
| Spiel: | Adventures of Mana |
| Publisher: | Square Enix |
| Developer: | Square Enix |
| Genre: | Action-Rollenspiel |
| Getestet für: | PSV |
| Erhältlich für: | PSV |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 8 / 2016 |
Das ist mal eine willkommene Überraschung: Nachdem Adventures of Mana seit ein paar Monaten in den diversen App- und PlayStores erhältlich ist, taucht das Remake des Game-Boy-Klassikers Mystic Quest (im Rest der Welt auch als Final Fantasy Adventure oder Seiken Densetsu bekannt) jetzt im PSN-Store für die PS Vita auf! Statt wie bei der ersten Neuauflage der ersten Mana-Episode (Sword of Mana auf dem Game Boy Advance) den Klassiker von 1991 komplett neu zu interpretieren, hält man sich hier fast sklavisch an das Game-Boy-Original: Spielablauf und Konzept entsprechen dem Vorbild quasi 1:1 und die neu eingespielte Musik könnt Ihr auf Wunsch durch die alten Chiptunes ersetzen. Lediglich an die bunte, aber nicht sonderlich detaillierte Smartphone-Grafik seid Ihr hier gebunden.
Als ehemaliger Gladiator flieht Ihr vor einem bösartigen Despoten und dessen Hofmagier. Schon nach kurzer Zeit trefft Ihr eine junge Frau, mit der Ihr Euch gemeinsam auf die Suche nach dem Mana-Baum macht. Im Vergleich zu modernen Fantasy-Abenteuern tritt die Handlung mehr in den Hintergrund und lässt Euch genügend Freiraum, die Welt zu erforschen und mit ständig neuen Gegenständen und Waffen herumzuspielen. Im Gegensatz zu den sehr ähnlichen Zelda-Spielen ist der Rollenspiel-Aspekt hier ausgeprägter: Besiegte Gegner hinterlassen nicht nur Geld und manchmal Gegenstände. Ihr verdient auch Erfahrungspunkte, levelt fröhlich auf und bei jedem Stufenanstieg wählt Ihr aus, welche Werte sich primär verbessern sollen. Interessant ist außerdem: Natürlich steuert Ihr die Vita-Fassung von Adventures of Mana klassisch mit Knöpfen und Analogstick/Steuerkreuz, allerdings könnt Ihr auch die Touch-Steuerung der Smartphone-Vorlage verwenden wenn Ihr das denn wollt.
Thomas Nickel meint: Schon auf dem Smartphone hat mich dieses Remake gereizt jetzt bin ich heilfroh, dass ich gewartet habe und Adventures of Mana auf der Vita mit einer vernünftigen Steuerung genießen kann. Klar ist natürlich eine Menge Nostalgie im Spiel: Schon als die ersten Noten des Titellieds erklingen, macht sich ein wohliges Gefühl breit. Und gerade all jene, die bereits das Original auf dem Game Boy kennen und schätzen, fühlen sich trotz der manchmal etwas kruden Mobile-Grafik sofort wie zu Hause. Allerdings mag sich das Abenteuer durch das einfache Kampfsystem und die knappen Dialoge gerade für moderne Spieler ab und an etwas altbacken und ziellos anfühlen: wilde Combos und Spezialattacken sowie von Erinnerungsfunktionen und Kartenmarkern zum nächsten Ziel gestoßen zu werden? All das gibt es hier (zum Glück) nicht.
Spielerisch nahezu exakte Neuauflage des Klassikers von 1991 teilweise etwas sperrig, aber charmant.
| Singleplayer | ![]() | 77 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |













ein charmantes spiel. würde ich mir holen aber nur physisch.
Ich zock es auf der Vita, und es macht schon Spaß.Da mir Grafik fast egal ist, passt s durchaus.Für Trophäenjäger: Hier kann man sogar ne Platin abstauben.
Mystic Quest für den Game Boy hab ich noch im Regal, damals gerne gespielt.Allerdings ist dieses Remake, na ja, ich weiss nicht, es passt nicht mehr in diese Zeit, ist auch so lieblos billig handygame Look umgesetzt , sagen wir mal so.Mittlerweile wirkt das auch viel zu altmodisch, die Ipad Variante kostet ungefähr dasselbe wie die Vita Variante, würd mal reinspielen, aber 13 Euro im Schnitt für das Game sind mir auf beiden Geräten zu teuer. Dafür müsste die Qualität schon besser sein.
bin auch immernoch am überlegen ob ich’s mir fürs Phone holen sollMystic Quest auf dem Gameboy habe ich geliebt, aber die Optik von AoM hat irgendwie so gar keinen Charme, alles so steril
Ich habe es eine Zeit gespielt,aber die Optik ist wirklich grausig.Da lieber irgendwann Sword of Mana gezockt.