Oben seht Ihr einen Trailer zu Yonder: The Cloud Catcher Chronicles, der auf der PlayStation Experience präsentiert wurde. Beim Ansehen werden dezente Erinnerungen an The Legend of Zelda: The Wind Waker wach. Erscheinungstermin ist momentan das zweite Quartal 2017.
Neueste Beiträge
HAWX 2 – im Klassik-Test (360)
Seite 1
Mit der H.A.W.X.-Serie macht Ubisoft Namcos Ace Combat den Konsolenluftraum streitig: Die Einsätze führen Euch in Kriegschauplätze rund um den Globus, welche Eure...
Limbo – im Klassik-Test (360)
Das Debütwerk des kleinen dänischen Entwicklerteams Playdead versteht es, sich von der Konkurrenz abzuheben, denn Limbo setzt auf den Verzicht von Farbe – so...
Dragon Ball: Origins 2 – im Klassik-Test (DS)
Seite 1
Nach dem Sieg über Giftzwerg Pilaf und dem ersten großen Kampfturnier – beides nachzulesen in Akira Toriyamas Dragon Ball-Mangas oder nachzuspielen in der...
Soulslinger: Envoy of Death – im Test (PS5)
Als Botschafter des Todes zieht Ihr durch eine Nachwelt, die sich als Abfolge kleiner Arenen erweist, in denen Ihr Gegner wegballert und Währung oder...
Solo Leveling: Arise Overdrive – hat ein Releasefenster
https://www.youtube.com/watch?v=mZH-Dap6ceo
Publisher Netmarble und Entwickler Netmarble Neo geben bekannt, dass Solo Leveling: Arise Overdrive im Laufe des dritten Quartals für PS5 und Xbox Series X...









Hm, ja, ist eine Geschmacksfrage. Ich finde, man kann z.B. mit Cell Shading auch mit wenig Budget sehr stimmungsvolle Welten zaubern.
Ja, hat mich auch an Oceanhorn erinnert. Und der Grafikstil ist bestimmt auch dem Budget geschuldet.Wenn du ein Indiestudio bist bleibt einem wohl nur hübsch gemachte, liebevolle 8-Bit-Retrooptik oder halt nicht ganz so detaillierte aber immer noch stimmungsvolle Polygonoptik. Und der Detailgrad der hier zu sehen war ist für mich nicht abschreckend, wenn er sich ansonsten stimmungsvoll ins Gesamtbild fügt.Und wenn das am Ende stimmt und spielerisch was geboten wird muss nicht immer Zelda im Titel stehen.Die Spiele kommen sowieso immer nur alle Jubeljahre, da kann man sich auch mal über ein Oceanhorn oder eben dieses freuen.
So’n bisschen wie Oceanhorn, oder wie das hieß. Das sah auch ein wenig steril aus, aber spielerisch soll’s ja gut sein. Dennoch schreckt mich die Optik auch da ab, obwohl es eigentlich genau mein Genre ist. Ich bin zu oberflächlich!
Wird wohl ein zeldaesques Adventure sein. Genaueres weiss ich auch nicht.Mir hat halt der Trailer gefallen, dementsprechend bin ich ein wenig neugierig.
Findest Du? Ich finde es designtechnisch eher nicht so schick. Eine Welt wie aus Plastik, Animationen wie aus mit Lego selbstgemachten Stop-Motion-Filmen. Das gefällt mir nicht. Und welche Aufgabe hat man da?
Also der Trailer war sehr stimmungsvoll. Bin mal gespannt wie die Qualität am Ende ist.