WRC 10 – Entwicklertagebuch zur Entstehung des Sounds

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Nacon und KT Racing zeigen eine neues Entwicklertagebuch zu WRC 10. In diesem thematisiert man die Entstehugn der Soundeffekte des Rennspiels.

Für eine realitätsnahe Umsetzung hat das WRC 10-Team dem Klang der Motorensounds besondere Aufmerksamkeit gewidmet, indem es echte Rennmodelle aufgenommen und in das Spiel integriert hat. Die Aufnahmen sind ein komplexer und präziser Prozess, der es ermöglicht, Geräusche aus verschiedenen Quellen und Perspektiven zu erfassen, um die Soundeffekte so passend wie möglich in den unterschieldlichen Spielsituationen wiederzugeben. Nach der Aufnahme werden die diversen Quellen verarbeitet, abgemischt und im Spiel jedem Fahrzeug zugeordnet. Für die finale Abmischung werden schließlich Umgebungsgeräusche wie öffentliche Bereiche, verschiedene Straßenbeläge oder Wettereinflüsse hinzugefügt, um eine realitätsnahe Simulation zu erzeugen.

WRC 10 erscheint am 2. September für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X. Die Switch-Version gibt später Gummi.

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BlackHGT
2. September 2021 8:27

Das Spiel ist grossartig geworden (PS5 version). Spielt sich hervorragend und der Motorensound ist echt klasse. Wie ich nach meiner kurzen Session gestern Abend sagen kann 🙂