Square Enix zeigt uns heute die ersten 15 Minuten von World of Final Fantasy im obigen, japanischen Video. Das Rollenspiel soll bereits am 28. Oktober für die PS4 und PSV erscheinen.
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Mädchen in der box ?Ist das the Girl who has no name mit den Schmetterlinghaarspannen vom tearoom ?Das ist der interssanteste und mysteriöseste raum, da gibt es die memory sidequests mit den final fantasy serienstars, sind super und amüsant.Und die Musik im Game ist spitze, schon lang nicht mehr so einen guten jrpg score der in klassischer richtung mit modernen remixe. Geht, gehört.
Jo, so langsam merke ich auch den “”Catch them all!”” effekt, und ja ich würde das Spiel eine 8 von 10 geben. Mal schauen, bisher trägt die Story das alles ganz gut, und der mix bisher gefällt mir. Auch bin ich im “”power leveln”” verfallen (alte JRPG Angewohnheit). Bisher macht es alles richtig bei mir, bis auf kleine design Fehler, die ich aber im forum beschreibe p.s. Ach und als alter Veteran spieler, kann ich schon erahnen wer dieses mädchen in der Box ist… Die in der Zwischensequenz kurz auftaucht…
Es ist ein vollwertiges spiel, du wirst überrascht sein, es ist eher ein guter pokemonklon und nicht das beste final fantasy, manches muss man im Spiel tolerieren können, insgesamt würd ich 7,5 von 10 Punkte geben, mehr ist nicht drin, es fehlt einfach zu viel um ein spitzen game zu sein.
[quote=Ullus]
PS 2 texturen ?
Find ich nicht, das Spiel sieht grossartig aus, auch von den hintergründen, das ist eines der bestaussehendesten PS4 Games überhaupt, finde ich.
[/quote]Ich bezog mich hier auf die Demo. Im forum schreibe ich vom Spiel. Aber die haben die Zone was aufgehübscht im Spiel mit bäumen und so[quote]
Wie lautet denn dein name im PSN ?
[/quote]<--- Aber ich bin selten Online zu finden. Bin die meiste Zeit offline oder busy mit der Arbeit
PS 2 texturen ?Find ich nicht, das Spiel sieht grossartig aus, auch von den hintergründen, das ist eines der bestaussehendesten PS4 Games überhaupt, finde ich. später im Dragons Scars ist die felsige Hügelandschaft so dermassen realistisch, das die chibis einen Kontrast bilden und wie im Puppenhäuschen wirken. Wie lautet denn dein name im PSN ?Ach ja, im rpg thread hab ich was zum game geschrieben, 18 stinden bereits gespielt.
So, ich habe nun das fertige Spiel bis zum ersten Savepoint angespielt, und der Ersteindruck ist Gut. Sie Kaschieren hier etwas mit dem Fischauge Effekt, so das die “”ps2″” texturen nicht so ins auge springen. Die Mimik und das verhalten usw von den Charakteren in den Cutscene sind gut. Mich erinnern diese Figuren an Kingdom Hearts, was nichts schlechtes sein sollDie Story bisher und Mimik sind gut, auch das tutorial ist klar und einfach aufgebaut, es wird sogar erklärt was passiert wenn man “”stirbt””Die Demo hätte den “”Kampf tutorial”” vom Spiel her vertragen können. in der Demo wird man einfach in ein zu kaltes tiefes Wasser geworfen, wo der Spieler eine dicke haut haben muss und weiss wie man schwimmtOkay, aber mal schauen wie es sich so weiter entwickelt.
[quote=moshschocker]
Also mich hat die Demo kein Stück überzeugt. Ich hab sie 5 Minuten getestet, und dann hatte ich echt keine Lust mehr. Das liegt irgendwie an Vielem. Vor allem aber die träge Laufanimation und das “”gleiten”” über den Boden, wenn man die Charaktere bewegt. Das geht garnicht klar, und fühlt sich scheiße an. Das lasse ich einem Spiel anno 2016 nicht mehr durchgehen. Auch wenn FF draufsteht und ich die Serie echt mag, dieses Spiel werde ich mir ganz sicher nicht nochmal anschauen und erst recht nicht kaufen.
Ich warte auf FF15 😉 Das macht hoffentlich einen besseren Eindruck.
Ansonsten gibts noch FF14, das ist nahezu perfekt!! 😉
[/quote]Bin überascht von dir und deshalb, muss ich mal revidieren: Ich hab vorhin in mehreren Reviews gelesen , das die Demo nicht mal ansatzweise aussagekräftig ist, für das fertige Spiel, die Demo zeigt ja auch nur einen winzigen Bruchteil in was für eine Richtung das geht.Die Wertungen sind sehr ordentlich geworden. Beim genialen Grand Kingdom war es mit der Demo ähnlich bestellt. Es ist bestimmt in etlichem besser als das zum Erschaudern schwache Star Ocean 5, aber das ist ja auch nicht schwer. Und Final Fantasy 14 kann gar nicht perfekt sein, denn das ist ein Only Onlinespiel ! Damit bin ich als Tradionalist auf kriegsfuss !Morgen schick ich dir im PSN 1000 Screenshots von World of Final Fantasy, und zwar so lustvoll leidenschaftlich lange bis es dich hypnotisiert und du es dir doch holst ! 🙂
Also mich hat die Demo kein Stück überzeugt. Ich hab sie 5 Minuten getestet, und dann hatte ich echt keine Lust mehr. Das liegt irgendwie an Vielem. Vor allem aber die träge Laufanimation und das “”gleiten”” über den Boden, wenn man die Charaktere bewegt. Das geht garnicht klar, und fühlt sich scheiße an. Das lasse ich einem Spiel anno 2016 nicht mehr durchgehen. Auch wenn FF draufsteht und ich die Serie echt mag, dieses Spiel werde ich mir ganz sicher nicht nochmal anschauen und erst recht nicht kaufen. Ich warte auf FF15 😉 Das macht hoffentlich einen besseren Eindruck.Ansonsten gibts noch FF14, das ist nahezu perfekt!! 😉
[quote=Ullus]
Ach ja, Tails of Cold Steel auf der Vita hat mich umgehauen, das war grandios, in nahezu allen Belangen, kann absolut mit den glorreichen Klassikern mithalten.
[/quote]Echt? habe ich mir auf Empfehlung der M!Games geholt für die PS3, aber liegt noch auf meinem Stapel of Shame ungeöffnet. Mal schauen wenn ich langsam in tiefere Gewässer der neuen arbeit gleite, ob ich zeit finde diese liste abzuarbeiten. Mea culpa. Hoffentlich ist meine PS3 noch am lebenoder verbessert:[quote]“”Ich sehe eher “”World of Final Fantasy”” als ein Spiel für die Kids an um an das FF Universum heranzubringen, erschlagt sie nicht mit Trockenen Tabellen”” [/quote] …aus den alten Zeiten. Die Kids leben im jetzt, sogar die “”Summons”” haben sich seit FF13? verändert, schaut zu das es in einem Guss ist, im Kampf finde ich das kleine menü unten okay, aber danach oder wenn man das Menü im feld aufruft.. hallo FF7 ZeitlinieIch hoffe ich habe es nun besser niedergeschrieben
Das Gebiet im Demo wurden Dafür extra entwickelt, ob das in der Vollversion drin ist, glaub ich jetzt nicht. Excell Tabelen, Menüs ?Oder die Damage Zahlen der HP, die in die Gegner fallen, ein Markenzeichen für die Serie. Alle Rpgs laufen ja auch über Menüs. Ach ja, Tails of Cold Steel auf der Vita hat mich umgehauen, das war grandios, in nahezu allen Belangen, kann absolut mit den glorreichen Klassikern mithalten. Am Freitag wissen wir mehr.
jo, auch ich werde wohl langsam zu Alt. Aber vergesst nicht spiele für Kinder auch beim Entwickeln durch Kinder augen zu sehen. Nun ja, es ist eine Demo, aber ich würde versuchen es wenigstens bei release des hauptspiels, aufzuwerten. Mehr Spielereien im “”After battle”” Bildschirm. Persona style? nun ja, nicht ganz aber doch bitte nicht FF7 style. Jedenfalls Exel tabellen sind so was von out, und die Chibis versionen nicht fan service an alte “”Junggesellen””Keine sorge, ich finde das spiel zu 80% okay nur die Demo könnte man in den 20% noch verbessern (oder in anderen worten, ich nörgel hier nur an 20% herum)wie ich mal bei der “”Geburt”” von hayate combat butler Anime geschrieben habe (auf RandomC) “”do not forget, this is for the Kids!””. Ich sehe eher “”World of Final Fantasy”” als ein Spiel für die Kids an um an das FF Universum heranzubringen, erschlagt sie nicht mit Trockenen Tabellen
Du kannst im Game aus jedem Dunegon raus in die stadt und umgekehrt, es ist über 100 stunden gross und man kann über 200 mirages sammeln, wenn man auf dem chocobo reitertbwird das game gefühlt 5% schneller, ich fand das jetzt nicht unbedingt langweilig, sondern eher klassisch.Vielleicht kann man auch schneller laufen, später im Game ?Megalangweilig fand ich jetzt das Exist Archive, den Nachfolger des legendären Valkyrie Profile und hochgeschätzen PS One Klassikers, über Exist Archive könnt ich stundenlang nur motzen,,so dermassen entäuscht hat mich das.Also beim World Final Fantasy, wir treffen auf Rydia vom Vierer, Terra vom Sechser und Vivi vom 9er, gut dem Game gehlt es echt an dynamik,,aber es soll ja auch nicht überfordern, ich kann mir vorstellen,,das die motivation stark damit abhängt wie gut die story ist und wie stark das miragesammeln und das Späroboard Ubgraden rüberkommt, ich finde das das game auch speziell von den sehr weichgezeichneten hintergründen spitze aussieht, auch die musik war cool.Charme hat es ja schon, mir gefällt das jetzt besser als viele Jrpgs in letzter Zeit, gut Grand Kingdom hat mich als Strategie Jrpg umgehauen, genau wie das derb geniale Xcom 2, aber ansonsten war qualitativ Flaute auf der PS4 und PS3 an Hochkarätern, von Jrpgs ausser das Remake vom superben Valkyria Chronicles, Zestria war scheisse, Final Fantasy Type Zero war scheisse und das zweite Xilia war auch scheisse.Vielleicht werd ich auch zu alt dafür, ich wollt eventuell einen Thread zum World erstellen,,denn ich fang das gleich am Freitag an, nach dem supermonotonen Exist Archive muss es das nun richten.
[quote=Ullus]
Eine Demo zeigt nur einen absoluten Bruchteil jedes Spiels und rückt die Spielmechanik in den Vordergrund, es geht um das Ausprobieren, im Menü befinden sich zig blanke Stellen wo noch Features eingefügt werden.
Es gibt keinerlei Cutscene und Storysequenz, da wirkt das ganze schon auch staubtrocken, wenn das kommt, bekommt das Game auch Sinn und einen Grund.
Das Spieltempo ist sehr gemächlich, das hängt damit zusammen, das die Gebiete nicht zu gross sind und Kinder nicht überfordert werden sollen, die sind die Kerngruppe, zusätzlich streckt man das Game mit dem langsamen Lauftempo künstlich, aber das ist noch weit entfernt von Furi und dem Rider, der unglaublich langsam durch die Szenarios lief.
[/quote]Sie sollten wenigstens einen “”Sprint/Laufen”” button einbauen, den es basiert so wieso auf zufalls kämpfeund ich wette die werden stauen das “”kinder”” sich auch schnell langweilen können.p.s. ich habe vor dieser Demo hier Dragon Quest Builders gespielt, und ich muss sagen es ist lebhafter… irgendwo wurde es vergessen dieser Final Fantasy Demo der Zielgruppe schmackhaft zu machen, diese Tabellen (Arbeiten die Kids im Büro?) Die Sieg Animationen (Aha, die Lippen und Englisch Dubs passen überhaupt nicht), es fehlt einfach (pardon me) etwas “”Nintendo”” Design für die Kids. Schaut mal was “”Ni no Kuni”” gemacht hat oder “”Yokai watch””…
Eine Demo zeigt nur einen absoluten Bruchteil jedes Spiels und rückt die Spielmechanik in den Vordergrund, es geht um das Ausprobieren, im Menü befinden sich zig blanke Stellen wo noch Features eingefügt werden. Es gibt keinerlei Cutscene und Storysequenz, da wirkt das ganze schon auch staubtrocken, wenn das kommt, bekommt das Game auch Sinn und einen Grund. Das Spieltempo ist sehr gemächlich, das hängt damit zusammen, das die Gebiete nicht zu gross sind und Kinder nicht überfordert werden sollen, die sind die Kerngruppe, zusätzlich streckt man das Game mit dem langsamen Lauftempo künstlich, aber das ist noch weit entfernt von Furi und dem Rider, der unglaublich langsam durch die Szenarios lief.
Ich habe mal die Demo im PS4 Store gespielt…….und die ist so was von Staubtrocken, das es mir kein spass machte. Diese Angriff animation kann ich nicht abbrechen… Die Areale wurden für ein Handy spiel gebaut…Warum?Nunja, ich weiss nicht, Die Texturen im hintergrund der Landschaft erinnerte mich was an den ersten FF 14 (MMO) versuch auf der PS3 bevor sie ein Notstop gemacht haben und dann daraus das FF14 geworden ist was wir lieben (auch ich, aber keine MMO Spielzeit mehr)Also irgendwie ist die PS4 Demo im Store nicht das gelbe vom ei, und das bei über 1 Gigabyte Daten…Wenn man die Figuren im Gross spielt, ist das laufen irgendwie… “”man kann im beim gehen die Schule versohlen”” langsam…ach und die Kamera im EU Store wurde angepasst.. hier im Video oben ist sie viel tiefer in den Kämpfen…
Nettes Spiel vom Eindruck in der Demo her , erstaunlich solide, Chibi Optik hin oder her, square hat wieder mal überrascht, eine angenehme Überraschung sogar.Der Battlescreen ist etwas steif und starr geraten, aber er ist schön klassisch rundenmässig und man darf sogar vorspulen.Das Stappeln wirkt etwas lächerlich, aber bringt spielmechanisch Vorteile, und Pokemon bzw Mirages sammeln passt da auch ganz gut dazu.