
Meinung & Wertung
Steffen Heller meint: Hinter der vermeintlich schicken Fassade stecken einige interessante Mechaniken. Das Konzept eines Story-Kampfspiels ist daher vielversprechend, aber die Ausführung holte mich zurück auf den Boden der Tatsachen. Das Balancieren des Hitzebalkens ist für mich lästige Pflicht und die eintönige Optik hat mich in den Prügeleien ständig verwirrt. Außerdem will ich meine Attacken nicht nach einer Anzeige ausrichten müssen. Selbst Siege hinterlassen daher bei mir nie ein Gefühl der Befriedigung, sondern fühlen sich eher wie ein gelöstes Rätsel an, das ich nach mehreren Versuchen endlich hinter mich gebracht habe.
Die Ansätze stimmen, aber nur experimentierfreudige Prügler sollten den Blick auf das Experiment wagen.
| Singleplayer | ![]() | 58 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











Was hinter der Kulissen vor sich geht möchte ich von Kunst und Künstler davon trennen.
Bei den Stil und Musik dachte ich, hui jemand hat Furi inspiriert der leider an das Konzept nicht zu Ende gedacht hat. Schade.