Microsoft hat ein neues Xbox Wireless Headset für Xbox Series X angekündigt. Dieses verfügt demnach “über eine niedrige Latenz, erstklassige Audio- und Sprach-Performance, ein neues Design und verbesserten Tragekomfort.”
Nähere Informationen gibt es im zugehörigen Pressetext:
Das neue Xbox Wireless Headset bietet Dir Innovationen in Sachen Leistung, Funktionsvielfalt und Qualität. Neben dem frischen Design mit hochwertigen Materialien und zusätzlichem Komfort erwarten Dich folgende neue Features:
- Verlustfreies Audio-Signal bei niedriger Latenz
- Raumklang über Windows Sonic, Dolby Atmos und DTS Headphone: X
- Dual-Beamforming-Mikrofone für verbesserten Sprach-Chat und unterdrückte Umgebungsgeräusche
- Automatische Stummschaltung
- Drehrad für Lautstärke sowie Balance zwischen Spiel- und Sprach-Sound
- Parallele Verbindung von mehreren Geräten über Xbox Wireless Technologie und Bluetooth
- Individualisiertes Nutzererlebnis über die Xbox Zubehör-App
Weitere Details rund um die neuen Funktionen, das Design und die Materialien findest Du im ausführlichen Artikel auf Xbox Wire DACH.
Das Xbox Wireless Headset erscheint am 16. März zum Preis von 99,99 Euro und ist ab jetzt vorbestellbar.





















Ist der Unterschied zwischen DTS X und Windows Sonic groß? Hab auch schon überlegt ob ich mir die App leisten soll. Normalerweise stöpsel ich den Kopfhörer an den AVR für Silent Cinema Sourroundklang. Aber zum einen will ich den Receiver nicht immer laufen haben wenn ich ihn nicht bräuchte und das Kopfhörer Kabel liegt etwas blöd zum AVR.
Zwischen 3D Audio auf der PS5 und Windows Sonic auf der One X kann ich zumindest jetzt keinen so großen Unterschied ausmachen wenn ich per Kopfhörer am Pad spiele.
@tokyo_shinjuu ja, wobei Windows Sonic halt schon seit geraumer Zeit gratis ist und du die Apps systemübergreifend, also auch für den PC, kaufst.
Hab alle drei. DTS Headphone X funktioniert bei mir am besten von den dreien, war aber zeitenweise PC Only. Dolby Atmos hatte ich mir kurz nach Release im Sale geholt.
Auf PS4 und Switch vermisse ich das übrigens mittlerweile wirklich, wenn ich mit Headset spiele.
Ich finde es käse, dass sie das leichte Chatset zurzeit nicht mehr im Programm haben. Das fand ich immer ideal, wenn der Sound aus der Anlage kommen darf und man nur den Chat auf einem Ohr haben möchte.
Entsteht der Raumklang bei Headsets nicht durch die jeweiligen Codecs von Sonic, Atmos DTS:X for Headphones, wobei letztere beiden ja erstmal gekauft werden wollen, an der XBox?
auf den verbesserten tragekomfort bin ich gespannt, das letzte headset von ms hat bei mir unangenehmst gedrückt. rest klingt sehr gut!
@nili Absolut!
Bin aber für den Moment mit meinem “Turtle Beach Stealth 700 Gen 2” für die Series X vollkommen zufrieden!
Sieht gut aus…