ZombiU

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Spieler, die in ZombiU von Untoten gebissen werden, wandeln sich zu einem von ihnen und wanken anschließend durch die weite Welt des Survival-Horror-Titels. Ubisoft Montpellier hat nun via Nintendo World Report enthüllt, wieviele Zombies sich bisher in den Straßen Londons tummelten.

Laut Guillaume Brunier sind es bereits über 300.000 – eine beeindruckende Zahl, wenn man bedenkt, dass das Spiel erst mit dem Wii-U-Launch im November veröffentlicht wurde. Gleichzeitig betont Brunier noch, wieviel Spaß das Zählen gemacht habe und wie wichtig dem Entwicklerteam die Nähe zu den Spielern sei.

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Vedek Sve
24. Januar 2013 15:44

@crxeg2:Mir ist schon klar, dass keine persönlichen Daten übertragen werde, mich nervt nur langsam diese ständige Spielverhaltensforschung in Single Player Titeln. Das ist für die Firma sicher interessant und da leben auch zick Leute von, aber mich stört

Flammuss
18. Januar 2013 14:41

@Morolaswenn man nicht mit seinen Gegenständen haushaltet, sprich immer wieder zur Kiste zurück laufen, dann kann es schon ganz schön frustig sein, bis zum Ende des Spiels nur mit einer Pistole rum zu laufen :-)Aber Du hast schon Recht, so schwer wie Dark

Morolas
18. Januar 2013 10:46

Die Zahl sagt mir nichts…wenn es sich um die verkauften exemplare handelt finde ich es sehr wenig, da dieses Spielja der Launch Title war. Wie sah es damals mit Redsteel aus?@link82Warum (nicht nur du) wird dieser Titel nicht als Mainstream angesehen?Das dieses Spiel ist einfach langsamer (muss ja auch so sein, sonst schwitze ich wirklich beim spielen)als gewöhnliche ego Spiele aber ansonsten denke ich das es für die Masse taugt.Klar wer Horror nicht mag wird das Spiel nicht mögen.Für mich ist es ein Super Spiel (schwer auf jeden Fall, aber nie und nimmer wie Dark Souls und auch nicht so frustig). Oder ist alles was nicht shooter, Race, Sport, JnR kein Mainstream mehr?

Flammuss
17. Januar 2013 22:52

Finde ich seltsam! Wenn ich mir überlege, wie oft ich da schon gestorben bin!Aber die Offline-Tode können ja nicht mitgezählt werden.

SxyxS
17. Januar 2013 20:46

300000 ist gerade mal die anzahl der verkauften einheiten.

Flammuss
17. Januar 2013 18:50

@RedaktionWas ist denn das für eine Zahl?Also entweder 300.000 oder 3.000.000 aber 300.0000??Über 300.000 würde sich Ubi aber wohl nicht so freuen 🙂

WNxKraid
17. Januar 2013 18:48

Also ich bekomme jedesmal wenn ich das Spiel starte die Frage gestellt ob ich was an Ubisoft senden will.

wolffenstein
17. Januar 2013 18:23

ich werds mir Anfang nächsten Monat endlich zusammen mit der Konsole kaufen hoffe das game is wirklich so schwer wie es überall heißt ^^

link82
17. Januar 2013 18:07

finde das Game klasse, ist aber sicherlich nicht für jedermann und schon gar nichts für den Mainstream… und wem schon die Souls-Spiele zu schwer sind sollte lieber die Finger davon lassen xD

17. Januar 2013 17:34

@VedekWenn man stirbt, bleibt die Figur als Zombi im Spiel zurück; Das ist alles. Da wird nichts persönliches gespeichert. Man kann sich ja nichtmals einen persönlichen Zombi kreieren, geschweige denn einen auswählen.

Vedek Sve
17. Januar 2013 16:36

@Max:Ist schon klar. Nur wüsste ich eben immer ganz gerne, was meine Konsolen an irgendwen senden.

Beeberman
17. Januar 2013 16:33

Demo dazu gibts übrigens im Össtereicher eShop. Einfach Ländereinstellungen umstellen und einen zusätzlichen Account machen. Spielen geht auf dem normalen deutschen Account.Die Demo hat mir sehr gut gefallen.

Max Snake
17. Januar 2013 16:28

Heist aber nicht, Sie wollen unsere Private Kram.

Vedek Sve
17. Januar 2013 16:27

Ja, aber da weiß ich, dass ich mich drauf eingelassen hab. Wenn das Spiel mir sagt: “”Servus, Du wir täten gerne 1-2 Sachen über Dein Spielverhalten speichern um spätere Spiele noch viel awesomer zu machen.”” “”Ja – Nein – Frag mich nächsten Dienstag nochmal”” Dann ist es ja in Ordnung. Nur ist es sehr interessant, dass dieses Konzept der Game-Analyse (im Free 2 Play Bereich ja gang und gäbe und wohl auch strukturell nötig) immer mehr umsich greift. BioWare hat ja bereits ähnliche Daten zu Mass Effect veröffentlicht.

Unglueck
17. Januar 2013 16:18

Ne Datensammlung würde ich das nicht nennen.Die ganzen Achievements und Gamerscore Geschichten schon eher.

Vedek Sve
17. Januar 2013 16:15

Natürlich ist es dem Studio in Montpellier zu gönnen, dass Sie damit Erfolg habe. Aber diese Datensammelung, vor allem falls ungefragt, muss nun wirklich nicht sein.

Piratenmassaker
17. Januar 2013 16:02

Hoffe auch mal, dass Ubisoft damit auch weiterhin viel Erfolg hat.Der Titel bewegt sich ja relativ weit weg vom Mainstream.

Morolas
17. Januar 2013 15:03

Freut mich für Ubi.Ist wirklich ein tolles game.freue mich in 4 Jahren auf eine Fortsetung :o)@EARTHWORMIch auch noch nicht… ich war so gut dran und dann wurde ich hinterhältig angegriffen…ich weiss nicht wann aber es muss schon verd… lange her sein wo ein game over so richtig schmerzhaft war und man selber Schuld ist…(ich habe mich so sicher gefühlt 2 Stunden mit dem gleichen avatar… ich dachte ich wäre neo…falsch gedacht.

Vedek Sve
17. Januar 2013 15:00

Hmm, anderswo nennt sich sowas Überwachung.Wird man da gefragt, ob man will, dass diese Daten übertragen werden?

Max Snake
17. Januar 2013 14:55

Und ich habe es immer noch nicht durchgespielt.