7th Dragon III Code: VFD – im Test (3DS)

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Im Gegensatz zum ersten 7th Dragon auf DS und den beiden PSP-Episoden für Europa findet der abschließende dritte Teil der Reihe seinen Weg in die hiesigen Läden. Der lässt sich nicht nur ohne Kenntnis der Vorgänger gut spielen, sondern funktioniert auch als eigenständiges Spiel.

Seit Tausenden von Jahren kämpft die Menschheit gegen eine Invasion von Drachen, jetzt steht die Entscheidung bevor. Um den siebten wahren Drachen zu besiegen, reist Ihr im Auftrag einer als Videospielefirma getarnten Organisation durch verschiedene Zeitzonen, um die Angriffe der Drachen zurückzuschlagen. Ihr startet im Jahr 2100, bekämpft die erste Invasion im untergehenden Reich Atlantis und besucht die ferne Zukunft – so mancher Ort wird Kennern der Vorgänger bekannt vorkommen.

Im Hauptquartier kauft Ihr ein und nehmt Aufgaben an, die Dungeons sind voller Gegner, die Ihr in rundenbasierten Zufallskämpfen zerlegt. Aber nehmt Euch vor den Drachen in Acht! Die patrouillieren sichtbar in den Dungeons und haben einiges mehr drauf als ihre gewöhnlichen Gegner-Kollegen.

Eure Party baut Ihr aus verschiedenen Rassen und Klassen zusammen und habt dabei ein paar ziemlich interessante Professionen zur Wahl: Stellt dem Gegner Fallen oder macht ihm mit nützlichen Statuseffekten das Leben schwer! Drei Teammitglieder kämpfen an vorderster Front, die anderen Begleiter unterstützen Euch und werden in brenzligen Situationen ebenfalls ins Gefecht gerufen.

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