A Robot Named Fight! – im Test (Switch)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Metroidvania & Rogue-like – eine Mischung, die sich eigentlich selbst widerspricht: Das eine Genre lebt von clever ausgetüftelten und intelligent verschachtelten Szenarien, das andere setzt weitgehend auf prozedural generierten Aufbau. Damit hat auch Fight! zu kämpfen: Pixel-Look und Steuerung gehen in Ordnung, auch wenn sich der Roboter vor den ersten Upgrades etwas träge anfühlt. Aber das Level­design bleibt eben ohne nennenswerte Höhepunkte und Aha-Effekte, die Konkurrenten wie Axiom Verge oder klassische Metroid-Episoden auszeichnen. Ein kurzweiliger Actionspaß ist der Robo-Kampf trotzdem, erwartet aber kein Abenteuer auf dem Niveau der großen Vorbilder.

Look, Waffen und Spielbarkeit gefallen, aber an manchen Enden knarzt die Metroid-Rogue-Mischung ordentlich.

Singleplayer73
Multiplayer
Grafik
Sound
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