ZombiU 2 hätte Koop-Modus und alternative Lösungswege geboten

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Im Rahmen eines Podcasts bei Unseen 64 hat sich Liam Robertson zum inzwischen gecancelten ZombiU 2 geäußert. Demnach hätten die Entwicklungsarbeiten daran Anfang 2013 begonnen, aber nie die Vorproduktionsphase verlassen.

Ästhetisch und konzeptionell wäre man darin, wenig überraschend, dem ersten Teil treu geblieben, wollte aber gleichzeitig auch einen Koop-Modus und mehrere Wege zum Ziel bieten. In besagtem Modus hätte ein Spieler auf den Pro Controller und der andere auf das GamePad der Wii U zurückgegriffen.

Das Aus für ZombiU 2 war dann wohl gekommen, als Ubisoft im letzten Jahr bekanntgab, dass Watch_Dogs der letzte “erwachsene” Wii-U-Titel des Unternehmens sein werde – die Spieler würden diese Sorte von Titeln auf der Nintendo-Konsole nur sehr zögerlich kaufen.

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Tokyo_shinjuu
4. April 2015 9:48

Auf dem N64: Exklusiver Star Wars Deal ‘Shadows of the Empire’, ‘Rouge Squadron’, exklusives Doom64, Turok, Quake, Unreal, Goldeneye, Conker, Killler Instinct Gold….Klar Star Wars sprich genauso Kiddys an, sollte aber wohl auch ältere Semester zur Konsole hin verführen.Für erwachsene Shooter Fans war der N64 eigentlich das Paradies.

captain carot
3. April 2015 13:39

Was ist denn ‘so oft’? Der Resi Deal?Es gab einen Versuch beim GC. Eternal Darkness und Resi. Das wars dann.Auf dem N64 und außerhalb Deutschlands hatte Nintendo Ende der Neunziger nen guten Ruf bei Shooterfans. Allerdings hat man sich durch Yamauchis Engstirnigkeit gleichzeitig mit vielen Thirds verscherzt. Da hätte Nintendo wohl die Kurve bekommen können.

Tokyo_shinjuu
3. April 2015 7:49

Als Kind konnte man uns aber schon mit ‘Sprite läuft von Punkt A nach B und hüpft dabei’ begeistern.Die lieben Kinder heute erwarten da schon ganz andere Kaliber.Ich versteh aber was du zum Ausdruck bringen wolltest, Sonic.Nur hat man im laufe der Zeit gelernt auch hinter die Kulisse zu schauen. Angefangen über wie ein Spiel überhaupt entsteht bis hin zu Marketingstrategien der Hersteller. Was damals noch vornehmlich Spielzeug war ist heute ein Millarden Unterfangen was im Entertainment Bereich selbst Hollywood die Stirn bietet.Als Kind willst du nur spielen, mit dem älter werden hinterfragt man aber an und an sein Hobby. Und das ist gut so damit sich Hersteller nicht alles raus nehmen können, auch wenn sie’s immer wieder versuchen.Um zum Thema zurück zukommen: Ein ZombiU als exklusiv Serie hätte bestimmt nicht geschadet. Nur weiter gebracht hätts den Konzern auch nicht. Nintendo hat schon so oft versucht sich ein erwachseneres Image zu ‘erkaufen’. Am Ende waren sie immer wieder Familys Darling.

SonicFanNerd
3. April 2015 1:00

Nicht falsch verstehen.Ich hab nix gegen die Diskussionen. Wer sie führt, mag sie führen. Man muss ja nich einsteigen, wenn man nich möchte. Ich diskutiere auch gerne, wenn ich Lust habe. Auch gern über Quatsch, oder halt ernste Themen.Was ich zum Ausdruck bringen wollte steht oben. Keine Anklage gegen Diskussionen.Nur das Kind in mir. 🙂 Oder der Erwachsene, der sich gerne an das Kind erinnert. Mag einfach auch dem noch recht frischen Vatertum geschuldet sein. :)Übrigens:Wenn du heute noch mit der selben Begeisterung irgend ein Spiel spielen kannst, so wie dich als Kind Dinge begeistern konnten, dann bewahre dir das gut.Ich kann mich zwar immer noch für Dinge begeistern, habe aber das Gefühl, dass es nicht mehr so “”energetisch””, so einzigartig ist wie früher.

captain carot
3. April 2015 0:05

Mal ganz fies runtergekocht, das Kind wird (auch nicht immer) beim Zocken zufrieden gestellt. Ich kann mich mit der selben Begeisterung an Skyrim hängen wie seinerzeit an Zelda aLttP.Die Seite ist halt zu nem Gutteil für die ganze Diskussion drumherum.

SonicFanNerd
2. April 2015 23:26

Bei so einer Diskussion über Sinn und Unsinnigkeit von Spieleentwicklung auf deren Absatzchancen bezogen, komm ich manchmal ein wenig ins Grübeln.Sicher will der Hersteller/Publisher am liebsten Zahlen im grünen Bereich unter dem Strich erwirtschaften. Alles andere wäre auch unökonomisch. Aber könnt ihr euch noch dran erinnern, wie es war, als wir nicht versucht haben immer alles zu interpretieren, zu verstehen und in die Zukunft zu schauen? Wie hieß der Zustand denn noch gleich? Achja:Kind sein. :)Das war schon schön, als Bub nach Haus kommen und mit Kumpels oder allein die neueste Errungenschaft zu zocken.Da hat uns nur interessiert, ob uns das Game in dem Moment richtig Spaß macht, oder obs halt großer Käse ist.Also mich zumindest. Hab nie darüber nachgedacht ob die n zweiten Teil von nem Spiel raushaun. Gewünscht hab ichs mir vielleicht, aber die komplexen Zusammenhänge die dazu führen, dass ich da was spielen konnte, mit dem ich Spaß hatte, waren ausserhalb meines Erfahrungs- und Wissenshorizont.Versteht mich nicht falsch. Ich mag nicht wieder meinen Horizont von damals haben.Aber warum spielen wir immer noch Videogames? Klar, weil es zu unserem Leben dazu gehört, weil wir damit aufgewachsen sind, weil sich das Medium (allen Unkenrufen zum Trotz) durchaus weiter entwickelt hat und unser Leben dadurch auch weiterhin begleitet. Und natürlich, weil wir dadurch (jeder auf seine Weise) entspannen können und den Alltag ein Stückweit aus dem Fokus verdrängen; für eine Weile.Und da sind wir dann auch an dem Punkt, der mich manchmal beschäftigt. Ein Grund warum wir zocken, ist halt auch unser Kind im Inneren, an das wir uns gerne (verklärter Weise) zurück erinnern. Das wohlige Gefühl beim öffnen der Packung, der Geruch des Handbuchs, das Einstecken des Moduls und natürlich das Erlebnis Spielen an sich. Auf die heutige Zeit umgemünzt sind es halt eher das Warten auf den Download, vorher noch einen kleinen Infohappen auf YT oder dem GamingMag seiner Wahl, bis das Spiel dann auf dem Flat flimmert. Und auch, wenn wir heute erwachsen sind, alle unseren Alltag haben (mit seinen Freuden und Sorgen) und uns gerne darüber unterhalten, warum Publisher ihre Entscheidungen treffen wie sie sie treffen:Wenn wir einen Moment lang nur vor dem Monitor sitzen und einfach nur spielen, ja dann können wir vielleicht den Hauch des Geruchs einer gerade geöffneten Spielepackung wahrnehmen und lächeln. 🙂

captain carot
2. April 2015 22:45

Weil genau sowas Nintendo komplett fehlt.Bei Bayo 2 macht man evtl. am Ende Gewinn. Zumindest dürfte das nicht das teuerste Spiel sein. Evtl. stehen da aber auch am Ende rote Zahlen.Devils Third wird mit Sicherheit kein Millionenseller. Wonderful 101, keine Ahnung wie teuer das war, definitiv war es verkaufsseitig extrem mau.Zombi U hätte Ausbaupotenzial, war nicht so erfolglos wie gerne getan wird und gilt nebenbei bemerkt immer noch als Paradebeispiel für Gamepad Einbindung bei nem Coretitel.Klar, es ist nicht so billig produziert wie ein Wii irgendwas U. Erst recht nicht wie ein NES Remix.Wo die ‘weiter so’ Devise hinführt sieht man aber sehr deutlich.Worüber wird sich hier noch mal kräftig beschwert? Dass Nintendo fast nur noch Mario und Co. bedient.Einige Leute, inkl meiner Wenigkeit würden gerne F-Zero, Wave Race usw. fortgesetzt sehen. Wäre sicher auch nicht ganz billig. Nun, das letzte F-Zero für Heimkonsolen war bei ner dreiviertel Million, Blue Storm sogar noch weniger Abverkäufen.Logische Konsequenz, Nintendo macht zukünftig nur noch Zelda, Mario und irgendwelchen Casualkram. Ersteres verkauft sich, letzteres ist zumindest billig zu produzieren. :-p

D00M82
2. April 2015 21:58

Carot darum geht es doch gar nicht. Aber wieso sollte Nintendo denn jetzt Zombie U extra einkaufen und das selbe noch einmal machen und damit Geld in den Wind schießen. Das war doch hier das Thema. Image kann Nintendo vergessen. Hat auf dem Cube schon nicht geklappt.

captain carot
2. April 2015 21:16

Das liegt gleichzeitig trotz nicht überragender Metawertung auf Platz 13 insgesamt bei der U und ist gleichzeitig mit deutlichem Abstand der erfolgreichste Third Party Titel.Als Imagetitel wäre das wohl sehr ausbaubar gewesen für Nintendo.Ich wette übrigens mal darauf, dass sich Forza rein finanziell für MS auch kaum bis gar nicht lohnt. Und ich würde fast wetten, dass Horizon 2 nie seine Kosten decken wird.

D00M82
2. April 2015 20:02

[quote=MadMacs]

Bei dem Titel hätte Nintendo den Geldbeutel aufstprengen müssen und zur Not den Titel in Auftrag geben müssen. Das war ein grosser Fehler seitens Nintendo auf den Titel zu verzichten.
Teil 1 war richtig gut und hat eine super Spannung aufgebaut.

[/quote]Wieso?Scheinbar kennst du dich mit Verkaufszahlen nicht so gut aus.Das Spiel war ein finanzieller Flop!

captain carot
2. April 2015 13:28

SiS wird zum Kevin. xDRE 6 find ich mau. Allgemein fand ich die Reihe mit Shooterausrichtung schon nur ok. Und die alten Teile sind jetzt nicht so dolle gealtert. Wobei der erste wenigstens noch seine trashige B-Movie Atmosphäre hat.

MadMacs
2. April 2015 11:23

Bei dem Titel hätte Nintendo den Geldbeutel aufstprengen müssen und zur Not den Titel in Auftrag geben müssen. Das war ein grosser Fehler seitens Nintendo auf den Titel zu verzichten.Teil 1 war richtig gut und hat eine super Spannung aufgebaut.

Sauerland ist Schauerland
2. April 2015 10:07

Guck mal Teil 6, ich will dir ja nichts spoilern. :-)Naja, das Spiel ist halt Geschmackssache, ich habe mich wahrscheinlich von den Lobpreisungen zu viel beeinflussen lassen.

DerSebomat
2. April 2015 6:53

@SiS: Harte Worte. Dass das Kampfsystem nicht jedermanns Sache ist, kann ich nachvollziehen. Auch verstehe ich, wenn Leute die Story nicht gut finden (wobei ich ja der Meinung bin, dass fast jedes Videospiel ne schlechte Story hat). Aber die Steuerung war

Sauerland ist Schauerland
1. April 2015 23:51

Das Spiel war nur von der Langweile horror. Scheiß Steuerung, langweiliges gehe von A nach B, hole C und kehre zurück nach A. Ein Kampfsystem, was daraus bestand rückwarts zu laufen und einen Cricket-Schläger-Schlag zu machen -> and repeat. Innovationslose Story ohne Highlights. Die Kindergarten-Szene war auch so lächerlich, du hörst es im Radio, siehst aber, dass dort keine Kinderleichen sind: “”Friday the 13th anyone””? Ich könnte mich schon wieder aufregen, dass ich den Testern geglaubt und für den Schrott Geld bezahlt habe.

shifu
1. April 2015 23:28

Ich kann mich noch an ein an eine amerikanische Seite erinnern, die das Spiel ziemlich verrissen hat. Glaub die haben sowas wie Resident Evil 5 erwartet. War halt kein Action-Game sondern wie Resi 1-3 und Silent Hill ein Survivor-Horro. Wenig Munition, kleines Inventar und Gegner als echte Gefahr.Mir gefielen besonders der One-Life Modus, das Erscheinen von anderen zombifizierten Spielern sowie die grandiose Atmosphäre.

DerSebomat
1. April 2015 23:20

Der erste Teil war/ist das beste WiiU-Spiel, meiner Meinung nach. Tolle Atmo, geniale Panik-Momente und durch das Gamepad hatte ich endlich das Gefühl, einen richtigen Next Gen-Titel zu zocken. Sehr sehr schade, dass kein 2. Teil kommt.

From Beyond
1. April 2015 20:28

Als Souls Fan habe ich über diverse Macken gerne hinweg gesehen. Das einzige was mich gestört hat, waren die Item-Drops. Nutzlose Bretter ohne Ende und Inventar immer voll. Musste regelmäßig platz schaffen. Bester 3rd Party Titel für WiiU! Schade um das Potenzial.

captain carot
1. April 2015 19:52

Das Kampfsystem hätte noch deutlich besser werden können. Musste wohl nach diversen Umplanungen zum Start fertig werden.Hätte man die vorhandenen Macken ausgebügelt, ein Nachfolger hätte ein hervorragendes Spiel werden können.

From Beyond
1. April 2015 19:32

Also ganz ehrlich. Hätte ich erfahren, dass ein Nachfolger kommt, hätte ich meine WiiU behalten. Wie Kainder schrieb: In konjunktiv ist Nintendo Spitze!

1. April 2015 18:47

Atmosphäre und spielgefühl find ich top. Technisch halt mau.

Tokyo_shinjuu
1. April 2015 17:15

Die Idee an sich und das Setting fand ich gut. Den Spielablauf hingegen eher weniger gut. Ständiges eintöniges gefuchtel mit nem Paddel in der Hand, da Munition Mangelware.Also meins wars nicht….

D00M82
1. April 2015 16:18

[quote=Morolas]

D00M82 schrieb:

Ich hatte Zombie U mal angespielt und fand das echt gar nicht gut.

Du musst dem Titel ca. 3h gönnen um die stärke zu erfahren.
Ist aber kein shooter, evt. halt zu träge für dich oder woran lag dass es du nicht gut fandest?

[/quote]Ich kann es dir ehrlich gesagt nicht mal genau sagen. Das es kein Shooter ist, ist mir klar.

Sauerland ist Schauerland
1. April 2015 16:11

Ich fand es total langweilig und überbewertet. Kein Verlust, dass kein zweiter Teil kommt.

Morolas
1. April 2015 15:24

[quote=D00M82]

Ich hatte Zombie U mal angespielt und fand das echt gar nicht gut.

[/quote]Du musst dem Titel ca. 3h gönnen um die stärke zu erfahren.Ist aber kein shooter, evt. halt zu träge für dich oder woran lag dass es du nicht gut fandest?

D00M82
1. April 2015 15:08

Ich hatte Zombie U mal angespielt und fand das echt gar nicht gut.

Black Kaindar
1. April 2015 14:59

Im Konjunktiv rockt Nintendo einfach alles weg ;)!

SonicFanNerd
1. April 2015 14:43

Ich hab in Zombie U bisher nur kurz reingeschaut, um mir fix n Überblick zu verschaffen.Bisher fand ich die Einbindung des Tabletcontrollers zwar umfassend (nutzt den Controller endlich mal für mehr als Schnickschnack), aber trozdem einfach zu sperrig. Ich fand z. B. das Umschauen darauf zu schwammig. Gewollt, weil schwerer? Kann sein.Die Athmo fand ich aber fein.Wäre aber auf jeden Fall ausbaufähig gewesen. War ja ein sehr früher Titel, der das Tablet gescheit genutzt hat. Wenn darauf aufgebaut worden wäre……Tja, hätte hätte Fahradkette. 🙂

Black Kaindar
1. April 2015 14:42

Steht noch auf meiner “”zu Spielen”” Liste.

From Beyond
1. April 2015 14:40

Fand das Spiel auch Mega Atmosphärisch und motivierend. Klasse Zombie Game! Habe ich sehr gerne durchgezockt.