Wie wir inzwischen alle wissen, setzt die Xbox One voraus, dass man sich innerhalb von 24 Stunden mindestens einmal ins Internet einwählt (bzw. an fremden Konsolen sogar einmal pro Stunde). Dadurch kam natürlich die Frage auf, was Leute ohne einen solchen Zugang machten. Don Mattrick (siehe oben), Executive von Microsoft, hatte nun via GameTrailers einen netten Ratschlag parat:
Demnach habe Microsoft ein Produkt für Leute ohne Connectivity im Angebot, nämlich die Xbox 360, welche ein Offline-Gerät sei. Generell sei die Xbox One von Spielern für Spieler erschaffen worden und die potenziellen Käufer sollten das Always-On-Feature erst beurteilen, wenn sie es auch selbst erlebt hätten.
Langfristig werde man, so Mattrick, ein weltweit führendes Produkt erschaffen, das die Leute lieben werden. Wie man es dabei schaffen will, ohne internetlosen Konsumenten dieses hochgesteckte Ziel zu erreichen, ließ er allerdings offen.


















Mit anderen Worten (zitat Nelson von den Simpsons): Haahaaa (mit dem Finger zeig auf die die kein Internet haben)[quote=Lord Raptor]
Wer kein Auto hat, kann Fahrrad fahren.
[/quote]Genau ^^einfach lächerlich das Ganze.. zum Glück hat mich die xbox nie interessiert.
[quote=ChrisKong]
@Sonderfall Ich hoffe dann wenigstens auf Emulatoren von Fans.
[/quote]Eigentlich sollte man sich zu Beginn einer Konsolengeneration solche “”Hoffnungen”” nicht machen müssen. Es ist aber abzusehen das man sein Geld letztendlich verbrennt, von daher …Persönlich kann ich nicht verstehen warum OnLive floppt, aber über die One nachgedacht wird. Allem Anschein nach entwickelt sich die neue von MS genau dorthin.Ich hoffe auch, und zwar das die Japaner das anders handhaben. Außerdem ist es doch gar nicht geklärt ob nicht doch ein Onlinezwang besteht. Wenn Publisher darauf setzen die Cloud in ihr Spiel einzubinden um grundlegende Berechnungen Auszuführen o.ä., wird so ein Onlinezwang generiert (für diesen Titel). Genau so komplex wird es dann auch für Entwickler von etwaigen Emulatoren.
@Opalaugeich gebe Dir Recht, es hat von uns keiner einen Anspruch das MS das oder dieses entwickelt so das es allen passt. Ich finde es aber trotzdem einfach ein seltsames Geschäftsgebaren von vornherein gleich eine Gruppe von Leuten auszuschließen, in de
@Elrey:Fakt ist nunmal, das MS mittlerweile bestätigt hat, dass man Kinect abschalten kann und sorgsam mit dem ganzen Thema umgehen.Das ist zumindest erstmal etwas!Traurig hingegen ist die Tatsache, dass gestern die PS4 Kamera auf Platz 2 der Vorbesteller
So jetzt habe ich mich mal durch die ganzen Comments gequält.Für mich ist das ganze vollkommen arrogant, da können die Leute hier schön reden was sie wollen. Ich finde das unverschämt und finde dafür gehört MS einfach abgestraft. Auch die gesamte Argumentationskette “”es wird eh schon gesammelt, also ist es ja nicht so schlimm, Kinect kann man auch abschalten etc.”” halte ich für brandgefährlich. So öffnet man dem ganzen Mist Tür und Tor. Nur weil ich Facebook nutze, muss ich doch nicht auch nen Appleaccount machen, weil is jetzt ja eh schon egal. Das wäre das gleiche weil ich Billigwurst kaufe, kippe ich auch Altöl in die Kanalisation. Eine Sicherheitslücke relativiert für mich nicht eine Andere bzw eine Umwelt Sünde nicht die Andere. Überhaupt stösst mir hier im Forum dieses “”wir sind ausgeliefert”” sauer auf. Als Coregamer sind wir wahrscheinlich nicht mehr die Hauptzielgruppe, aber auch in der Verantwortung Leute in unserem Umfeld aufzuklären. Ich bin sicher kein Weltverbesserer, aber aufgrund solcher Haltungen:die Welt ist unfair also habe ich eh keine Chance, passiert viel Mist überhaupt.
[quote=erko]
Genau das bekommen sie ja nicht, wen die so nen Scheiß machen. 😉
[/quote]Nicht von den 2-3 Core Gamern, aber von Mutti die mit dem Junior im Mediamarkt oder bei Gamestop einkaufen geht -> und die sind leider, verglichen zu den Leuten hier im Forum, deutlich in der Überzahl.Angry Bird topped nun mal alles andere. Der Casual Gamer steht im Vordergrund, da sie mehr Kohle bringen also die wenigen Core-Gamer.Lieber 300 Millionen Kunden die 2-3 Games/Jahr kaufen als 300.000 mit 15-30.Und auf Dauer zählt nur Market-Share, und hier ist die One besser aufgestellt.Gefällt mir auch nicht, ist aber so. Core-Gamer nimmt man gerne mit, sind aber nicht zwingend die Zielgruppe
@Sonderfall Ich hoffe dann wenigstens auf Emulatoren von Fans.
[quote=D00M82]
Was wirklich weh tun wird. Wenn die Spiele in 15 Jahren wirklich nicht mehr nutzbar sein sollten. Aber ich hoffe für sowas haben sie dann Pläne.
[/quote]Sicher haben die da Pläne. Da kann man sich dann in einigen Jahren die HD4k Remakes und Classic-Last Gen-Collections downloaden. Für kleines Geld natürlich. Im Ernst.Das größte Übel ist wohl, dass Spiele selbst im Singleplayer die Cloud brauchen, bzw. ihre 24h-Verifizierung, bzw. das dies nun so etabliert werden soll. Ich kann nicht glauben, dass es dann dort zeitlich unbegrenzten Support für alte Konsolen o.ä. geben wird.Man wird sehen.
@DoomDu kriegst wenigstens Chantal in 15 Jahren, wir nur einen Haufen Plastikschrott.
@ DoomHab mich mehr auf das Update ganz am Anfang bezogen. Ich hab mich jetzt aber auch noch durch mehrere andere Artikel gelesen und es scheint wirklich noch möglich zu sein DRM zu verwenden. Wäre ja auch zu schön gewesen.Na gut, dann wird eben mit dem K
@Doublefine : Da muss Ich dir leider wiedersprechen. Sega war immer die Nummer 2. In japan konnten sie sich garnicht behaupten und in Europa etablierten sie sich nur ind den USA verkauften sie sich nur kurzzeitig besser als das snes weil sie nintendo mit
@Wichtgestalt: Am Einfachsten wäre wohl ein Einwegcode wie bisher für Onlinepässe. Willst du nen neuen musst du online gehen, Spiel registrieren, zahlen, Code eingeben…Das Spiel könnte so einen Code prinzipiell sogar offline abfragen, da ist die Gefahr
[quote=ChrisKong]
@Opalauge
Edit: für den 24h Onlineboxenstop sehe ich weniger schwarz, sondern für den ganzen Cloudmist. Abgesehen davon, dass ein Plug n Play Gefühl nur noch mit Retrokonsolen möglich sein wird.
[/quote]Jep. Die Cloud ist, was auch mich am meisten sorgt. Wenn auf der one die Games tatsächlich in der Cloud auslagern, ist meine Retail nicht mehr Wert als ein Zettelchen mit nem DLC-Code.Rechteentzug, Verfallsdatum u.s.w.Dort erhoffe ich mir von Sony ein sensibleres Vorgehen. Die Cloud bzgl. Gaikai finde ich nicht so kritisch. Ich werde ja nicht gezwungen diesen Dienst zu nutzen und er ist kein fester Bestandteil für mein Spieleerlebnis.
dann boykotiert man eben drm spiele mal schauen wie lange die publisher durchhalten wenn ihr produkt im laden liegen bleibt aber ich weiß das ist utopisch weil die meisten bei spiel xy eh umfallendas ist ein weiterer grund warum ich mir keine konsole zum release holen würde erstmal abwarten was kommt und ob es mit drm kommt
@ Barbarez:Da hast du aber eine ander WiiU als der Rest der Welt.@alle:Wenn die DRM-Regeln der PS4 so sind wie bei der PS3, gibt es dann eine Möglichkeit, auch denn SP Offline zu sperren? Sollte es ein Hersteller probieren, den SP zu sanktionieren, werde
Kölle wär noch in Reichweite, Problem ist im Augenblick eher die Zeit. Also pass auf, was du dir wünschst. ;-)Back to topic: Einerseits werden das nicht alleine die Die Hard Fans entscheiden, erst recht nicht die Vorbestellermenge. Aber die Early Adopter, üblicherweise eben langjährige Vielspieler mit Geld, sind gerade in der Anfangsphase extrem wichtig. Genau von dieser Gruppe dürfte sich Sony verdammt viele geangelt haben, erst recht, wenn die Publisher auf DRM verzichten sollten.Und wenn es eben wirklich DRM-frei seins ollte, dann könnte der Markt durchaus einen Ticken Back to the Roots gehen. F2P wird nicht verschwinden und muss auch gar nicht. DLC´s und Microtransaktionen bleiben uns auch so lange erhalten, wie sie sich rechnen, also “”wie früher”” wird es definitiv nicht mehr.Das zerlegte Spiel, halb off- halb online, halb direkt spielbar, halb aktivierbar, wäre aber wieder etwas kompletter als in letzter Zeit mit Onlinepässen und Co. Alleine die Vorstellung hat halt schon was.
[quote=erko]
Quelle?
Bisher hab ich noch von keinem Publisher eine Bestätigung gelessen… .
[/quote]Mein logischer Verstand und die Sicherheit, das ich nebem dem Sportteil auch den Wirtschaftsteil in der Zeitung lese.Publisher wollen nur das Beste -> Dein Geld
Carrot das stimmt :)8K und mit Virtual Reality Helm….Ach ja, die gute alte Zeit. Ich plane immernoch den N64 Abend mit Goldeneye und Mario Kart und ich glaube ich mache ein N64 Wochenende draus. Wer will vorbei kommen? 😉
Immer dieses rumgeheule… Ich hab ne 360, Vita und U und bin mit den ersten beiden zumindest täglich online. Bei der U lass ich es mittlerweile sein, da mir die ständigen, minutenlangen Updates einfach nur noch aufn Sack gehen.
Klar geht DRM bei Sony, hier müssen die Publisher nur eigene Services einführen, wie das generell gehen könnte sieht man unter anderem beim PC. Selbst ein Einwegcode, um ein Spiel offline an einen Account zu binden wäre denkbar. Insofern hat Sony zumindest eine halbe Lüge aufgetischt. Die Alternative, nämlich Publisher vertraglich festzunageln, hat sich Sony bisher nicht getraut.Ob und was auf der PS4 kommt muss man jetzt wohl abwarten, denkbar wäre aber einiges.[quote=D00M82]Was wirklich weh tun wird. Wenn die Spiele in 15 Jahren wirklich nicht mehr nutzbar sein sollten. Aber ich hoffe für sowas haben sie dann Pläne.[/quote] Na is doch klar, dann kannst du 8K Remakes kaufen. :-p
@Opalauge Meiner Einschätzung nach,können Restriktionen nur bei absoluten Blockbustern durchgesetzt werden.Den beiden wird schon was einfallen,aber im Augenblick ist das öffentliche Klima ziemlich “”Userfreundlich””
@fenris21:Ich mag keine Verblendung. Man muss auch zwischen den Zeilen lesen können und dazwischen sagt Sony den Publishern: “”Macht was ihr wollt.””Für mich ist jede Konsole, die ich mir wegen der ganzen Scheiße nicht kaufen kann, ein Verlust. Ich mag mein
Naja vielelicht habe ich durch Chantal auch gar nicht soviel Zeit zu zocken….DarkStar:Die Seite die du verlinkst, öhm ja das ist ein Blog von einem Journalisten Ami, der überall auch nur schreibt, dass es seine Einschätzung und Meinung ist. Im Text selber, ist das selbe Zitat wie bei Xboxfront.deZitat: “”The DRM decision is going to have to be answered by the third parties, it’s not something we’re going to control, or dictate, or mandate, or implement,”” said TrettonVielleicht sollten alle Schlauköpfe mal die Publisher nach DRM fragen. Ich vermute das bringt am meisten.Habe jetzt schon Gerüchte gelesen, dass MS bei ihren eigenen IPS auch keine Restriktionen anwenden will. Am besten ich verhänge mir ein Informationsverbot! Und ab Okt gucke ich dann, wo wie was genau los ist.
@DoomMeinst du wirklich,die interessiert dein RetroZocker Herz!Übrigens bist du in 15 Jahren 46Jahre,hast 2Exfrauen und eine junge Geliebte namens “”Chantal””Die 4 Kinder wollen auch nur immer eins:Dein Geld!In 15 Jahren bin ich wahrscheinlich schon 13 Jahr
http://www.destructoid.com/did-tretton-confirm-drm-on-ps4-after-all-not-quite–256052.phtmlSony hat bestätigt das es nur Online-Pässe wie bisher gegen kann (wenn der Publisher es will) . Darüber hinaus gibt es keine Restriktionen, eben wie bei der PS3.
[quote=Max Snake]
ähmm, was ist das denn für eine Aussage?
[/quote]na ist doch klar.kein internet -kein kunde. die beste lüge ist jedoch “”von spielern für spieler””warum verticken die nicht gleich kühlschränke in alaska. die würden mehr abnehme finden 🙂
Ja der umständliche Online Pass ist vielelicht nicht mehr interessant. Jetzt können sie alles online automatisch einstellen lassen.Im Endeffekt, habe ich wieder nur das Gefühl gar nichts zu wissen.Diese Sperre und dieser Online “”Zwang”” lauert irgendwie hinter jeder Ecke. Bei beiden.MS hat es schon zugegeben.Im anderen Endeffekt würden mich bei beiden weder diese Sperre, noch eine online Pflicht vom Kauf abhalten. Ich werde bald 31. Seit ich 4 Jahre alt bin, zocke ich. Das lasse ich mir nicht ausreden.Nicht wegen dieser Sachen, damit kann ich zur Not leben.Was wirklich weh tun wird. Wenn die Spiele in 15 Jahren wirklich nicht mehr nutzbar sein sollten. Aber ich hoffe für sowas haben sie dann Pläne.
@OpalaugeHeute gibst du es dir wieder richtig dreckig;so Postmäßig!Deine Ausdauer ist aller Ehren wert!Hut ab!
[quote=erko]
Jo, war doch von Anfang an klar das DRM auf der PS4 Sache der Publisher wird… .
Mich stört es nicht, dann werden halt Machwerke mit DRM nicht unterstützt!
Ganz einfach… .
Solange die Konsole selbst verschont bleibt, ist doch alles in Butter.
[/quote]Dann mal viel Spaß beim warten auf GT6, bis dahin nur Killzone daddeln -> dafür wäre mir die PS4 zu teuer.Jeder Publisher außerhalb von Sony wird DRM nutzen
@MVP51Grundsätzlich geb ich dir Recht, jedoch hat sich ein typischer Fehler bei dir eingeschliche. Der Megadrive war weltweit zur Lebenszeit Nr.1. Nintendo hat erst an Hardwareverkäufen aufgeholt und letzentlich überholt als Sega bereits die Next-Gen eing