Xbox Developer Direct – neue Ausgabe angekündigt

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Microsoft hat eine neue Ausgabe seines Developer-Direct-Formats angekündigt. Diese kann am 22. Januar ab 19 Uhr auf den üblichen Kanälen verfolgt werden.

Diesmal werden in diesem Rahmen gleich zwei Titel von Playground Games gezeigt, nämlich Forza Horizon 6 und Fable. Außerdem gibt Game Freak einen Einblick in ihr Beast of Reincarnation. Erfahrungsgemäß dürfte auch noch die ein oder andere Überraschung enthüllt werden.

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Runner
I, MANIAC
Runner

Für mich ist das Xbox-Angebot Mega. Die Geräte sind Qualität und alle Spiele vom Start weg im Game Pass mit dabei. Ist doch super. Ich habe zwar kein Abo-Service(weil zu wenig Zeit). Das Angebot ist aber Top.

Hätte es im Jahr 2000 bzw 2001 nicht die PS2 von Sony gegeben(auf die Alle gewartet haben), so wäre der Dreamcast das Gerät schlechthin gewesen. Genau daran lag es. Das Gerät war top. Die Graphik und die Spiele auch.

Irgendwie sehe ich Parallelen. Wenn Sony mit den exklusiven Spielen nicht mit dabei wäre, dann könnte man absolut vollends zufrieden sein mit ner fetten Xbox und dem Abo-Service.

Mir ist es egal weil ich eh alle Geräte habe. An der Qualität der Xbox-Geräte liegt es aber nicht. Eine PS5pro macht für mich keinen Sinn. Ich habe auch nie überlegt eine zu kaufen. Ich bin sehr zufrieden. Kann man denke ich auch sein.

Ich denke in keinster Weise über einen Xbox-Nachfolger oder über eine PS6 nach. Neue Konsolen sind zwar immer aufregend, den Unterschied würde ich sowieso nicht sehen. Das ist wirklich so. Von daher darf alles für mich so bleiben.

Was mich nur etwas beunruhigt ist, ob durch den Game-Pass auch wirklich alles gegen finanziert werden kann.
Wenn das 70€ Spiel sofort im Abo ist, warum sollte man es sich dann im Laden kaufen? Kann der Verlust durch den Game-Pass ausgeglichen werden? Ich glaube irgendwie, dass das für Manche der Untergang ist.
Kein Wunder das nur noch ca jedes 5. verkaufte Spiel mit Hülle ist. Ich kenne massig Spiele-Läden die verschwunden sind.

Ich schweife aber schon wieder ab:-)

captain carot
I, MANIAC
captain carot

Für mich sind das bei Konsolen immer eine Reihe von Punkten. Die Xbox Series X APU ist groß und teuer, die PC-Box APU wird wohl in die gleiche Kategorie fallen. Sonys Ansatz für die aktuelle und die Next Gen finde ich da in einigen Punkten interessanter. Gerade weil man eher im Konsolenspektrum bleibt.

Die fette Series X APU ist aktuell einer der Gründe für die hohen Preise bei MS, wenn auch nicht der einzige. Und die Magnus-Leaks deuten aktuell halt auf richtig teure Hardware.

Software ist eine ganz wichtige Komponente. Und da hat Windows 11 momentan massig Baustellen im Kernbereich und gerade auch bei Gaming, die einfach nicht angegangen werden, während MS versucht, mir KI aufzudrücken wo ich sie nicht brauche und teils auch gar nicht will. Standard-Windows 11 hat mittlerweile extrem viel Bloat, kaputte Systembereiche…, zum Ausgleich dafür telefoniert es aber extrem viel nach Hause.

Momentan hab ixh eh meine eigene Vermutung zur Next Gen Xbox. Das Ding wird gar nicht mehr von MS selbst produziert. Stattdessen steck MS nur den Standard ab, Firmen wie Lenovo und Asus werden die Xbox PCs dann in Lizenz produzieren.

Das ganze aber natürlich schön standardisiert, denn es muss nicht nur Abwärtskompatibilität gegeben sein, das ganze Projekt ist auch MS‘ Next Gen Cloud Gaming Lösung.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Auf die nächste Xbox Hardware bin ich jedenfalls schon sehr gespannt – wohl die einzige Abteilung bei Xbox, bei der ich zuversichtlich bin, dass sie es nicht vergeigen werden.

Bei der Software bin ich dagegen eher weniger optimistisch: Windows 11 als OS, Coslopit AI Integration (ich hoffe, ich habe damit Nadellas Gefühle nicht verletzt*).

*Microsoft CEO Satya Nadella really wants you to stop calling AI “slop” in 2026 — “We are beginning to distinguish between spectacle and substance.”
https://www.windowscentral.com/microsoft/microsoft-ceo-satya-nadella-really-wants-you-to-stop-calling-ai-slop-in-2026

captain carot
I, MANIAC
captain carot

Falls die alte Wärmeleitpaste nicht ‚durch‘ ist (da können verschiedene Effekte je nach WLP zum Tragen kommen bringt das selten mehr als 1-2 Kelvin. Vielleicht 3-4 wenn die Wärmeleitpaste schon ziemlich minderwertig war. Anders ausgedrückt ist es in der Praxis oft eher ein Placebo. Denn wegen 1-2 Kelvin läuft der Lüfter nicht plötzlich bedeutend langsamer.

Sollte man allerdings das komplette Kühlsystem dabei gereinigt haben…

Die Lüfterlotterie war echt saublöd und geht, wenn auch nicht ganz so drastisch, auf PS 5 weiter.

Xbox und Speicherplatz: bei mir hängt eine 4TB HDD dran. Darauf sind die ganzen Xbox 360 und Xbox One Spiele. Das Thema Speicherplatz muss man als den großen Fail bei MS betrachten. Wobei es momentan dank Speicherkrise absurderweise gerade so ist, dass die Western Digital Memory Expansion nicht viel teurer ist als eine 1TB SSD. Das war vor einigen Wochen noch ganz anders.

Series S: 12GB RAM und 20% mehr GPU Takt (was kein Problem gewesen wäre bei dem Chip) aber die Meinung hatte ich auch schon vor Release. Kühlung und Power Supply hätte man ein bisschen stärker auslegen müssen aber die Mehrkosten wären nicht so hoch gewesen.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Bei der PS4 Pro war ich bzgl. einer Anschaffung am überlegen. Als ich dann aber gelesen habe, dass es wie beim Basismodell quasi eine Lotterie ist, ein Modell zu bekommen, wo der Lüfter nicht auf Jet Stärke aufdreht (mehrere Zulieferer bei den Lüfter-Komponenten mit Qualitätsschwankungen soll der Grund gewesen sein), war das Thema für mich in dem Moment abgehakt.

Ein Austausch der Wärmeleitpaste soll wohl in solchen Fällen nur zu einer temporären Lösung des Problems geführt haben.

Walldorf
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Walldorf

Ich hab mir die PS4 erst 2015 gekauft und hatte keine großen Probleme mit der Lautstäke. Bin dann Mitte 2017 auf die PS4 Pro gewechselt und die wurde bei manchen Spielen richtig laut.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Nur bezogen aufs Kühldesign. Die Xbox One war da etwas ‚einfallslos‘ aber effektiv, gerade bei One S und One X mit integriertem Netzteil, geringer Größe etc. hat MS aber dann alle Register gezogen.

Das Kühldesign gerade der Series X ist auch wirklich gut und IMO tatsächlich technisch deutlich besser als das der PS5. Allerdings auch nicht so einfach massiv zu verbilligen wie bei Sony in den letzten Jahren.

Microsoft hat, was die Hardware betrifft, seine Hausaufgaben in den letzten Jahren bis auf eine Ausnahme gemacht – der RAM bei der Series S hätte größer ausfallen müssen (wenigstens 12 GB). Ich würde sogar so weit gehen zu behaupten, dass bei der Hardwareabteilung die Kühlung des Systems größeren Vorrang genießt als bei Sony. Wie du schon schreibst, ist das Design der Xbox One eher einfallslos. In der Praxis spielt das aber keine Rolle (ein gutes Kühldesign dagegen schon).

Dank der deutlich größeren Festplattenkapazität (2TB) spiele ich Indietitel auf meiner alten Xbox One S Sonderedition (rote Gears of War Edition) immer noch gelegentlich (wenn sie gut darauf laufen, ansonsten wechsel ich das Gerät), und die ist nach wie vor sehr leise (trotz sichtbarer Staubablagerungen auf dem Gehäuse, die ich bei Gelegenheit mal wieder entfernen sollte).

captain carot
I, MANIAC
captain carot

@ghostdog: auch wenn ich damals vor Konsolenrelease schon schrieb, dass die Xbox One wahrscheinlich die leisere weil vom thermischen Design her unproblematischere Kiste ist, die PS4 ist, selbst als Fat, nicht wirklich zu klein für ihre Abwärme. Aber das Kühlkonzept als Ganzes hat mehrere Mängel.

Alle Modelle können sich an bestimmten Stellen schnell zusetzen, ohne dass man das als Nutzer unbedingt wahrnimmt. Was für ‚über die Zeit lauter‘ wahrscheinlich auch mit Abstand der häufigste Grund ist. Das Design ist auch besonders gut darin, dass sich feine Tierhaare super verfangen können.

Die Kiste hat relativ viele ungünstig geformte Kanten im Strömungsbereich, was bei hoher Lüftergeschwindigkeit und entsprechend erhöhter Strömungsgeschwindigkeit entsprechend Geräusche verursacht. Interne Problemstellen sind dann teilweise auch wieder ein Grund für Punkt 1.

Verschiedene Lüfter, was insofern problematisch ist dass die Streuung zwischen lauten und leisen Modellen extrem war. Hab genug von den Dingern im Lauf derZeit aufgeschraubt und gereinigt, ich bin bis heute kein Fan von dem Layout, aber das Layout in Verbindung mit ‚Kostenoptimierung‘ ist hier IMO das eigentliche Problem.

Nur bezogen aufs Kühldesign. Die Xbox One war da etwas ‚einfallslos‘ aber effektiv, gerade bei One S und One X mit integriertem Netzteil, geringer Größe etc. hat MS aber dann alle Register gezogen.

Das Kühldesign gerade der Series X ist auch wirklich gut und IMO tatsächlich technisch deutlich besser als das der PS5. Allerdings auch nicht so einfach massiv zu verbilligen wie bei Sony in den letzten Jahren.

Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

@joia Das mit dem Tauschen habe ich schon probiert. Wenn dann im Spiel aber weiterhin die ursprünglich angedachte Taste im Spiel eingeblendet wird, verwirrt das nur noch mehr. Bei MP4 lies es sich im Spiel ändern und dann wurden auch die Einblendungen mit angepasst.

@Walldorf Sony hat doch erst vor einem Jahr die in der Entwicklung befindlichen Life Service Games von Bluepoint und Bent gecancelt. Da bin ich nicht böse drüber, aber vermutlich wird es deshalb noch dauern, bis da was kommt. Zum Glück steht zumindest Saros von Housemarque im April an.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Bei resetera läuft aktuell eine Umfrage, ob eine Xbox mit Steam-Integration attraktiv wäre (potenzieller Kauf).

Aktueller Stand:

Ja: 574 Stimmen (26.7%)
Nein: 1.313 Stimmen (61.1%)
Hängt von der Umsetzung ab (bitte erläutern): 261 Stimmen (12.2%)

Gesamtstimmen: 2.148

https://www.resetera.com/threads/poll-is-a-new-xbox-with-full-steam-integration-something-attractive-to-you.1402621/

Walldorf
I, MANIAC
Walldorf

Ich spiele in letzter Zeit auch mehr mit der Xbox, weil es dort oft die besseren Angebote gibt. Sowohl was digitale Versionen angeht als auch Veröffentlichungen auf Disc. Erst letzens hab ich in Aschaffenburg Avatar – Frontiers of Pandora als Neuware für die Xbox für 10€ abgestaubt.

Bei der PS5 fehlen mir ein wenig die Exklusivkracher. Astro Bot und Death Stranding 2 waren super, aber ansonsten habe ich die letzten anderthalb Jahre nicht viel von Sony gespielt. Das war am Anfang der Generation mit den ganzen Cross-gen-Titeln noch besser. Da sie PSVR2 ziemlich stiefmütterlich behandeln und es auch keinen aktuellen Sony-Handheld gibt, sollten eigentlich genügend Ressourcen frei sein. Wo sind die neuen Titel von Bluepoint Games, Sony Bend und Media Molecule? So richtig abgeliefert hat diese Generation bisher nur Insomniac Games, die ja mit Wolverine schon bald den nächsten Kracher veröffentlichen.

joia
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joia

@Runner – das ist irgendwie witzig, geht mir nämlich genau so. Ich spiele lieber auf der X – so eine Gefühlssache. Erst mit der Pro hat sich das Zeit-schwerpunktmäßig geändert, weil jetzt die Sonyversprechen von vor 5-6 Jahren damit halbwegs erfüllt sind und auf die bin ich halt schon scharf. Trotzdem bleibt es vom Feel eher – immer – die X.

@Bort – bei der Switch/2 kann man die Tasten A und B tauschen – geht im Menü. Dann läuft´s besser! 😉 Ansonsten bin ich da auch immer erstmal verwirrt.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

In der letzten Generation hatte ich zunächst nur auf der PS4 gespielt, bis zu dem Zeitpunkt, wo die Lüfterlautstärke nicht mehr tolerierbar war (selbst bei Titeln wie Celeste). Ich hatte zwei Modelle, eines, was ich nach Erhalt sofort wieder umgetauscht habe, und eines, wo das Problem mit der Zeit schlimmer wurde. Aus dem Grund entschied ich mich wieder eine Xbox zu kaufen. Die schlechtere Version bei den Mulitplattformtiteln habe ich zu dem Zeitpunkt im Gegenzug für eine leisere Konsole gern in Kauf genommen. Von da an ist die Xbox auch (wieder) mein Primärsystem gewesen. Das Design der PS4 ist für mich mangelhaft (viel zu kompakt gemessen an der Leistung). Selbst meine Launch Xbox 360 hat sich nicht wie eine Jet-Engine angehört.

Sony hat an der Stelle mein Vertrauen verloren. Genauso wie Microsoft nun bei vielen Kunden aus unterschiedlichen Gründen das Vertrauen verliert bzw. verloren hat.

Bevor jemand dem entgegnet. Mir ist bewusst, dass die Erfahrung bei der Hardware sehr unterschiedlich ausfallen kann, jemand davon berichten könnte, wie schlecht die eigene Erfahrung mit der Xbox-Hardware sei und wie gut Sony im Vergleich dazu abschneidet.

Runner
I, MANIAC
Runner

Ich überlege gerade warum ich als Besitzer von 2 PS5 und 2 Series X Geräten mit der Xbox sogar lieber spiele. Meine Bibliothek ist sogar ähnlich. Viele Spiele dieselben.

Ich halte die Xbox absolut für Qualität. Die kann auch unsauber runter gefahren werden. Kommt schon mal vor. Da meckert z.B. die PS5 und muss erstmal die Festplatte überprüfen. Der Xbox ist es egal.

Und der viel wichtigere Punkt (für mich!) Ist einfach Quick Resume. Ich bin sehr ungeduldig. Typisch für mich ist z.B. eine Runde Mortal Kombat, dann direkt ein Rennen bei Grid Legends und dann direkt ein bisschen Moto GP 25. 3 verschiedene Spiele in 15min. Das ist typisch für mich. Deswegen weiss ich Quick Resume sehr zu schätzen. Wenn einer erstmal 10 Stunden am Stück ein Spiel spielt, dann braucht er natürlich kein Quick Resume.

Retail kaufe ich im Laden nur für PS5. Digitale Spiele, die ich auf beiden Geräten genau gleich gut spielen kann, tatsächlich lieber auf Xbox. Weil siehe oben. Wobei ich auch drauf achte das es nicht zu einseitig wird.

Und das ich in regelmäßigen Abständen meine Geräte( PlayStation und Xbox)zur Heimkonsole erkläre und damit auch offline meine Bibliothek spielen kann, hatte ich ja schon woanders erwähnt.

captain carot
I, MANIAC
captain carot

Vielleicht hatte er ja damals schlechte Noten bei Geometrie?😜

Ich spiele jetzt seit über 30 Jahren auch mit PlayStation Controllern. Und ich hab in den letzten knapp 40 Jahren (ein paar Monate fehlen noch) auch mit wirklich schlechten Pads gespielt. Schlechte Controller haben wir heute faktisch nicht. Klar kann einen das Clicken beim Series X Steuerkreuz nerven (richtige Schalter halt) oder das Layout vom Dual Sense mit innen liegenden Sticks. Das Basislayout von Controllern und den meisten Spielen ist aber auch so ähnlich, dass man meistens gar nicht nachdenken muss, was man macht.

Wenn ich mal zwischen Sony und MS Layout wechsle, dann drücke ich für die meisten Sachen automatisch Dreieck statt Y oder A statt X-Symbol. Selbst bei MS-Nintendo denke ich da im Spiel meist nicht drüber nach, das Problem gibt es da wenn überhaupt eher bei Menüs.

Kritik gibt es IMO heute eher woanders. Zum Beispiel beim verklebten Switch 2 Controller, während sich Xbox und PlayStation Controller ziemlich leicht zerlegen lassen, wenn es sein muss.

Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Naja, das liest du vielleicht auch nur raus. Ich bezog mich auf diese Aussage hier:
„diese komischen geometrischen Symbole statt unserer schönen lateinischen Buchstaben“. Revan scheint Probleme mit den Symbolen zu haben, weil er halt nie / selten auf PS zockt. Ich tue mich trotz der lateinischen Buchstaben mit diesen schwer, weil ich deutlich seltener auf der Switch zocke. Ich wollte lediglich zum Ausdruck bringen, dass es völlig Wumpe ist, was auf den Tasten abgebildet ist. Es ist alles nur eine Sache der Gewohnheit. Und auch wenn ich auf der PS am liebsten zocke, mache ich andere Systeme deswegen nicht mies. Ich habe lediglich beschrieben, was mir beim spielen auf der Switch regelmäßig passiert.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Deswegen schrieb ich ja im 1. Satz, dass es einfach eine Sache der Gewohnheit ist. 😉

Hättest du es bei dem ersten Satz belassen, hätte ich mir die Worte sparen können. Stattdessen schreibst du davon, wie sehr dir das Switch Layout Probleme bereitet, im Gegensatz zur Playstation. Daraus könnte man durchaus ableiten, du würdest dich bzgl. der Gewohnheit auf die Playstation beziehen – Sprich, bei Nintendo liegt es am Layout, bei Sony an denjenigen, die sich nicht daran gewöhnen können oder wollen.

Nichts für ungut, aber bei dir schwingt eine gewisse Befangenheit bzgl. Sony mit (was ich nicht für kritikwürdig erachte, um es klar zu sagen).

Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

@ghostdog Deswegen schrieb ich ja im 1. Satz, dass es einfach eine Sache der Gewohnheit ist. 😉

captain carot
I, MANIAC
captain carot

Basically this.
Ich bin mittlerweile primär Xbox und Nintendo gewohnt, ironischerweise hab ich mich dann beim Legion Go S (SteamOS, Xbox Layout) anfangs mehrfach verdrückt, weil Handheld=Nintendo Layout. Das ist am Ende reine Konditionierung.

Ergonomie ist dann wieder eine andere Sache. Ich mag den Dual Sense tatsächlich nicht besonders und würde da tatsächlich eher zum Dual Shock 4 greifen. Der Series X Controller gefällt mir von allen mit denen ich intensiv gespielt habe bis heute rein ergonomisch am besten. Ernsthaft neugierig bin ich auf den neuen Steam Controller. Allerdings ist da spätestens mit Third Party Stuff die Auswahl so groß, dass jeder was finden sollte und das Thema heute Meckern auf sehr hohem Niveau. Ist jetzt nicht gerade so, dass einem nach stundenlangem Spielen mit dem Dual Sense die Finger abfallen.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Auf der Switch vertue ich mich ständig mit A und B bzw. X und Y. Und bei ZL weiß ich jedes Mal nicht, ob die kleine oder große Taste gemeint ist. 🤷🏼‍♂️ Da sind L1 und L2 deutlich einfacher zuzuordnen.

Eigentlich erübrigt sich eine solche Diskussion, aber ich würde mal annehmen, dass jemand, der sehr viel Zeit mit einem System verbringt, es von der Bedienung zugänglicher findet, als ab und zu ein anderes System zu nutzen, wo die gewohnte Konditionierung von dem Primärsystem zu Problemen führen kann. Nintendo User könnten wohl das gleiche über andere Systeme sagen, die sie weniger häufig nutzen als das Gerät von Nintendo.

Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Ist halt einfach eine Sache der Gewohnheit. Wenn du regelmäßig auf PS zocken würdest, würdest du das gar nicht mehr merken.
Auf der Switch vertue ich mich ständig mit A und B bzw. X und Y. Und bei ZL weiß ich jedes Mal nicht, ob die kleine oder große Taste gemeint ist. 🤷🏼‍♂️ Da sind L1 und L2 deutlich einfacher zuzuordnen.

Revan
I, MANIAC
Revan

Eben – jeder so, wie er mag 😊

(Und es geht mir nicht darum, für die Tastenbeschriftung auf den Controller blicken zu müssen, sondern dass alle Bildschirmanweisungen dann logischerweise auch diese komischen geometrischen Symbole statt unserer schönen lateinischen Buchstaben verwenden. Das widerstrebt meinem ästhetischen Empfinden 🤪 )

Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Ich hatte damals um die 3.500 Erfolge auf der 360. Der 1000er Gamerscore hat mich kaum gereizt. Die extra Trophäe als Belohnung für alle anderen Trophäen schon erheblich mehr. 😊
Auf die Tastenbeschriftung muss ich gar nicht achten bei Sony. Das erfolgt völlig intuitiv. Da muss ich bei MS und Nintendo schon mehr überlegen. 🤷🏼‍♂️
Und das Licht der leuchtenden Controller kann man auch massiv dimmen. 😉 Ich spiele sehr gerne im Dunklen. Das Controller-Licht hat mich noch nie gestört.

Revan
I, MANIAC
Revan

Eben – I like tradition 😁

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Bei Nintendo muss man sich darüber wenigstens keine Gedanken machen und sich nicht mit diesem neumodischen Kram herumschlagen.

Revan
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Revan

Jap, ich konnte damit halt (genauso wie mit vielen anderen Kleinigkeiten wie der Tastenbeschriftung oder den leuchtenden Controllern) nicht leben, weswegen mir eine Sonykonsole definitiv nicht nochmal ins Haus kommt 😄

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Ich kann Sony schon verstehen. Sie konnten oder wollten das System nicht 1:1 von der Xbox kopieren, welches 2005 mit der Xbox 360 Einzug gehalten hat. Nachdem Valve 2007 ein eigenes System bei Steam einführte, folgte Sony 3 Jahre nach MS mit einer eigenen Variante. Damit muss man halt leben (Unterschiede). 🤷🏼‍♂️😉

Revan
I, MANIAC
Revan

Ich hatte mal eine PS 3 und ganz anfänglich eine PS 4 und könnte schwören dass es damals dort noch keine Punkteanzeige neben den Trophäen gab 🤔

Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Ist vermutlich nur für dich ein Mysterium. 🤷🏼‍♂️

Revan
I, MANIAC
Revan

Dann wäre zumindest dieses Mysterium geklärt 😱😄