konsolengenerationen auch nicht mit Technik, sondern mit Spielspaßauch bei der Wii U wird man dies anstreben. Dennoch lässt Epics Aussage auch wieder befürchten, dass so mancher Multiplattform-Titel nicht seinen Weg auf die Nintendo-Konsole finden wird.

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rvn
rvn
4. April 2013 10:55

Es hat doch niemand etwas gegen Mario und die WiiU und deren Jünger gesagt Oo

4. April 2013 6:26

Nintendo kann nur Mario und die Wii U ist doomed….Danke, dass ihr eure scheinbar nicht wertvolle Zeit darin investiert und hilflose Menschen aufklärt, wie schlecht eine Spiele Fima ist. Das gibt dem Leben einen Sinn. Eventuell bekommt man ja irgendwann mal das eiserne Kreuz dafür.Ein Ignore Button würde dem Forum ganz gut tun. Da hätte man bei solchen Themen zwar nicht mehr viel zu Lesen, trotzdem wäre es auch nichtmehr ganz so langweilig immer den selben Mist zu lesen.Eventuell kann man diese Nintendo Tourette Syndrome ja heilen. Das scheint wirklich eine ernsthafte Krankheit zu sein.Vielleicht wird man durch das Erwachsen werden auch von selbst davon geheilt. Mein Mitleid haben die Betroffenen auf jeden Fall.

extremo
3. April 2013 22:05

Die Wii U interessiert mich nicht die Bohne. Aber ich denke, man kauft die Wii U ja auch nur, wenn man nicht ohne ein neues Mariospiel leben kann. Und dass das alles so kommt (wie es nun kommt) konnte man ja schon von Anfang an erahnen.

captain carot
3. April 2013 21:26

Im Singleplayer? Multiplayer haben sie das im Prinzip immer noch, da haben CoD und Battlefield m.M. mehr versaut, weil man hier mit neuen Stufen auch seinen Charakter verbessern kann usw.Im Singleplayer haben wir halt erstmal eine Tendenz zu eher komplexeren Shootern, sagen wir mal Doom mit deinen strunzdummen Gegnern und im Prinzip zweidimensionalen Gegnern, was durch den labyrintartigen Aufbau und die alberne Schlüsselsuche aufgelockert wird hin zu Titeln wie Goldeneye oder Half Life, die bereits einen lineareren Aufbau, aber wirklich dreidimensionales Gameplay, komplexerem Missionsaufbau, gescheiter KI und wirklich vielschichtigem Waffenarsenal.Halo ist da im SP teilweise direkter, teilweise aber auch noch eine Ecke komplexer, generell aber weniger ernst ausgelegt. In manchen Punkten ist da selbst MoH Allied Assault schon deutlich simpler gestrickt, vor allem CoD setzt da aber von Anfang an mit Geradlinigkeit, dummen Gegnern und Scriptelementen eins drauf.Allgemein lässt sich über die gesamte Zeit hinweg aber der Trend zu zugänglicheren, einfacheren Shootern sehen. Analog haben wir bei Action Adventures z.B. Spiele wie das ziemlich schwere, Alone in the Dark über das erste Tomb Raider mit wirklich wenigen Speicherpunkten bis zu den schon einfachen PS2 Tomb Raider von Crystal Dynamics und zum Schluss Assassins Creed mit semiautomatischer Steuerung, bei dem man meist aus Blödheit oder weil die Steuerung Mist baut stirbt, aber nicht, weil eine Passage schwer wäre.Der Trend zu zugänglicheren und einfacheren Spielen zeichnet sich da von langer Hand ab, bei FPS haben zwar viele Spiele Halos automatische Heilung kopiert, anderes wurde aber von anderen Spielen übernommen.Beim PC gibt´s eh noch einen besonderen Punkt, das typische Speichersystem, das sich bereits Anfang der Neunziger u.a. auch dank id durchgesetzt hat macht Spiele eh einfacher, wenn man oft und auf verschiedenen Speicherständen abspeichert.

ChrisKong
3. April 2013 21:12

@vreenimmer auf die Dicken, nein Spass beiseite, der Vergleich passt durchaus. Hab so das Gefühl, das Nintendo sich den Finger in den Hals stecken muss, damit da mal was kommt, ums mal mit deinen Metaphern auszudrücken. 😀

Vreen
3. April 2013 21:00

[quote=Funatic]


es geht mir nur um deine dämliche aussage nachdem Motto “”nehmt halt mal ab ihr fetten leute””. das ist halt einfach billig und auf rtl2 Niveau.
natürlich ist niemand der dick ist automatisch nett und klug während attraktive menschen doof und oberflächlich sind. meine kernaussage war auch folgendermassen: was bringt dir die heisseste freundinn wenn du keinen vernünftigen satz mit ihr reden kannst und sie auch charackterlich ein Blindgänger ist?! ich kann aus eigener Erfahrung sagen das das 4-5 Wochen cool ist und dann ätzend wird. das kann man genau so auf spiele umlegen: ein grafischer blender macht 3-4 stunden spass und lässt einen staunen dann wird’s aber öde wenn das gameplay und die Abwechslung auf der strecke bleiben. darüber das jeder gern die super attraktive frau die nicht nur gut aussieht sondern auch noch die richtige musik hört, die richtigen filme schaut und auch sonst einfach perfekt ist hätte müssen wir ja nicht diskutieren. nur wenn man sich entscheiden muss ist auf lange sicht dann doch diejenige die bessere Wahl die zwar nicht Körbchen grösse DD hat aber dafür auch mal nen abend mit dir durchlabbern kann ohne das du ständig deinen kopf auf den tisch schlagen musst. und wieder gilt gleiches für spiele: ein game das noch nach 10 jahren begeistert macht das nicht durch tolle grafik sondern durch Story und Ideen.

[/quote]also, wir müssen uns schon entscheiden, ob wir jetzt über konsolen oder wirklich über übergewichtige menschen reden. gerade wird das ineinander geworfen.meine ursprungsthese: nur weil eine konsole technisch stärker ist bedeutet das nicht, dass die software dafür auch oberflächlicher ist, was ein post unterstellte. das habe ich mit meiner “”dicken””metapher versucht gerade zu rücken. in der metapher wurde aussehen mit technik und qualität der software mit “”inneren werten”” gleichgesetzt. auf die metapher angewandt würde der vergleich eben bedeuten, wenn jemand dickes plötzlich hübsch wäre, müssten also die inneren werte verloren gehen. soweit beweisst die “”dicken”” metapher, wie eindimensional und fanvernebelt die ursprungsaussage war.was nun die wirklichen dicken menschen angeht: in meiner welt kann jeder machen was er will, glauben was er will und aussehen wie er will. insofern würde ich sicher nicht jemandem die persönliche entscheidung übelnehmen, dick zu sein. allerdings habe ich oft das gefühl, schwere übergewichtigkeit ist sehr oft kein element freier entscheidung sondern meist ein negativer strudel, einer suchterkrankung gleich, und stark beeinflusst durch genetische voraussetzung, depressionen, eine verzerrte selbstwahrehmung und die kompensation emotionaler leeren, was sich alles gegenseitig beeinflusst und verstärkt. von organischen problemen wie herz-kreislauf-beschwerden, gelenkbelastung, diabetis, oder den sozialen einschränkungen, fang ich jetzt lieber garnicht erst an. um es auf einen nenner zu bringen: starkes übergewicht schränkt die menschen stark in ihrer lebensqualität ein und verkürzt nachweislich das leben. daraus ergibt sich für mich, gerade auch durch meine berufliche konfrontation mit dem thema, der fettleibigkeit über den individualistischen implikationen hinaus einen krankheitswert zuzugestehen. das hat meiner ansicht nach nichts mit einem infantilen rtl-2-niveau zu tun. diesen medien gehts nur um die abgrenzung, über die die unglücklichen menschen sich die noch unglücklicheren ansehen und sich besser fühlen. mir ght es aber um eine vernünftige, aufklärerische und dabei weder ausgrenzende noch idealisierende sicht.

rvn
rvn
3. April 2013 20:54

Das macht es ja nicht unbedingt besser 😉 Diese Entwicklung hat ja irgendwie in jedem Gerne seinen Ursprung und bei Egoshootern ist das meiner Meinung nach Halo. Shooter hatten für mich eben immer was sportliches und forderndes.

captain carot
3. April 2013 20:39

Doom kann man auch ohne Skill zocken, da hat sich nicht wirklich so viel geändert. :-pHalo selbst ist z.B. auf heldenhaft oder legendär wirklich fordernd. Und viele alte Shooter sind einfach Müll.Davon ab, die meisten Spiele sind einfacher geworden. Die meisten sind aber auch deutlich länger geworden. Das ist nicht nur shooterexklusiv. Assassins Creed spielt sich zwar ganz gut, ist aber verglichen mit alten Action Adventures absolut gar nicht fordernd.Auch ein Alan Wake war nicht in dem Sinn schwer.

ChrisKong
3. April 2013 19:32

Stimmt an Tetris hat mich vorallem die Story gereizt. Ich wollte unbedingt mehr über diese Klötzchen erfahren.:-DD

rvn
rvn
3. April 2013 19:52

Halo war der Startschuss dafür, dass Egoshooter zur gemütlichen Feierabendsberieselung vorm Fernsehr wurden und mittlerweile Konsolenmassenware sind, die jeder ohne Skill zocken kann.@funaticDas mit dem Entweder-Oder mag ja für die Partnerwahl gelten, da man sich seinen Traumpartner nicht zusammenbasteln kann. Spiele aber werden nach Wunschvorstellungen entwickelt und da bin ich relativ unzufrieden, wenn es nur ein Entweder und ein Oder gibt. Die Mehrheit der Industrie bemüht sich ja seit Jahren um den Kompromiss. Nur Nintendo kriegt das nicht so ganz gebacken.

Funatic
3. April 2013 19:27

@vreenes geht mir nur um deine dämliche aussage nachdem Motto “”nehmt halt mal ab ihr fetten leute””. das ist halt einfach billig und auf rtl2 Niveau. natürlich ist niemand der dick ist automatisch nett und klug während attraktive menschen doof und oberfläc

captain carot
3. April 2013 19:21

Das bleibt bei der Wii U abzuwarten. Auf den Handhelds hat Nintendo so ziemlich alle außer Shooterfans auch selbst bedient, auf der Wii haben sie zu viele Sachen links liegen lassen, und dafür hätten sie sogar genug alte MArken auf Lager gehabt.Btw., was hat Halo denn kaputt gemacht? Außer Selbstheilung haben die meisten Shooter rein ger nix davon übernommen. Bei Halo passt das ganz nebenbei auch in´s Konzept.Ich hab auch keinen Bock, ständig ebenso unrealistische Medi Kits zu suchen. Wenn ich die aber wie beim ersten Halo oder auch bei STALKER sammeln und bei Bedarf nutzen kann, dann hab ich auch nix gegen Medikits.

rvn
rvn
3. April 2013 18:57

[quote=Flammuss]

Vreen schrieb:

Es gibt Menschen die gerne Auch mal Was anderes als Mario spielen.

Was? Blasphemie! Verbrennt ihn!

Oh, Sorry, falsches Zeitalter!

Tja, für Leute die Mario nicht mögen, ist die WiiU wohl wirklich die falsche Konsole.

[/quote]Im Gegensatz dazu ist die PS3 aber durchaus eine Konsole für jemanden, der mit Nathan Drake nichts anfangen kann. Ich persönlich hasse Halo, halte es für das überschätzteste Spiel der letzten 10 Jahre und bin der Meinung, dass es den Egoshooter zerstört hat. Trotzdem habe ich eine Xbox und schätze sie.Das scheint eins von Nintendos Kernproblemen zu sein. Die versteifen sich nur auf spezielle Zielgruppen, anstatt wie zu SNES Zeiten der Masse an zahlenden Spielern das Gros an Videospielen zu bieten.

Vreen
3. April 2013 18:51

[quote=Flammuss]

Vreen schrieb:

Es gibt Menschen die gerne Auch mal Was anderes als Mario spielen.

Was? Blasphemie! Verbrennt ihn!

Oh, Sorry, falsches Zeitalter!

Tja, für Leute die Mario nicht mögen, ist die WiiU wohl wirklich die falsche Konsole.

[/quote]Damit fasst du ziemlich gut zusammen Was ich aussagen wollte. Aber das kann Ja eigentlich nicht in nintendos Sinne sein.

Flammuss
3. April 2013 18:47

[quote=Vreen] Es gibt Menschen die gerne Auch mal Was anderes als Mario spielen.[/quote]Was? Blasphemie! Verbrennt ihn!Oh, Sorry, falsches Zeitalter!Tja, für Leute die Mario nicht mögen, ist die WiiU wohl wirklich die falsche Konsole.

ChrisKong
3. April 2013 18:42

Solange es sich die Waage hält mit Präsentation und Gameplay ist absolut nix dagegen einzuwenden. Aber reine Grafikblender mit Quicktime-Event Gameplay sind ein graus.

Vreen
3. April 2013 18:27

: wenn das was ich geschrieben habe Unsinn ist, muss im umkehrschluss richtig sein, dass jemand dickes mit tollen inneren Werten diese automatisch verliert, wenn er abnimmt. Das klingt für mich Wie Der eigentliche Unsinn. Aber klar, es ist gesells

Funatic
3. April 2013 18:11

@vreenzitat:für dicke, hässliche Menschen gilt das doch genauso. Als ob die ihre inneren Werte und ihren besonderen Charakter verlieren würden, wenn die etwas abspecken und fitter werden würden.sorry aber das ist absolutes hohlbirnen gelabber voller vorur

Vreen
3. April 2013 17:52

: für dicke, hässliche Menschen gilt das doch genauso. Als ob die ihre inneren Werte und ihren besonderen Charakter verlieren würden, wenn die etwas abspecken und fitter werden würden. Für nintendos Spiele gilt das gleiche. Die werden sicherlich nicht

rvn
rvn
3. April 2013 17:35

“”Spielspaß geht für mich über Grafik”” erinnert mich immer daran, was man in der Grundschule vermittelt bekommen hat. Speziell zum Thema hässliche, dicke, uncoole Mitschüler und Freundinnen:”” Auf die inneren Werte kommt es an.””Im Bezug auf Spiele ist das herrlich naives Gelaber, das im Kern richtig ist, aber doch ein etwas verklärtes Bild auf manches wirft.Die inneren, schönen Werte mal vorausgesetzt, schadet es doch nicht, wenn das ganze auch noch ansehnlich verpackt ist. Dabei muss es natürlich immer dem Gameplay dienlich sein. Ich vermute mal, dass kein Mensch ein Super Mario im Gewand der Frostbite2 Engine zocken will, bei dem nach jedem kaputtgehüpften Goomba eine fette Staubpartikelwolke aufsteigt und die Sonne Mario blendet.Aber so Sachen wie das Designdesaster von Skyward Sword müssen doch echt nicht sein. Ich finde, man muss sich nicht zu schade sein, gutes Gameplay gut zu präsentieren.

Oliver Gruener
3. April 2013 17:08

, die Leute, die den alten Zeiten hinterher heulen und oftmals mit rosaroter Fanbrille “”früher war alles besser”” schreien, sind allerdings eine winzig kleine, wenn auch lautstarke Minderheit. Ich mochte Baldur’s Gate 2 damals, für mich konnte es a

rvn
rvn
3. April 2013 17:02

Mit so Aussagen wie “”Sobald Nintendos Hausmarken kommen, verkauft sich die WiiU wie geschnitten Brot wäre ich sehr vorsichtig””. Nintendo hat mit der Wii einmal einen Glückstreffer gelandet. Die Wii hat sich aber nicht gut verkauft, weil jeder Coregamer, der aus alten Tagen noch Mario kannte, sich sofort eine Wii gekauft hat – diese Leute dürften den kleinsten Teil der Verkaufszahlen ausgemacht haben. Die Wii hat sich deshalb wie geschnitten Brot verkauft, weil von den Entwicklern Massenware am Fließband entwickelt wurde. Die Wii war NUR erfolgreich, weil Nintendo diesen Casualnerv bei Eltern getroffen hat, die noch ein Weihnachtsgeschenk für die Kinder brauchten. Ohne die Qualitäten eines Mario Galaxys oder anderen guten Nintendotiteln in Frage zu stellen.Dass Nintendo diesen Nerv nochmal trifft, bezweifle ich stark. Die 10-jährigen, die damals ihre Wii geschenkt bekommen haben, hängen jetzt gerade vermutlich vor der Xbox und fluchen bei Call of Duty rum. Die nachgewachsene Gruppe, die relevant sein könnte, wird mittlerweile auch von Sony und Microsoft bedient und kann nach wie vor auf die Wii zurückgreifen.

ChrisKong
3. April 2013 16:39

Konkurrenz belebt das Geschäft, aber das scheint immer weniger der Fall zu sein. Sony dominiert den japanischen Next Gen Markt, MS den westlichen und Nintendo den Casual und Family. Die Gewichtung auf möglichst viele Exklusivtitel, so sollte man meinen, bringen bessere Spiele hervor, aber davon bin ich bis jetzt zumindest nicht so überzeugt. Ist wohl ähnlich wie der Filmsektor, viel Bling Bling und Krach Bumm. Solange nur auf die Präsentation geschielt wird und nicht auf den Inhalt, wird der Markt stagnieren oder abbauen.

captain carot
3. April 2013 15:42

Das ist durchaus korrekt. Mag sich für manche komisch anhören, aber das mittlerweile erreichte, technische Level reicht mir in vielen Punkten, in manchen tut sich auch recht wenig.Wenn Spiele wie Elder Scrolls 6 auch für die Wii U kommen würden, dann bräuchte ich PS4 und neXtBox vllt. gar nicht. So wird es halt darauf hinauslaufen, dass Wii U und noch eine hier rumstehen werden und ich die Third Party Titel im Zweifelsfall direkt in der technisch besseren Version nehme.

Vreen
3. April 2013 15:37

: die Leute wollen ein zeitgemäßes remake von ff7; also Auch mit besserer Technik. Ansonsten bräuchte man Auch kein remake. Ff7 gibt’s zum Download als ps1-Version. Technik ist Auch in Der Unterhaltung wichtig, sofern man nicht auf Der Stelle tret

Vreen
3. April 2013 15:32

[quote=Flammuss]

captain carot schrieb:

Wohlgemerkt, das gilt nur für die First Party Titel.

Und genau für die, habe ich mir jetzt auch wieder einen 3DS XL zugelegt. Auf Perlen wie Luigis Mansion möchte ich eben nicht verzichten.
Und davon hat Big N um einiges mehr als Sony und MS.
Da brauche ich keine Unreal 4 Engine.

[/quote]Die Diskussion hier ist Ja Auch eher für Konsumenten interessant, die die Wii u nicht sowieso, und sei es nur für einen mariotitel, kaufen. Es gibt Menschen die gerne Auch mal Was anderes als Mario spielen.

Funatic
3. April 2013 15:28

@richie1982zitat:Und DAS, aber fast auch nur DAS ist es, was mich oftmals an manchen Aussagen von einigen Nintendofans nervt. bedeutet:Alles was derzeit auf PS360 erscheint IST Industrie-Massen-Ware.Wahrer Spielspass hat keine zeitgemäße Grafik bzw. im Um

Flammuss
3. April 2013 15:21

[quote=captain carot]

Wohlgemerkt, das gilt nur für die First Party Titel.

[/quote]Und genau für die, habe ich mir jetzt auch wieder einen 3DS XL zugelegt. Auf Perlen wie Luigis Mansion möchte ich eben nicht verzichten.Und davon hat Big N um einiges mehr als Sony und MS.Da brauche ich keine Unreal 4 Engine.

captain carot
3. April 2013 14:07

Klar produziert Big N auf seine Art Mainstream. Sonst wären die VK-Zahlen nicht so hoch.Was bei Big N definitiv mittlerweile anders ist, sie haben innerhalb des Mainstream eine Zielgruppe, die MS und Sony irgendwie kaum ansprechen. Die Familie als ganzes.Bei Nintendo finde ich auch abseits typischer Casualspiele massig Spiele, die ich z.B. mit meiner Tochter spielen bzw. sie bedenkenlos alleine spielen lassen kann.Sony hat diese Zielgruppe weitgehend aus den Augen verloren und MS hat sie nie so richtig bedient, Kinectgehampel kann die Lücke aber nicht füllen.Wohlgemerkt, das gilt nur für die First Party Titel.

dmhvader
3. April 2013 14:03

Zum Thema Bäcker ;-)http://www.youtube.com/watch?v=ymdssZOAx3QIm Ernst: Bin ja gespannt, was MS Ende des Monats präsentiert! Kann mir auch gut vorstellen, dass Ritchie recht hat und für die 720 so einige interessante Exklusivtitel kommen! Außerdem bin ich auf den neuen Controller gespannt!