Yooka-Laylee – Meilenstein erreicht

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Yooka-Laylee ist nun schon eine ganze Weile für PS4, Xbox One und Switch erhältlich und kann jetzt einen Meilenstein für sich verbuchen. So vermeldet Entwickler Playtonic Games bei Twitter, dass der Hüpfer die Marke von einer Million Spielern geknackt hat. Welche Plattform dabei am beliebtesten war, verriet man leider nicht.

Yooka-Laylee gilt als geistiger Nachfolger von Banjo-Kazooie und Banjo-Tooie. Unseren damaligen Test der PS4- und Xbox-One-Version könnt Ihr hier nachlesen.

13 Kommentare
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Mega Mario 77
29. November 2018 0:17

Wann soll den der dlc kommen?? Nichts mehr gehört…

fish_lx
26. November 2018 17:09

Ob das der Ausverkaufpreis von EUR 6,- (PS4 Retail Amzn) zum Black Friday angefeuert hat? :/

Anonymous
Anonymous
26. November 2018 17:01

Hätten Sie es für Switch ganz normal als Retail in den Einzelhandel gebracht, dann hätte ich es mir blind gekauft.
Aus dem E-Shop lade ich es mir aber nicht.

Revan
26. November 2018 16:15

Yeah, freut mich echt für die Entwickler – war eben ein Geschenk für alle Kinder der 90er 🙂

Hatte damit weitaus mehr (und verblüffender Weise sogar länger) Spaß als mit Mario Odyssey ^^

D00M82
26. November 2018 15:20

Ich meine, ich hab sogar 100% geholt.

SonicFanNerd
26. November 2018 14:30

Hab es nur mal angespielt und fand es ganz charmant, aber eben auch sehr “oldschoolig”, was aber absehbar war. 😉
Wird sicher mal mit den Kids gezockt, wenn die so weit sind. 🙂

Nipponichi
26. November 2018 14:05

Ich fand das Spiel in Ordnung. Ein Meilenstein ist es nicht, aber ich konnte damals auch schon mit Banjo-Kazooie nicht viel anfangen, weshalb ich damals auch den Nachfolger nicht mehr gekauft hatte. Erstaunlicherweise hat mir aber Yooka-Laylee, dennoch besser gefallen, als Banjo-Kazooie. Keine Ahnung warum, ist aber so.

26. November 2018 12:52

Für diese geringen Entwicklungskosten war es schon okay und eine Million Spieler heißt auch nicht 1Mio verkaufte Spiele. Ganz davon abgesehen dass das Spiel schon oft verramscht wurde. Man weiß also nicht was untern Strich hängen geblieben ist und ob es einen Nachfolger rechtfertigt. Um mal meinen Senf zum Spiel beizutragen, zum durchspielen hat es bei mir zumindest nicht gereicht, dafür fand ichs es zu öde.

ChrisKong
26. November 2018 12:20

Eine so fruchtbare Zusammenarbeit wie zwischen Nintendo und Rare seinerzeit, wird es wohl niemals wieder geben. Daran konnten die Rare-Resterampe bei MS und die Entwickler von Yooka Laylee wohl nicht mehr anknüpfen. Schade.

Rudi Ratlos
26. November 2018 12:08

Dafür, dass so ein Geschiss um den Titel seinerzeit gemacht worden ist, finde ich 1 Millionen “Spieler” (=/= verkaufte Exemplare) eher schwach.

Spriggan
26. November 2018 12:00


ja ich bin ehrlich gesagt auch ein bisschen enttäuscht vom titel.. nachdem es hiess das es von ehemaligen entwicklern von rare stammt, waren meine erwartungen wohl einfach (zu) hoch..

ghostdog83
26. November 2018 11:53

Einen zweiten Teil werde ich ohne klare Verbesserungen nicht kaufen. In der Nachbetrachtung bin ich enttäuscht.

D00M82
26. November 2018 11:38

Cool. Ich würde mich über einen zweiten Teil sehr freuen.