Zeitgleich zum Launch der Xbox One wird bei Xbox Live das sogenannte Smart-Match-System an den Start gehen.
Die “perfekten Spieler für das perfekte Spiel” (O-Ton von Microsoft) werden mithilfe zahlreicher Parameter wie etwa Begabung, Sprache und Ansehen gesucht. Dazu werden erweiterte Algorithmen verwendet.
All dies geschieht jedoch diskret im Hintergrund, was heißt, dass sich der Spieler in der Zwischenzeit anderen Dngen zuwenden kann. Ist ein passender Spieler gefunden, gibt es eine Benachrichtigung. Nervige Wartezeiten in Lobbys gehören also wahrscheinlich der Vergangenheit an.
Das ist natürlich nur eine kompakte Zusammenfassung, wer’s ganz ausführlich und detailliert nachlesen will, finde die bei Xbox Wire oder bei Major Nelson (da ist’s besonders lang und auch schon etwas älter, aber nachdem es mitten in der Post-E3-Revoltezeit veröffetlicht wurde, hat’s nicht jeder wahrgenommen).








Schade das es für XBoxLive kein AdBlock Plus gibt. Es sei den man geht mit Hilfe eines Proxys Online. Aber ich glaube da haben Sie auch ein Riegel vorgeschoben, oder so
Hört sich für mich irgendwie auch wieder nach einem Spionage-Alibi an! Man macht sich Profile der Gamer, um deren Verhaltensweisen und Vorlieben kennen zu lernen und dann gibt’s in den Dashboards die passende Werbe-Packung! Aber daran muss man sich wohl eh gewöhnen in unserer Internetzeit! Man schaue sich mal nur die tägliche Email-Spamflut an, die über einen hereinbricht und einen sogar mit dem Vornamen anspricht!
Ohja … Niedrige Pings wären schon Klasse …
[quote=bitt0r]
niedrigere pings wären mir lieber.
[/quote]So was sollte ins Matchmaking einfließen.
niedrigere pings wären mir lieber.
Am Arsch. Das Reputationssystem hat schon nie funktioniert.