Allem Anschein nach scheint das Abwärtskompatibilitäts-Programm der Xbox One zu gefallen. Dass verriet zumindest Phil Spencer, der nun via Twitter einige interessante Zahlen veröffentlichte. So nutzen rund 50% der Xbox One-Spieler die Möglichkeit, knapp 300 360-Titel auf der neuen Konsole zu daddeln:
Now over 300 back compat titles. Nearly 50% of XB1 owners playing BC games is great to see. Thanks for supporting the program.
Phil Spencer (@XboxP3) 13. Dezember 2016









Find die AK-Funktion klasse – so kann ich Schritt für Schritt meine Altlasten von der Ur-360 auf die wesentlich leisere One S übertragen und da endlich beenden 🙂
[quote=gunsenbrenner]
@Captain Carot Vielen Dank nochmal für den “”Lost Odyssey””-Tipp. Davon wußte ich garnichts. 😉
[/quote]Gern geschehen.
@greenwade:Ja jetzt schreibst du halt klar “”emulieren””. Zuerst hast du aber einfach “”direkt”” abspielen geschrieben.Daher meine Aussage mit der nicht notwendigen Power.Ist doch aber auch egal jetzt.Hast du dir denn die Goldgames gesichert?Wenn die nicht in
Nicht nur 360, manche PS2 Games wie Rouge Galaxy bekommen keine originale FPS hin, egal welche Hardware. Allerdings frage ich mich, ob das nicht doch daran liegt, das ja Sony nichts damit zu tun hat und es quasi fremde Leute sind.
so wie ich carrot und rvn verstehe sind selbst PCs heute noch zu schwach um die 360 zu emulieren. entsprechend auch scorpio. das war alles was ich wissen wollte. nicht mehr, nicht weniger.
[quote=greenwade]
[/quote]Oh ich sehe, ein Herr Goldwaage typJa 1:1, ich meine aber auch in “”Speed””.. Der PC hat zwar mehr “”power”” aber ist er schnell genug auch 100% Konsole Geschwindigkeit zu emulieren? Man muss ja die Hardware Chips mit hilfe von Software “”emulieren””
[quote=Seska1973]…
Also, einfach alles Emulieren und auf 1:1 hoffen ist nicht. Da hat Doom schon recht
[/quote][quote=rvn]
[b]Von ‘einfach’ und ‘kein Problem’ war doch auch nirgendwo die Rede. Die Frage war, ob Scorpio dafür die entsprechende Leistung haben wird[/b] und da lautet die Antwort ganz schlicht und kurz: nein.
[/quote]
@Captain Carot Vielen Dank nochmal für den “”Lost Odyssey””-Tipp. Davon wußte ich garnichts. 😉
[quote=D00M82]
Du kannst dich auch gerne selber informieren.
Ich geb dir Stichpunkte:
-Architektur
-X86 (Xbox One)
-Power PC (Xbox 360)
[/quote]Um mal Doom bei zu springen, das selbe gilt auch für PS3 und PS4-Architektur-AMD (Jaguar)-Power PC (PS3) mit 8 Kerne, und ein dickes Buch mit 7 Siegel die selbst Sony nicht alle wusstenAlso das gleiche in grünum mal was zum Vergleichen zu haben:Gibt es einen PS3 Emulator auf dem PC?Gibt es einen XBox360 Emulator auf dem PC?ja es gibt einen PS2 Emulator auf dem PCAlso, einfach alles Emulieren und auf 1:1 hoffen ist nicht. Da hat Doom schon recht
Es hat auch nix mit Power zu tun. Du schreibst dauernd “”direkt”” abspielen. Das bedeutet für mich, ohne Modifikation oder Emulation. Spiel rein – fertig. Und wenn sie den entsprechenden Prozessor verbauen, hat es eben nix mit Power zu tun, weil dann eine quasi 1:1 Umgebung geschaffen wird. Das war bei der One nicht möglich, weil eben auf X86 Architektur gewechselt wurde und zu dem Zeitpunkt eine AK nicht geplant war.@Goldgames:Hat du denn auch alle bisherigen Spiele immer in deinen Download-Verlauf gepackt?Über die Webseite zum Beispiel?
[quote=D00M82]
@greenwade:
Seit dem Thema AK schreibst du halt immer wieder zu dem Thema, dass es für dich erst “”echt”” wäre, wenn du die Disk einlegen und losspielen kannst. Deswegen auch wieder dein Wink im ersten Kommentar mit dem “”direkt”” abspielen.
Und ein direkt abspielen hat eben mehr mit der Architektur, denn mit der Power der Konsole zu tun. Das war jedoch immer deine “”Forderung”” mit Andeutungen, dass MS das schließlich “”irgendwie”” mit der One hinkriegen müsse.
Von daher braucht die Scorpio mit Bedenken auf AK vielleicht gar keine “”Power””, weil MS möglicherweise einfach auch irgendwo die entsprechenden PowerPC-Komponenten verbaut.
…>[/quote]komm, lass es sein…. du hast behauptet das abwärtskompatibilität nix mit der power zu tun hat, was falsch ist. geb zu das du dich geirrt hast oder schreib garnix mehr dazu anstatt dich immer wieder zu wenden wie ein aal.@kongne, ich will mir die scorpio holen. in der (naiven) hoffnung das das DIE mega konsole wird! 😀 …bis dahin dürfte ich dann auch ca. 50 Games With Gold spiele haben die mir dann auf einen schlag zur verfügung stehen! 😀
Wie immer bei Statistiken, gehen sie nicht in die Tiefe, bleiben es oberflächliche Aussagen, die man in div. Richtungen interpretieren kann. @greenwade Besitzt du jetzt eigentlich eine der neuen Konsolen?
Selbst wenn es nur 25% halbwegs regelmäßig nutzen ist die Zahl schon signifikant.
@profjpg…wie Recht du hast, die Tatsache das sie es möglich machen finde ich schon mal klasse, ob sie es machen in der Hoffnung mehr Ex-360-User zur One zu holen oder warum auch immer ist mir wumpe, ich kann es nutzen und bringt mir einen Mehrwert. Und
Ich finde das ziemlich cool. Eine der Sachen, die ich auf der PS4 auch sehr gerne hätte. Oder eher gesagt, direkte Abwärtskompatibilität ohne, dass das Spiel erst angepasst werden müsste. Aber, dass ist ja auch ein Traumszenario für jede neue Konsolengeneration. Ich meine, dort gibt es zwar alte PS2 Spiele, aber die muss man ja auch neukaufen. Was nicht so schlimm für mich ist, da ich nie eine PS2 hatte und die Spiele sowieso neu kaufen müsste, aber an sich, wäre eine simple Abwärtskompatibilität schon super. Und dafür kann man Microsoft nur loben, dass sie es immerhin irgendwie auf die Reihe bekommen.
@greenwade:Seit dem Thema AK schreibst du halt immer wieder zu dem Thema, dass es für dich erst “”echt”” wäre, wenn du die Disk einlegen und losspielen kannst. Deswegen auch wieder dein Wink im ersten Kommentar mit dem “”direkt”” abspielen. Und ein direkt abs
wenn man davon ausgeht das sich microsoft mit dieser meldung möglichst gut hinstellen will, denke ich das da auch die drin sind die das nur mal getestet haben. also sind es warscheinlich weniger als 50% die das ernsthaft nutzen.@ modarbeitich werde versuchen in zukunft doppel posts zu vermeiden.
An der ganzen Geschichte würde mich aber tatsächlich mal interessieren, ob es wirklich 50% aktive BC Nutzer sind, oder auch Leute, die das Feature bei Einführung einfach mal getestet haben, oder ob da auch Leute mit drin sind, die die Spiele neu im Store gekauft haben. Vor diesem Hintergrund hat die Aussage mit den 50% jedenfalls Null Aussagekraft.
[quote=D00M82]
Dein Problem ist, dass du gar keine Ahnung vom Thema hast und nicht verstehst, dass Carot etwas ganz anderes sagt als du dir wünschst:
Carot erwähnt Software-Emulation (warum auch immer, war hier nicht Thema).
Du redest aber von einer Hardware-Lösung, weil du ja einfach nur die Disk einschieben willst und nicht verstehen und akzeptieren willst, dass das eben nicht geht, weil die Architektur der Prozessoren gänzlich anders ist.
[/quote]DU hast keine ahnung! sonst würdest du das abspielen von disks nicht in abhängigkeit von hardwarekompatibilität und emulation setzen. was macht die 360 mit xbox dvds? was macht bleem mit playstation cds? natürlich mein ich emulation – und genau deshalb die power frage! außerdem, wenn ich eine hardwarelösung meinen würde, warum sollte ich dann die power ansprechen? dann bräuchte die scorpio einfach nur 360 kompatible chips.[quote=rvn]
Von ‘einfach’ und ‘kein Problem’ war doch auch nirgendwo die Rede….[/quote]das ist eine spezialität von notorischen besserwissern. solange das thema wechseln bis man recht hat.danke das du verstehst was ich meinte. und schade das es wohl nichts wird… 🙁
Von ‘einfach’ und ‘kein Problem’ war doch auch nirgendwo die Rede. Die Frage war, ob Scorpio dafür die entsprechende Leistung haben wird und da lautet die Antwort ganz schlicht und kurz: nein.
Ändert ja nix daran, dass manche sich eben vorstellen, dass es ja kein Problem sei, einfach die Disk einzulegen und das die Konsole diese dann auch abspielt. So einfach ist es aber eben nicht. Aber dafür bietet MS ja den Kompromiss an.
Exakt, deshalb ja die Leistungsfrage 😉
Ich glaub hier reden alle aneinander vorbei. Aber egal.[quote=rvn]
Sicher geht das. Vernünftigen Emulator bereitstellen, der Discs annimmt – also so wie jeder normale Emulator.
[/quote]Ach. Mal eben so. Nur dafür reicht auch der schnellste x86 Prozessor nicht ansatzweise. Theoretisch ja. Praktisch nein. :-p
Sicher geht das. Vernünftigen Emulator bereitstellen, der Discs annimmt – also so wie jeder normale Emulator.
[quote=greenwade]
@ doom
der allseits annerkannte technick papst des forums hat gesprochen!
genau DAS hab ich gemeint! komisch das du das nicht gewusst hast wo du doch so informiert bist und so schöne wikipedia einträge liest….?
das befürchte ich auch. aber so ein ganz, ganz kleines bischen hoffnung hab ich doch noch. 🙂
[/quote]Dein Problem ist, dass du gar keine Ahnung vom Thema hast und nicht verstehst, dass Carot etwas ganz anderes sagt als du dir wünschst:Carot erwähnt Software-Emulation (warum auch immer, war hier nicht Thema).Du redest aber von einer Hardware-Lösung, weil du ja einfach nur die Disk einschieben willst und nicht verstehen und akzeptieren willst, dass das eben nicht geht, weil die Architektur der Prozessoren gänzlich anders ist.
@ doomder allseits annerkannte technick papst des forums hat gesprochen![quote=captain carot]
Es ist in sofern eine Leistungsfrage dass man extrem viel mehr Leistung braucht, ein System vernünftig und sauber auf Softwarebasis zu emulieren. Je exakter de
Es ist in sofern eine Leistungsfrage dass man extrem viel mehr Leistung braucht, ein System vernünftig und sauber auf Softwarebasis zu emulieren. Je exakter der virtuelle NAchbau, desto mehr Leistungsbedarf.Der ein oder andere wird sich noch an Bleem erinnern, ein kommerzieller PS1 Emulator für den PC. Der war auch eher ungenau, weswegen immer wieder Spiele extreme Probleme bereiteten oder gar nicht liefen. Und die PS1 war im Vergleich zur 360 ein besserer Taschenrechner bezogen auf die Komplexität.Andere Pi*Daumen Emulation: Xbox auf Xbox 360. Die Probleme sind dem ein oder anderen ja noch bekannt. Vieles lief erst nach diversen Updates überhaupt einigermaßen, anderes nie. Bestimmte Bugs zogen sich von Anfang bis Ende durch.Was MS im Moment macht ist wesentlich cleverer. Im Prinzip wird jedes Spiel samt angepasstem Mini-OS auf x86 portiert. Damit läuft die Software auch zukünftig auf jeder x86 Xbox ohne übermäßige Probleme und kann gleichzeitig von besserer TEchnik profitieren, was manche Spiele jetzt schon machen.Auf Scorpio wird man auch ganz sicher kein anderes System erleben. Denn genau hier setzt das System ja an. Ich kann alles direkt auf die Scorpio mitnehmen was ich auf der One hab, und auf die nächste Xbox nach Scorpio.
[quote=greenwade]
na dann erkär mal. ich bin gespannt…
[/quote]Du kannst dich auch gerne selber informieren.Ich geb dir Stichpunkte: -Architektur-X86 (Xbox One)-Power PC (Xbox 360)Weil ich so nett bin, kopiere ich dir auch etwas aus Wiki:Wegen des Umstiegs von einer PowerPC-Architektur zu einem AMD64-basierten Prozessordesign[53] besaß die Xbox One zum Zeitpunkt der Veröffentlichung keine Abwärtskompatibilität zur Xbox 360.[59] Um dennoch Xbox-360-Spiele auf der Xbox One spielen zu können, stellte Microsoft auf der Electronic Entertainment Expo (E3) 2015 in Los Angeles eine softwarebasierte Abwärtskompatibilität zur Xbox 360 vor.[75] Die Funktion wurde im Herbst 2015 als kostenloses Systemupdate nachgeliefert und unterstützte zu Anfang etwa 100 Spiele. Weitere Titel werden nach und nach hinzugefügt. Spielstände, Add-Ons, Erfolge und Gamerscores werden dabei von der Xbox 360 übernommen. Vorhandene Xbox-360-Spiele werden beim Einlegen der Spieledisc in die Xbox One, sofern eine kompatible Version vorhanden ist, automatisch von den Servern heruntergeladen und lokal installiert. Die Spieledisc muss während des Spielens immer im Laufwerk bleiben. Der Emulator ermöglicht es auch, Funktionen der Xbox One zu verwenden, um Screenshots zu erstellen, Game DVR zu nutzen oder die Spiele per Streaming an einen Windows-10-PC zu übertragen. Emuliert wird außerdem der von der Xbox 360 bekannte Xbox-Guide, der sich beim Drücken der Xbox-Taste öffnet, um beispielsweise auf Freundeslisten und Xbox-Live-Partys zuzugreifen.
[…] die andere hälfte hat ne ps4/pc/wii u …
Nutze das Feature gerne.Wenn z.b. ein Update bei Gears 4 läuft, zocke ich der Zwischenzeit Skate 3.