Vergangene Woche hielt Microsoft in San Francisco eine Veranstaltung ab, in der neben einigen infos und Vorstellungen zu den Titeln der kommenden Monate auch die spielerische Zukunft der Firma genauer erläutert wurde. Die ist gleichzeitig relativ komplex und auch wieder einfach – wer sich etwas Zeit nehmen will, findet etwa beim Guardian eine ausführliche und umfassende Erläuterung und Analyse.
Wir picken hier einen Punkt heraus, der uns besonders signifikant erscheint: Dass Microsoft sämtliche Spiele künftig sowohl für Windows 10 als auch Xbox entwickelt, ist Tatsache – aber wie Phil Spencer etwas verklausuliert andeutet, wird es künftig wohl auch häufiger neue Varianten der Konsolen-Hardware geben:
“Die Fähigkeiten einer Konsole wird zu Beginn ihrer Generation festgelegt und bleibt dann für sieben oder mehr jahre, während andere Systeme schneller, besser und leistungsfähiger werden. Und dann wartet man auf den nächsten großen Schritt. Ich glaube aber, dass wir künftig mehr Hardware-Innovationen bei den Konsolen erleben werden als je zuvor. Wir werden wohl mit neuen Hardware-Fähigkeiten während einer Generation aufwarten, um die gleichen Spiele vorwärts- und rückwärtskompatibel lauffähig zu machen mittels der Universal Windows Application, die auf der Universal Windows Platform aufsetzt. Das erlaubt uns, den Fokus mehr auf Innovation zu setzen, ohne Spiele auszuschließen, die bisher auf den Systemen liefen.”
Klingt schon recht verschwurbelt und lässt sich auch unterschiedlich interpretieren, dürfte aber unserer Ansicht nach darauf hinauslaufen: Microsoft will die Xbox One nicht dauerhaft auf dem jetzigen Funktionalitätsstand belassen, sondern künftig bei neuen Revisionen auch erweiterte Leistungsfähigkeit einbauen, auf die kommende Spiele dann zugreifen können. Was genau dahinter steckt, wissen wir derweil noch nicht – aber in ein paar Monaten ist ja bereits die E3, auf der mutmaßlich genauere Planungen erläutert werden.





















Natürlich benutzt du den, du hast dafür jede Menge Kohle geblecht.Aber seit wann gibt es Quake Live, Shootmania und UT auf der One?
Ja aber ich benutze den Controller ja für schnelle Arena Shooter und benutze ihn dabei sinnvoll.Wenn du dein Beispiel willst, dann führe ich meinen Porsche also gern mal auf Hobby Rennstrecken aus.Auch für normale Shooter lassen sich praktische Verwendungen durch die Paddles finden.Du kannst dich lustig machen wie du willst.Deine Meinung ist nicht allgemeingültig und wenn ich einen praktischen Nutzen in dem Pad gefunden habe, dann kannst das niemals ändern.
[quote=D00M82]
Genau, ich habe den Elite nur gekauft, weil Elite drauf steht….nicht wegen der, für Shooter, brauchbaren Funktionen. Nein nein.
Und Kontroller von Scuf sind sogar noch teurer. Nein nein.
[/quote]Auch wenn ein Koenigsegg noch teurer ist, bleibt es trotzdem fragwürdig, sich einen Porsche zu kaufen, um in der Stadt ein bisschen rumzucruisen.
Von Plug&Play Komponente hat auch keiner geredet. Dafür fehlt auch die Schnittstelle.
Deshalb sagt Phil Spencer ja auch, dass alle Spiele Abwärts -und Vorwärtskompatibel werden.Du musst auch keine neue Konsole kaufen, sondern eine Art Plug and Play Komponente, die deine vorhandene Konsole aufrüstet. Wie genau das klappen soll, weiß wohl nur MS.
PCs und Konsolen gleichen sich ohnehin immer weiter an. Als PC-Spieler mag ich die Pläne – vor Allem der Punkt, dass alle Spiele auch für win10 veröffentlicht werden sollen. ;-)Aber: Angenommen ich kaufe mir die nächste Inkarnation der XBox am Releasetermin, und bereits ein Jahr später kommt eine neue Variante mit besserer Grafikkarte. Erstmal kein Problem finde ich. Wenn dann aber Spiele veröffentlicht werden, die GAR nicht mehr mit der alten Version funktionieren…nicht mehr so sexy. Also solange die Kompatibilität auf Spielbarer Ebene vorhanden ist wäre das system für mich nicht verkehrt.
Das gab es schon einmal bei N64 Expansion Pack
Was MS vor hat klingt doch schon so wie die steam-machine´s die schon auf dem Markt sind bzw. noch kommen werden. Tolle Innovation MS! Steam hat es schon verwirklicht ^^
Seh das wie Max, bzw. seh da noch nix.Momentan könnte MS Vorhaben/Überlegungen doch alles mögliche sein.Was auch immer die planen, es fällt sowieso damit wie die Konkurrenz darauf reagiert. Was bietet im Vergleich Nintendo? Wann und wie setzt Sony neue Segel? Zumindest letztere können erst mal abwarten sich die Situation in Ruhe angucken und dann drauf reagieren, oder aus Überheblichkeit eben nicht, weil man aufgrund des Erfolges der PS4 glaubt “”die Leute fressen uns eh aus der Hand””.
Ich kann nirgends eine Meinung fest halten. Habe kein Bild vor mir. Ist das eine Hardware – Add on die es seit 30 Jahren gibt von anderen Hersteller? Ich muss die Konsolen und Heimcomputer Geschichte von Winnie Forster nochmal durchlesen. Hier finde ich keine Antwort.
Ich schließe mich da zu 100% der Meinung von Swiss Wild One an. Für mich NULL interessant.Ich bin aber sehr gespannt wie das verwirklicht werden soll. Ich kann mir wie andere hier auch nicht vorstellen, dass jetzt jedes Jahr (oder welcher Zyklus auch immer) ein neues Gerät rauskommt – da springt die Kundschaft sicher nicht auf. Ich könnte mir auch vorstellen, dass sich die Entwickler sehr schwer tun werden, mit zig Leistungsvarianten beim Endkunden. Vielleicht geht das doch in Richtung Set top Boxen zum Streamen? Oder sie lagern die Hardware tatsächlich auch zu anderen Anbietern aus – wie beim 3DO? DAS war ja schon DER Kracher seinerzeit 🙂
Genau, ich habe den Elite nur gekauft, weil Elite drauf steht….nicht wegen der, für Shooter, brauchbaren Funktionen. Nein nein. Und Kontroller von Scuf sind sogar noch teurer. Nein nein.
[quote=gab211]
Möglicherweise geht es Microsoft darum, das bestehende Ecosystem auf 4K zu heben, ohne eine neue Generation einläuten zu müssen.
Die Entwickler könnten dann das gleiche Spiel für die alten Standard-Konsolen in den uns bekannten Auflösungen darstellen, und parallel dazu bei Konsolen mit Upgrade und geeignetem Fernseher in höherer Auflösung rendern.
[/quote]Das glaube ich persönlich jetzt nicht. Um am PC vernünftig in 4K zu spielen ist eigentlich eine GTX 980 nötig, also eine Grafikkarte, die über 500€ kostet. Das wäre ein riesiger Kostenfaktor. Wenn wir annehmen, dass auf der Konsole alles gut optimiert wird und die Rohleistung besser genutzt wird, als auf einem PC, dann würde vielleicht auch eine GTX 970 für 350€ reichen, das aber auch nur mit biegen und brechen.Es hat sich ja nun gezeigt, dass der geneigte Xbro dazu bereit ist, das dreifache für einen Controller zu zahlen, wenn er ‘Elite’ genannt wird. Also Abnehmer für eine eventuelle, sehr teure Elite Konsole wird es bestimmt geben. Einen kenne ich auf jeden Fall. Aber das wird eine sehr kleine Minderheit sein.[quote=Cold Seavers]
Generell brauche ich bei so einer strunz dummen Idee keine Konsole mehr.Sondern einen Barebone PC mit fette Spielehardware.
Ob Ms soviel Angst vor den todgeweihten Steamboxen hat?
[/quote]Gerade in Kombination mit der Windows-10-PC-Vereinigung Geschichte, sieht es sehr danach aus, dass MS sich angesichts der aktuellen Lage ein Hintertürchen sucht und das sperrangelweit öffnet.
Generell brauche ich bei so einer strunz dummen Idee keine Konsole mehr.Sondern einen Barebone PC mit fette Spielehardware. Ob Ms soviel Angst vor den todgeweihten Steamboxen hat?
Das steht genau so in der Originalaussage. Vorwärtskompatibel nennt er das.Da muss auch nix mit Grafikoption. Die Spiele könnten das automatisch erkennen.Bessere Assets gibts dank PC Version sowieso. Per Patch könnten auch alte Spiele problemlos aufgewertet werden. Z.B. Höhere Auflösung und bessere Draw Distance bei Witcher 3.
[quote=dasRob]
Würde mMn so gar nicht funktionieren. Kein Dritthersteller würde die neue Leistung nutzen, weil er sich damit selber den Markt verkleinern würde. Gibt ja dann wieder weniger mit den neuen Xboxen, während die alten und die PS4 weiterläuft.
Und dieses ganze mit schlechteren Grafikoptionen auf den alten Versionen glaubt doch wohl niemand wirklich hier oder? …[/quote]mal angenommen es gibt ne neue revision der xbox one die stärker ist und es wird kein zusatzteil ala 32X, müssen alle alten spiele auf der neuen hardware laufen und alle neuen spiele auf der alten hardware. alles andere wäre faktisch eine neue konsolengeneration.
Möglicherweise geht es Microsoft darum, das bestehende Ecosystem auf 4K zu heben, ohne eine neue Generation einläuten zu müssen.Die Entwickler könnten dann das gleiche Spiel für die alten Standard-Konsolen in den uns bekannten Auflösungen darstellen, und parallel dazu bei Konsolen mit Upgrade und geeignetem Fernseher in höherer Auflösung rendern.Dabei würde niemand benachteiligt – wer es will holt es sich, und alle anderen bleiben bei dem, was sie haben.Interessant finde ich folgenden Satz: Das erlaubt uns, den Fokus mehr auf Innovation zu setzen, ohne Spiele auszuschließen, die bisher auf den Systemen liefen.“”ohne Spiele auszuschließen, die bisher liefen”” meint, dass alte Spiele auf neuer Hardware laufen. “”Fokus auf Innovation”” könnte neue Spiele meinen, die auf alter Hardware dann nicht mehr laufen. Was meint ihr dazu?[quote=Shoe Docker]
ich hab eh n Kosolensparschwein… einfach an jedem Tag an dem ich zock n Euro rein…passt locker
[/quote]Das ist genial, so hätte ich das früher auch so machen sollen. Das tut nicht weh, und hätte mir damals einige Ferienjobs erspart. 🙂
Würde mMn so gar nicht funktionieren. Kein Dritthersteller würde die neue Leistung nutzen, weil er sich damit selber den Markt verkleinern würde. Gibt ja dann wieder weniger mit den neuen Xboxen, während die alten und die PS4 weiterläuft. Und dieses ganze mit schlechteren Grafikoptionen auf den alten Versionen glaubt doch wohl niemand wirklich hier oder? Wär dann doch alles wie mit Xenoblade auf dem New 3DS.
Zeigt einfach wie Umstrukturierungen nicht funktionieren. Ms hör auf mit dem Win10 Rotz
Naja, die jetzigen Konsolen sind eh schon fast PCs, sprich Spiele werden erst installiert und laufen nicht mehr von der CD selbst ab. Diese Richtung existiert aber schon seit 20 Jahren, als die Module mit äußerst kurzen Ladezeiten von der CD abgelöst wurden, weil dort einfach mehr draufpasste. Und die CD wird demnächst auch komplett überflüssig werden, dann gibt es nur noch Online-Käufe.
Ich hab eh n Kosolensparschwein…immer wenn ich das für die NextGen geschlachtet hab wird das wieder gefüllt. Bis zur nächsten Generation ist das locker wieder voll, einfach an jedem Tag an dem ich zock n Euro rein…passt locker. Also immer her mit allem neuen.
Hmmm … großartige Idee … Konsolenspieler lieben Add-Ons und Zusatzhardware!Mega CD – DER Verkaufsschlager32X – wollte JEDER habenHD-DVD-Laufwerk für die 360 – ein MUSS und DER Grund, wieso sich die Bluray nie durchsetzen konnteWie einige schon meinten, dann ist man nicht mehr weit vom PC. Nur dass ich den nicht komplett entsorgen muss, um mir ein neues Ungetüm in die Bude zu stellen. Dank Versions-Wirr-Warr wird das dann bei den Casual-Käufern richtig lustig, wenn die Kinder heulen, weil Mama und Papa zur Spar-Version gegriffen haben, auf der manche Titel ggf. gar nicht erst laufen … ;)Im Endeffekt macht Microsoft jetzt nichts anderes, als sie ohnehin vorhatten. Über die Windows 10-Schiene und den Shop wildert man dann in Steams Jagdgebiet und schon bald ist man da, wo man schon vor dem Launch der Xbone hin wollte.
Und wo schließen wir die GPU an? Und wer füttert die am Ende schnell genug mit Rohdaten?Fehlt USB Typ-C/Thunderbolt…
@mortalSpiele müssen nicht wirklich Grafikoptionen haben.Man kann sdas impel halten=xbox Standards spielt die Spiele regulär abxbox 2 gpu bringt 50% mehr Auflösung und Framesxbox 3 gpu bringt 100% mehr.dh ,keine Optionen,kein rumdoktorn ,sondern feste Sta
Abwarten und Tee trinken…
Soll das heißen das sie neue Xbox one Konsolen mit besserer Hardware im laufe der nächsten 7 Jahre auf den Markt bringen. Bis jetzt hat man ja immer neue Varianten einer Konsole auf den Markt gebracht. Bei der 360 hat man so sogar Halbwegs den Ring of Death Fehler in den Griff bekommen zwar spät aber immer hin. Jetzt sollen neue Varianten Vielleicht eine bessere Hardware haben von der zukünftige Spiele dann Profitieren können. Das klingt gut und schlecht.Gut weil neue Spiele besser aussehen und das nachladen der einzelnen Grafikelemente verringert bzw. verhindert wird. Bei Killzone z.b. hat man damals deutlich gemerkt das die PS2 an ihren Grenzen war. Schlecht weil die Spiele dann Grafik Optionen Haben müssen gerade Gelegenheitsspieler könnten mit Bezeichnungen wie AA,MSAA oder glow effecten Probleme haben es macht die Sache einfach Komplizierter. Außerdem wird man die Varianten dann nicht mehr wie bei den anderen Generationen zuvor im Preis senken können im gegenteil der Preis könnte steigen. Gerade der niedrige Preis und das unkomplizierte Spielen sind ja die Hauptargumente einer Konsole zum PC. Ich weis noch nicht was ich davon halten soll wie Hakumen schon schrieb das kann gut sein kann aber auch sehr schlecht sein.
Das könnte richtig , richtig gut sein .Könnte aber auch gewaltig in die Hose gehen.Dtailliertere Information werden benötigt.
Dann gibt es bald vielleicht eine ganz andere Auflösungsdebatte 😉
Microsoft möchte mit Software Geld verdienen, nicht mit Hardware. Sie werden irgendwann vielleicht sogar anderen Herstellern die Möglichkeit geben “”Xbox””-gebrandete PCs herzustellen, wer weiß.
[quote=Seppatoni]
Ich seh’ das ganze nicht so eng. Ist ja in etwa wie bei den Handys. Jedes Jahr erscheint eine neue, verbesserte Version. Ob man die braucht oder nicht, ist jedem selber überlassen, aber alle bisherigen Funktionen bleiben sowieso erhalten. Und dank Android, bzw. Windows bei der XBox ist die Kompatibilität gewährleistet.
Ähnliches hat ja Nintendo auch schon für NX angedeutet.
[/quote]Nintendo hat das nicht nur angedeutet ,sondern bereits getan.Mit dem expansion pack fürs n64 dass die Auflösung mal eben vervierfachte.Gemeckert hat kaum jemand.Diesmal besteht das Pack aber nicht lediglich aus RAM sondern einer oder mehrerer GPU’sdie man dazu packt:sprich:doppelte fps u/o Auflösung u theoretisch auch raytracing.