
| Spiel: | AeternoBlade |
| Publisher: | Corecell Technology |
| Developer: | Corecell Technology |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | 3DS |
| Erhältlich für: | 3DS |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 4 / 2014 |
Beim 3DS-Abenteuer AeternoBlade steuert Ihr aus der Seitenperspektive die schwer gerüstete Heldin Freyja auf ihrem Rachefeldzug gegen Finsterling Beladim. Gegner werden mit schnellen Schwertcombos vermöbelt, neue Moves gewähren Zugang zu frischen Arealen und nach und nach erlernt Ihr verschiedene Möglichkeiten, die Zeit zu manipulieren so ausgeprägt wie in einem typischen Metroidvania sind diese Elemente hier aber nicht. Gegner hinterlassen verschiedenfarbige Energiesphären diese dienen als Lebensenergie, füllen Eure beiden Leisten für Spezialattacken und Zeitmanipulation auf oder bringen Euch Erfahrungspunkte. Über einen Fähigkeitenbaum kauft Ihr neue Angriffe und rückt Euren Gegnern später auch mit langen Luftcombos und Dash-Manövern zu Leibe. Mit Eurer magischen Klinge könnt Ihr nicht nur die Zeit zurückspulen, sondern auch Feinde oder Objekte in die Vergangenheit schicken und so manches kleine Rätsel lösen allerdings wollt Ihr nicht die Aufmerksamkeit der mächtigen Zeitwächter erregen! Nach der Hauptstory gibt es noch ein paar Geheimnisse zu finden und Herausforderungen zu bestehen, für genügend Inhalt ist also gesorgt.
Der 3D-Effekt wird zurückhaltend eingesetzt: Bei der Anzeige der Schadenswerte ist er ansehnlich, sonst aber eher unspektakulär.
Thomas Nickel meint: Mich erinnert AeternoBlade auf angenehme Weise an PSone-Abenteuer der 1990er. Es ist aber schade, dass es ein wenig dauert, bis das Spiel seine wahren Qualitäten offenbart: Erst etwa zur Halbzeit stehen Euch alle Talente von Freyja zur Verfügung. Auch an anderen Fronten wäre mehr Feinschliff wünschenswert gewesen: Gemächliche Kamerafahrten und Ladezeiten nehmen Tempo raus, die akustische Untermalung ist nicht immer konsequent durchgezogen. Renderporträts, manchmal etwas krude, aber durchdacht gestaltete Polygon-Szenarien und ein Spielprinzip, das weniger auf Massenkompatibilität ausgerichtet ist als das vieler Zeitgenossen machen AeternoBlade zu einem sauberen Abenteuer der alten Schule.
Gelungener Fantasy-Metroidvania-Ableger mit ein paar eigenen Ansätzen.
| Singleplayer | ![]() | 7 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











