
| Spiel: | A.R.E.S. Extinction Agenda EX |
| Publisher: | Aksys |
| Developer: | Origo Games |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 11 / 2013 |
Capcom selbst hat scheinbar kein Interesse an neuen Mega Man-Spielen und bis Keiji Inafunes Mighty No. 9 am Start ist, werden noch viele Monate ins Land ziehen bis dahin kann der darbende Fan die Wartezeit mit A.R.E.S. Extinction Agenda EX überbrücken. Das klingt nicht nur in Sachen Namensgebung schwer nach Capcom, auch spielerisch orientiert sich A.R.E.S. unverkennbar an der Mega Man X-Serie. Ihr entscheidet Euch für einen von zwei Robo-Helden und ballert Euch dann durch die sieben Levels einer nicht allzu umfangreichen, aber ansprechend gestalteten 2,5D-Raumstation. Mit dem linken Stick lauft Ihr, mit dem rechten nehmt Ihr Gegner aufs Korn.
Trotz dieser Twinstick-Anleihe fühlt sich A.R.E.S. stark nach Mega Man X an, nicht zuletzt dank der Möglichkeit, an Wänden hinabzugleiten. Ihr klaut besiegten Bossen hier zwar keine Waffen, bekommt aber im Verlauf des Spiels immer wieder neue Wummen und Fähigkeiten, die eine flexiblere Vorgehensweise erlauben. Zudem ist es nützlich, im tobenden Bosskampf noch mal schnell die Lebensenergie auffrischen zu können. Solche Fähigkeiten benötigen allerdings Energie, die Ihr unterwegs sammelt geht sie zur Neige, ist auch Schluss mit Extras. Außerdem solltet Ihr die Levels gründlich durchforsten, manch ein Hilfsmittel ist nur abseits des eigentlichen Weges zu finden. Obwohl A.R.E.S. schon seit ein paar Jahren auf dem PC erhältlich ist, hat sich das Sci-Fi-Abenteuer grafisch sehr gut gehalten und die EX-Fassung geriet tatsächlich noch ein Stück hübscher als das seinerzeit schon ansehnliche Original auf dem Rechenknecht.
Thomas Nickel meint: A.R.E.S fühlt sich sehr nach Mega Man an eine gute Sache. Die Steuerung ist direkt und präzise, die Gegner sind herausfordernd und Extras kommen ausgesprochen nützlich daher. Der Grafik merkt man ihr Alter nicht an, die detaillierten Szenarien laufen flüssig über den Bildschirm. Mit etwa vier Stunden für einen Durchgang könnte das Spiel etwas umfangreicher sein, aber dank versteckter Extras und zwei individuellen Helden lädt A.R.E.S. auch zu wiederholten Anläufen ein. An die besten Mega Man-Episoden kann die Extinction Agenda in Sachen Leveldesign und Balance zwar nicht anschließen, trotzdem ist das Abenteuer kein Lückenbüßer, sondern ein unterhaltsames 2,5D-Actionspiel mit vielen interessanten Ideen.
Schick anzusehendes JunpnShoot nicht nur für Mega Männer tauglich.
| Singleplayer | ![]() | 8 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |




















