Seit seinem Erscheinen im Januar 1987 gilt Zelda II: The Adventure of Link als das schwarze Schaf der Serie, da es einige Elemente einführte, die von den Spielern nicht angenommen und deshalb danach wieder über Bord geworfen worden. Sein geistiger Vater, Shigeru Miyamoto, hat nun mit Kotaku im Rahmen der E3 nochmal retrospektiv über das Action-Rollenspiel gesprochen.
Nintendo habe seiner Meinung nach noch nie ein schlechtes Spiel gemacht. Normalerweise entwickele sich ein Titel allerdings im Laufe seiner Entstehungszeit weiter, was jedoch im zweiten stationären Zelda-Teil nicht geschehen sei. Vielmehr sei hier lediglich das umgesetzt worden, was von Anfang an geplant war.
Desweiteren standen Hardware-Limitierungen im Weg. So erlaubte das technische Innenleben des NES etwa keinen schnelleren Wechsel zwischen Vogelperspektive und 2D-Ansicht oder größere Bosse. Mit heutiger Hardware sei dies alles natürlich kein Problem mehr, allerdings müsse dadurch auch deutlich mehr Entwicklungszeit investiert werden.
Trotz aller Schelte wurden bis heute übrigens immerhin 4,38 Millionen Exemplare des goldenen Moduls abgesetzt.









[quote=Doublefine]
@HIMitsu
Zelda für den DS?^^
[/quote]Ja, Phantom Hourglass und Spirit Tracks. Wieso?
@HimitsuZelda für den DS?^^Es gibt einige Spiele vorm SNES die heute noch richtig Spass machen (Mario 1-3, Asteroids[Subketiv], Ice Climbers, Donkey Kong)
Dass Nintendo noch kein schlechtes Spiel gemacht hat… könnte sogar stimmen, wenn man bedenkt dass “”schlecht”” wohl Bewertungen so unter 60% sind.[quote=Doublefine]Zeitlose Klassiker sind Zelda spiele nur unter zwei Bedingungen, entwickelt von Nintendo oder Capcom und erschienen ab der SNES-Ära.[/quote]Denk auch so, wobei ich nicht glaube, dass die beiden DS-Teile zu zeitlosen Klassikern werden.[quote=Doublefine]Hab die Spiele erst spät nachgeholt als die NES Classics fürn GBA erschienen. Der Zahn der Zeit hat den Spielspass aufgefressen. Hätte ich irgendeine Erinnerung an die Urfassungen, könnte das auch ganz anders aussehen, so gehören sie nur zur Serien- und Videospielhistorie.[/quote]War bei mir genauso und teile deine Meinung, fand die an sich nett, und damals waren sie wahrscheinlich super, aber im Gegensatz zum SNES-Teil (und alle danach) machen sie heute nicht wirklich Spaß (gilt vielleicht allgemein für Spiele vor der SNES-Ära, zumindest für mich).
Ich hab es sogar häufiger gespielt als das erste. Schade finde ich, dass der RPG Ansatz nicht mehr aufgegriffen wurde. Klar ist Grinden auch nicht so der Burner, aber ist Juwelensammlen denn soviel anders?
habs leider nie gespielt
@ Doublefineok dann is das natürlich klar also wenn ich die teile nich früher gezockt hätte würde ich die spiele wohl auch anders empfinden und nicht mit der retro brille ^^
Ich fand das Spiel damals klasse, viele Städte, tolle Verliese, ich Spiel es noch heute gerne und erst auf dem 3DS habe ich den Trick gegen den letzten Boss herausgefunden. ^^°
[quote=Kiryu]
Schlechtes Nintendo Spiel?Kein Problem;Wii Music,Wii Sports,Link’s Crossbow Training,Nintendoland usw….perfektion gibt es nicht,auch nicht bei Nintendo.
[/quote]Diese Spiele würde ich jetzt nicht unbedingt als schlecht bezeichnen.Klar sind die o.g. Titel nicht jedermans Geschmack aber ich bezweifel, das die Leute denen derartige Spiele gefallen damit keinen Spaß haben.Wir haben z.B. damals sehr oft in geselliger Runde Wii Sports gespielt und selbst die Eltern und Großeltern Generation lässt sich damit noch vom spielen überzeugen.Zu Wii Music kann ich nichts sagen, da Musikspiele nicht so mein Fall sind.Bei Nintendoland fällt lediglich die doch recht hohe Peripherieanforderung ins Gewicht, aber auch nur wenn man keine Wii hatte oder dort kein Wiimotion+ zeug, bzw. das man als Singleplayer sehr eingeschränkt ist was die Attraktionen angeht.Aber einem Spiel was auf Mehrspieler ausgelegt ist, kann man sowas nicht wirklich vorwerfen.
@WolfensteinHab die Spiele erst spät nachgeholt als die NES Classics fürn GBA erschienen. Der Zahn der Zeit hat den Spielspass aufgefressen. Hätte ich irgendeine Erinnerung an die Urfassungen, könnte das auch ganz anders aussehen, so gehören sie nur zur S
[quote=Kiryu]
Schlechtes Nintendo Spiel?Kein Problem;Wii Music,Wii Sports,Link’s Crossbow Training,Nintendoland usw….perfektion gibt es nicht,auch nicht bei Nintendo.
[/quote]Bis auf Wii Music würde ich bei den anderen nicht von schlechten Spielen sprechen. Vielleicht treffen sie nicht deinen Geschmack, aber eine gewisse Qualität kann man ihnen nun wirklich nicht absprechen.
“”Trotz aller Schelte wurden bis heute übrigens immerhin 4,38 Millionen Exemplare des goldenen Moduls abgesetzt.””…und einer davon liegt bei mir. lolFand den zweiten Teil aber auch nicht sehr berauschend, so das ich mich auch nie ausgiebig damit beschäftigt habe.
Na, Zelda war damals nicht schlecht. Das Einzige, was wirklich die Spieler verschreckt hat war doch der Schwierigkeitsgrad. Ab Mitte wurde das Spiel so mördermäßig schwer. Selbst heute komme ich nicht zum letzten Tempel, ohne auf dem Weg Leben zu verlieren. Und zum Thema Wii Music: Was in Bizarro-Welt passiert ist, bleibt in Bizarro-Welt!
Schlechtes Nintendo Spiel?Kein Problem;Wii Music,Wii Sports,Link’s Crossbow Training,Nintendoland usw….perfektion gibt es nicht,auch nicht bei Nintendo.
@ Tomatenmann MofDok nenn mir ein schlechtes spiel von nintendo mir fällt grad nämlich keins ein ^^@ Doublefinezelda eins und kein gutes spiel mehr ?? also ich zock den heute noch gerne und finds ein großartiges spiel aber gut geschmäcker sind auch versch
Das es kein gutes Spiel (mehr) ist trifft beim zweiten Ableger wie beim Ersten zu. Der Erste hingegen bereitete den Weg eines ganzen Genres. Zeitlose Klassiker sind Zelda spiele nur unter zwei Bedingungen, entwickelt von Nintendo oder Capcom und erschienen ab der SNES-Ära.
IMHO das schlechteste Zelda wegen der grottigen Steuerung, nicht aufgrund des Designs.
War der wohl schwerste Zelda-Ableger bisher.. Auf jedenfall mag ich mich nicht erinnern je ein schwierigeres Zelda gespielt zu haben… °_0Die, meiner Meinung nach, träge Steuerung tat dann noch ihr übriges…
Nach all den Jahren ? Wie kommt er denn jetzt darauf ? Aber schön das er sich selbstreflektieren kann. Aber das Nintendo noch nie ein schlechtes Spiel gemacht hat, sei jetzt mal dahingestellt 😉
Mit hat’s gefallen. Seitenperspektive hin oder her. Ein Klassiker eben.
Ja, das Spiel ist in meinen Augen nicht schlecht, aber auch nicht wirklich gut. Es hat eine menge toller Ansätze, aber manche Dinge sind einfach nur nervig:- “”Rätsel””, die keine sind und nur durch Glück/oder Komplettlösungen lösbar sind- Grinding- Fernangriffe, die bei manchen Gegnern keinen Schaden machenToll hingegen ist die riesige Welt, die prinzipiell größer ist als alles, was es bei den Zelda-Titeln jemals gab.