Microsofts Entwicklungs-Manager Frank Savage erklärte gegenüber Kotaku, dass man über die Implementierung eines Xbox 360-Emulators auf der Xbox One nachdenken würde. Allerdings sei man “unglücklicherweise” noch zu keiner Entscheidung gelangt: “Es stellte sich heraus, dass die PowerPC-Sachen auf einem X86 schwer zu emulieren sind. Es gibt also nichts anzukündigen, aber ich selbst würd’s gern sehen.”
Abwärtskompatibilität zur 360 wäre eine feine Sache – doch wie diese dann angeboten wird (wenn sie denn kommen sollte) ist ebenso wichtig: Dass die Xbox One dann 360-Discs schluckt, wird wohl Wunschdenken bleiben; Möglich dagegen, dass 360-Titel dann als Download (oder via Streaming, wie bei Sony geplant) angeboten werden – zu welchem Preis, wäre die nächste Frage. Doch wie beschrieben, ist die Sache noch lange nicht “durch”.









Da sehe ich eigentlich keinen Verlierer. MS ript uns nochmal um die 50 Euro ab und ich kann die 3 einhalb Spiele nachholen die ich verpasst hab weils sich nie gelohnt hat dafür ne 360 zu kaufen.
Mir persönlich wär´s eh lieber, wenn Konsolen generell abwärtskompatibel sind. Bei der Wii U find ich es schon schade, dass offiziell keine GC-Kompatiblität mehr existiert und das nur auf ziemlichen Umwegen zu gehen scheint.Dafür ist sie eben zu 100% abwärtskompatibel zur Wii.
Hmm, man kann das sicherlich bewerben mit der vielfalt an 360 games, die man dann eben auch spielen kann, und ausser das Zusatzgerät, das man bei nicht gebrauch abstöpseln kann, braucht man ja nix. Keine extra Konsole, keine extra Controller, wenig Kabelkram. Und ziemlich viele gute Exklusivspiele. Also ich, der noch keine MS Konsole habe, hätte die 100€ eher in sowas investiert als in Kinect. Aber das ist ja wieder ne ganz andere Diskussion. Ich versteh, wenn der Markt evtl. dafür nicht da ist oder nicht groß genug. Ich spinn halt gern rum… 😀
Es wäre sicher was denkbar, das die komplette 360 HW abzüglich Laufwerk und ggf. Festplatte beinhaltet. Da stellt sich dann halt die Frage, ob das sinnvoll ist und wer es dann wirklich kaufen würde, aktuell würde so eine Kiste wohl mindestens 99,-€ kosten.
Okay, das nehme ist gerne als Argument hin. :)Ich würde aber, wenn es technisch möglich wäre, selbst ein Zusatzgerät ala HDDVD in Kauf nehmen, das die Emulation dann gewährleistet, und immer bei bedarf ab- und angesteckt werden kann. Aber kenn mich da mit der Technik nicht gut genug aus, da gibts dann bestimmt andere Probleme?
@Ziep: Es ist effektiv eine Kostenfrage.PS1 Emulation ist heutzutage verhältnismäßig banal, die Emulation der 360 dagegen schon sehr komplex.Ist die Emulation nicht gut genug wird i.d.R. auch reichlich gemeckert.@BoC Dread King: Und Sony hat Abwärtskompat
So witzig finde ich das garnich, SONY macht vor un kündigt die PS1 und PS2 Emulation an, dass da dran gearbeitet wird und zack haut MS auch mal eben ne News raus. Naja vielleicht ist das ja auch das komische und der Witz daran? Is doch irgendwo lächerlich, MS zieht seit nem Jahr nurnoch hinterher und versucht an SONY auf teufel komm raus dran zu bleiben. Ich finds halt einfach nur banal, wo bleiben denn die eigenen Ideen von MS, damit se wieder Konkurrenz fähig werden? Als nächstes kommt MS dann auch noch mit nem eigenen VR Headset daher 😀
Das ist mir bewusst. Mir ging es mehr um den Aspekt, dass man sowas schon der Planungsphase der Konsole bedenkt und am besten einfach reinmacht. Wenn ich diese Statements immer lese, kommt mir das schon einfach so vor, als ob erst mal ausgelotet werden müsste, ob das auch ankommt bei den Leuten. Komisch, bei dem unnützesten und unbeliebtesten (Kinect) haben die vorher nicht rumgeeiert, sondern waren ganz begeistert von sich…
Einfach anbieten ist nicht so einfach. Das ist zwar keine Frage der Taktrate an sich, aber der Leistung insgesamt.Ein System, dessen CPU in Teilaspekten viel besser ist, in anderen Punkten aber nicht so viel mehr Rohleistung hat muss den Prozessor ausreichend genau nachbilden und dank teilweise deutlicher Unterschiede ist die GPU auch nicht einfach 1:1 kompatibel, so dass auch hier emuliert werden muss. Und zwar mit möglichst gleichem Tempo.Die Taktrate ist da erstmal nebensächlich. Evtl. kann das emulierende System innerhalb eines Takts viel mehr als das Originalsystem, so dass es mehrere Takte “”in einem Abwasch”” erledigt.
genau, einfach anbieten
Microsoft soll nicht darüber nachdenken,sondern Nägel mit Köpfen machen.
Prinzipiell eine sehr feine Sache – aber nur, wenn ich nicht noch einmal für Spiele zur Kasse gebeten werde, die ich bereits besitze.
und wenn sie abwärtskompatibel wäre,würde ich trotzdem auf der original konsole zocken.Um die neuen kisten zu schonen.
Ich habe meine Zweifel daran, dass die AMD APU in der Lage ist den höhergetakteten Xbox 360-Prozessor zu emulieren.
Wieso wurde der Dualshock 4 dem 360 Pad angepasst?Ach ja, weil das so halgar war.
[quote=BoC-Dread-King]
Immer das selbe Spiel SONY macht vor MS versucht mit halbgarheiten nach zu ziehen.
[/quote]Und wie sehen Sonys “”Vollgarheiten”” so aus und wann ist der Starttermin?
Das stimmt doch nicht, den miesen Service haben sie von niemandem abgeschaut, der geht auf eigene Entwicklungen zurück.
Nein, Sony hat auch die Emulation erfunden, das sogar bevor die PSX erschien. xD
[quote=BoC-Dread-King]
Immer das selbe Spiel SONY macht vor MS versucht mit halbgarheiten nach zu ziehen.
[/quote]Haha das ist der Post UND der Witz des Tages.Sony ist doch der Kopierer Nr.1
[quote=Swiss WildOne]
Ich kaufe ein Game sicher nicht zwei Mal. Wenn damit keine 360-Discs geschluckt würden und die Speicherstände nicht übernommen werden können, sollen sie ihre Energie lieber in etwas Brauchbares stecken.
[/quote]*hust* virtual console…..PSN….etc… dagibts genug oldschool games….für die Leute zweimal bezahlen
Immer das selbe Spiel SONY macht vor MS versucht mit halbgarheiten nach zu ziehen.
Wenn die 100% emulation hinbekommen, dann kauf ich mir eine Xbox One! Hatte nie ne 360 und bin immer wieder am überlegen… Das wäre DAS FEATURE, weswegen ich zwischen PSONE wählen würde. PS Now zählt nicht, streamen ist scheiße! Ich bin 100% für Downloads aber sobald ich immer online sein muss zum spielen, da hört bei mir der Spaß auf… (-_-)
Naja,Abwärtskompta via Disc macht eigentlich nur am Anfang eines Konsolenzyklus Sinn,(war einer der Kaufgründe für die 360 so früh) um ein paar Konsolen mehr zu verkaufen.Somit glaube ich nur an kostenpflichtes Herunterladen,denn soviel kostenlosen Fanservice traue ich MS und auch Sony im Nachhinein nicht zu.
Ich kaufe ein Game sicher nicht zwei Mal. Wenn damit keine 360-Discs geschluckt würden und die Speicherstände nicht übernommen werden können, sollen sie ihre Energie lieber in etwas Brauchbares stecken.
Mal halblang.Es steht etwas zur Diskussion, das bei Sony noch nicht mal Thema ist, nämlich die Emulation des direkten Vorgäängers. Bei Sony lautet die Alternative hier effektiv Streaming als Bezahldienst. Bei MS ist die Rede von lokaler Emulation, was sich übrigens schon aus dem Kontext ergibt.[quote]Es stellte sich heraus, dass die PowerPC-Sachen auf einem X86 schwer zu emulieren sind.[/quote]Sprich, lokale Emulation auf der Konsole und nicht via Streaming. Ob nur für Downloads oder auch für Discs wäre dann ein anderes Thema. Allerdings hat MS über die komplette, letzte Generation den Original Xbox Emulator angeboten und zwar sowohl für Downloads als auch für Originaldiscs.
Die Idee kommt zu spät um gut zu sein.
Ware eine tolle Option, muss man aber nicht wenn man eine 360 noch hat. Es ändert ja nichts an der Grafik.
Im Besten Fall natürlich beides. Wär schön, wenn man als Besitzer jederzeit Zugriff hat. Die Frage ist, wie umsetzen?
einfach nur, weil sie doppelt abkassieren wollen. Schade!
Warum denn vor dem Mittagessen?Btw., es gilt das, was auch für Sony gilt. Downloads/Streaming Only? Nein, danke.Meine (reichlich vorhandenen) Datenträger? Dann nehm ich das gerne an.